https://sbt-test.azurewebsites.net/da/lesson-plans/dræb-ikke-en-sangfugl-af-harper-lee/heroisk-rejse

Aktivitetsoversigt



I forbindelse med både plotdiagrammer og typer af litterære konflikter er "Hero's Journey" et tilbagevendende mønster af etaper, som mange helte gennemgår i løbet af deres historier. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, forfatter og foredragsholder, artikulerede denne cyklus efter at have undersøgt og gennemgå mange myter og historier fra forskellige tidsperioder og regioner i verden. Han fandt ud af, at de alle deler de grundlæggende principper. Dette skabte heltenes rejse, også kendt som monometen. Den mest grundlæggende version har 12 trin, mens mere detaljerede versioner kan have op til 17.



Når eleverne læser at dræbe en mockingbird , vil de kunne se hvert trin i Monomyth udfoldes for bestemte tegn, som Atticus eller Scout. Det kan være nyttigt at introducere eleverne til trinene før læsning, så de kan logge dem, da de gør deres vej gennem historien. Når eleverne er færdige, kan de udfylde et storyboard med detaljer om heltenes rejse af en valgt karakter.


Eksempel: Min fortolkning af Finches Heroic Journey

SCENE RESUMÉ
Almindelig verden Sleepy Maycomb Alabama, 1930'erne
Ring til Adventure Atticus bliver bedt om at forsvare Tom Robinson, en sort mand, der er anklaget for voldtægt.
Afslag Han realiserer den opmærksomhed, som denne sag vil bringe, og at den vil udsætte sin familie for samfundets grusomhed. Den psykiske rejse af Atticus og hans familie begynder, da de slår moral mod fordomme i syd.
Mentor / Hjælper Calpurnia er ofte Atticus 'hjælper. Hun er hans sorte kok og disciplinær for børnene. Hun fungerer som passagen til finches i det sorte samfund. Romanens mentor er frøken maudie, som ligesom atticus tror på retfærdighed og bliver venner med børnene.
Crossing Threshold Da forsøget begynder, vokser fjendtlighed mod finkerne. Selvom Atticus ved, hvad dommen vil være, lover han at gøre alt, hvad han kan for Tom.
Test / Allies / Fjender Mange af bymændene bliver fjender under retssagen. De tillader deres racisme at skyde deres dømmekraft og moral:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Det hvide samfund
Nærme sig Forsøget afsluttes med en skyldig dom, men Scouts rejse er ikke afsluttet. Hun står stadig over for vanskeligheder forårsaget af hendes fars engagement i retssagen.
ordeal Nogle gange efter retssagen går Scout og Jem hjem. Bob Ewell angriber dem. Boo Radley, som er agorafob, forlader sit hjem for at redde børnene og dræber Ewell i en kamp.
Belønning Scout og Jems liv er spart.
Vej tilbage Scout får en moralsk uddannelse, deres liv er frelst, og hendes tro på menneskehedens godhed er noget genoprettet af Boo, der risikerede sit liv for dem.
Atonement Sheriffen bestemmer Ewells død utilsigtet og siger at han faldt på sin egen kniv. "Lad de døde begrave de døde."
Vend tilbage Sheriffens beslutning om ikke at dømme Boo genopretter Scout og Jems tro på retfærdighed og menneskehed. Mens Atticus ikke tror, at dette er lige i starten, forklarer Scout til ham, at sende Boo til fængsel ville være som at dræbe en mockingbird. Disse ord viser, at Scout har lært en værdifuld lektion, og er kommet i fuld cirkel på sin rejse.
Lektionsplan Reference

Karakter Niveau 9-12

Sværhedsgrad 5 (Advanced / Mastery)

Type af Assignment Individuel, Partner, Eller Gruppe

Type af Aktivitet: Heltens Rejse



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner er helt tilpasselig. Når du har klikket på "Kopier Assignment", ændre beskrivelsen af ​​opgaven i din Dashboard.)



Student Instruktioner

Brug historien om Dræb ikke en sangfugl og kortlægge den til den narrative struktur i helts rejse.


