https://sbt-test.azurewebsites.net/cs/blog/artist-corner/začlenění-hloubky

Storyboarding Tipy

2D vs. 3D: Výhledu a Hloubka

Sarah Laroche



Začlenění trojrozměrné vlastnosti jako hloubkou do dvojrozměrné roviny (storyboard například) může být obtížné, ale tam jsou některé tipy a triky, které vám pomohou vytvořit iluzi hloubky.

Hloubka je vždy iluzorní v 2-D prostoru (fotografie, kresby), které jsou ploché. Naše mozky jsou postaveny pro prostředí 3-D ačkoli. Berou narážky od osvětlení, stíny velikosti a úhly, aby se interpretovat náš vzdálenost k objektům, a můžeme použít tyto triky na 2-D média s perspektivou, a tím podvádět naše mozky do vidět vzdálenost a hloubku ve scénáři.


Vytvořte Storyboard 

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


3-D = šířka x délka x hloubka (nebo výška x šířka x délka)

2-D = délka x šířka

Vytvoření hloubky manipulací Velikost

Když se podíváme na naše okolí, optika způsobí objekty v dálce se objeví menší, zatímco ty, které jsou blíže do popředí se objeví větší. Náš mozek používat kontext rozlišovat mezi objekty, které jsou malé, a objekty, které jsou daleko. Podobně, objekty, které jsou v těsné blízkosti zabírají velkou část naší vize, ale obvykle nemají splést jim za to, že velmi velký.

Tvorba položky obrovský a jejich výřezů znamená, že kamera / divák hned vedle nich. Podívejte se na chytač v níže uvedeném příkladu.

Linka zraku je požadovaný stav oka v dílo, a je důležitým prvkem kompozice. To pomáhá určit perspektivu a vzdálenost přes řádky očima, které se sbíhají v úběžník. V praxi objekt nad zorného pole bude menší, čím dále jsou od čáry. Naopak, budou položky pod hranicí objeví větší čím dále jsou od čáry.


Vytvořte Storyboard 

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


Jak můžete vidět, že hráči baseballu jsou menší v poměru k jejich vzdálenosti nad červenou čáru, zatímco hráč baseballu pod hranicí je podstatně větší.


Vytvořit Hloubka barev

Pokud jste se někdy podíval přes velkou vzdálenost, v pohoří, na moře nebo klikaté cestě, pravděpodobně jste si všimli, že vzdálené objekty vypadají lehčí a rozmazaný. Tento efekt se nazývá atmosférický pohled, a to je způsobeno tím, množství vzduchu mezi divákem a pohledu objektu. Docela v pohodě, ne?

Na základě těchto informací můžete dát vzhled vzdálenosti od barvení předměty, které měly objevit daleko lehčí tóny a vybledlé odstíny.

Pojďme se podívat na příklad:


Vytvořte Storyboard 

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Vytvořit Hloubka Detail

Standardní lidský zrak je docela dobře zachycení detailů, ale bez ohledu na to, jak rádi jsou vaše oči, to je nemožné vidět každý detail minutu. Věci, které jsou dál vypadat, že má méně detailů, zatímco ty, které jsou v blízkosti jsou ostré a jasné.

To umožňuje storyboarder vykreslit vzdálenost pomocí podrobnější postav a objektů v popředí scény a pomocí siluety nebo jednodušších objektů v pozadí.


Vytvořte Storyboard 

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)


Podívejte se, jak pomocí siluety, aby se děti dostanou do pozadí a dává plně vyniknout postavu ve frontě? To je také užitečné, když se snaží ukázat, zaměření na scéně.

I když jsou tyto tipy jsou vzájemně dobře samy o sobě, budou Nejlepších výsledků lze dosáhnout tím, že kombinuje všechny tři. Vyzkoušejte je přidat trochu další rozměr vašich storyboardů!


Vytvořte Storyboard 

(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)



Ceny



Pomozte Sdílet Storyboard That!

Přečtěte si více z našeho blogu

Hledáte Více?

Podívejte se na zbytek našich Průvodců učitelů a plánů výuky!


Zobrazit všechny zdroje učitelů


Naše Plakáty na ZazzleNaše Lekce o Učitelích Platí Učitelé



Clever Logo Logo Třídy Google Student Privacy Pledge signatory
Start Tento Zkušební Verze Zdarma
https://sbt-test.azurewebsites.net/cs/blog/artist-corner/začlenění-hloubky
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
Prozkoumejte Naše Články a Příklady

Filmové zdroje

Filmové zdrojeVideo marketing

Ilustrované průvodce

PodnikáníVzdělávání
Vyzkoušejte Naše Další Webové Stránky!

Photos for Class - Vyhledejte škola-Safe, Creative Commons Fotografie! ( To dokonce cituje pro vás! )
Quick Rubric - Snadno vytvářet a sdílet skvěle vyhlížející Rubrics!
Preferujete jiný jazyk?

•   (English) Incorporating Depth in Storyboards   •   (Español) Incorporación de la Profundidad en los Guiones Gráficos   •   (Français) Incorporer la Profondeur Dans les Storyboards   •   (Deutsch) Einbinden der Tiefe in Storyboards   •   (Italiana) Incorporando Profondità in Storyboard   •   (Nederlands) Integratie van Diepte in Storyboards   •   (Português) Incorporando Profundidade em Storyboards   •   (עברית) שילוב עומק לוחות הסיפור   •   (العَرَبِيَّة) دمج العمق في القصص المصورة   •   (हिन्दी) Storyboards में गहराई शामिल   •   (ру́сский язы́к) Включение Глубина в Раскадровки   •   (Dansk) Omfattende Dybde i Storyboards   •   (Svenska) Införliva Djup i Storyboards   •   (Suomi) Sisältävät Syvyys Storyboards   •   (Norsk) Innlemming Dybde i Storyboards   •   (Türkçe) Storyboard'lara Derinlik Yazma   •   (Polski) Uwzględniając Głębokość w Scenopisach   •   (Româna) Incorporarea Adâncime în Storyboards   •   (Ceština) Začlenění Hloubka Storyboardů   •   (Slovenský) Zahrnutie Hĺbky do Storyboardov   •   (Magyar) Tartalmaz Mélysége a Storyboards   •   (Hrvatski) Ugrađujući Dubinu u Storyboards   •   (български) Включване на Дълбочина в Storyboards   •   (Lietuvos) Turinti Gylis Maketų   •   (Slovenščina) Vsebujejo Globina v Scenarije   •   (Latvijas) Iekļaujot Dziļums Storyboards   •   (eesti) Sisaldavad Sügavus Süžeeskeemid