  1. Klik på "Brug denne skabelon" fra opgaven.
  2. Skildre og beskrive, hvordan den valgte figurens historie passer (eller ikke passer) ind i hver af de faser af helts rejse.
  3. Færdiggøre billeder, redigere og korrekturlæse dit arbejde.
  4. Gem og indsende storyboard til opgaven.



Rubrik

(Rediger denne grundlæggende rubrik ved at klikke på linket nedenfor. Du kan også oprette dine egne på Quick Rubric.)



Heroic Journey Rubrik
Eksemplarisk
20 Points
Dygtig
17 Points
Prisværdigt
13 Points
Prøv Igen
10 Points
Indhold
  • Stadier og trin i heltens rejse er eksemplarisk og anvendes til helten klart, præcist og korrekt. Viden og eksempler på den arketypiske helt er indlysende. Rigelige eksempler anvendes til at understøtte kravene.
  • De fleste faser og trin i heltens rejse nøjagtigt anvendt på helten. Stærk viden om den arketypiske helt fremgår, og nogle træk, men ikke alle, der anvendes. Mange eksempler anvendes til støtte for krav.
  • Nogle faser og trin i heltens rejse nøjagtigt anvendt på deres helt. Nogle viden om den arketypiske helten er indlysende og er blevet anvendt, men er ikke tilstrækkelig. Nogle eksempler anvendes til støtte for krav.
  • Stadier og trin i heltens rejse er unøjagtigt anvendt på deres helt, eller ikke nok etaper er indarbejdet. En lidt viden om den arketypiske helt er indlysende. Få til ingen eksempler anvendes til støtte for krav.
  • Organisation
  • Stadier og trin i heltens rejse er i en logisk rækkefølge Elementer er tydeligt mærket Billederne brugt og formidle ideen perfekt
  • Mange faser og trin i heltens rejse er i orden. De fleste billede paneler er nøjagtigt mærket. Nogle billeder er muligvis ikke klare eller fuldstændige repræsentationer
  • Nogle stadier eller trin af heltens rejse er ude af drift. Mange paneler er ikke blevet mærkes med det relevante element af rejsen. Billeder der mangler, uklare, eller kræver forklaring.
  • Mange faser og trin i heltens rejse er forvirrede eller helt ude af drift. Storyboard billeder er ikke blevet mærket med elementer af rejsen. Kun få billeder bruges, eller storyboard er uorganiserede.
  • Visuelle Elementer
    Alle billeder demonstrere indsats, er opsigtsvækkende, og klart at kommunikere visuelt det tilsvarende element i heltens rejse.
    Mange billeder viser indsats og klart at kommunikere, hvordan et element af heltens rejse er til stede i historien.
    Nogle billeder vises forhastet, eller er uinteressant. Forbindelser til elementer af heltens rejse er ikke-indlysende eller uklare.
    Kun få billeder vises. Storyboard vises skyndte, eller ufærdige. De forbindelser og elementer er meget uklart.
    Konventioner
    Der er kun mindre fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, hvis nogen.
    Der er få fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug.
    Der er mange fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug.
    Der er rigelige fejl i grammatik, tegnsætning, stavning, eller brug, forringer arbejdet.
    Kreativitet / Indsats
    Denne Storyboard kunne anvendes som en eksemplarisk model, og er en af ​​de mest fremragende projekter produceret.
    Kreativitet er tydelig, og det færdige produkt er beundringsværdigt.
    Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp.
    Kreativitet og indsats mangler. Ekstra var brug for hjælp.




    Flere Storyboard That Aktiviteter for

    At Dræbe en Drossel





    Uddannelse Pricing

    Denne prisstruktur er kun tilgængelig for akademiske institutioner. Storyboard That accepterer indkøbsordrer.

    Single Teacher

    Enkeltlærer

    Så lavt som / måned

    Start min Prøve

    Department

    Afdeling

    Så lavt som / måned

    Lær Mere

    School

    Skoledistrikt

    Så lavt som / måned

    Lær Mere

    *(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
    Se Alle Lærerressourcer
    https://sbt-test.azurewebsites.net/da/lesson-plans/dræb-ikke-en-sangfugl-af-harper-lee/heroisk-rejse
    © 2020 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
    Over 14 millioner storyboards oprettet
    Storyboard That Family