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User Stories und agile Entwicklung definieren



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Use storyboards to help explain processes and customer interaction

Ein zentraler Grundsatz moderner Entwicklungsprozesse ist die agile Entwicklung . In dieser Entwicklungsmethode wird der Schwerpunkt auf die Verwendung kleiner User Stories gelegt, um zu definieren, was ein System aus Benutzerperspektive und nicht aus technischer Sicht tut. Ein Benutzer kümmert sich darum, ob ein Produkt schnell und einfach zu bedienen ist und sein Problem löst. Es ist ihnen egal, ob es einer 3-Tier-Architektur folgt, über Mongo DB verfügt oder Rails oder Asp.net verwendet.

Benutzergeschichten:

  • Sind leicht zu verstehen und jeder kann mitmachen
  • Iterativ arbeiten; Sie können und sollten häufig geändert oder ergänzt werden
  • Richten Sie Entwickler, Benutzer und Unternehmensspezialisten an gemeinsamen Zielen und Erwartungen aus
  • Sind viel einfacher zu lesen als 400-seitige Anforderungsdokumente

Storyboard That ist eine ideale Plattform, um agile Benutzergeschichten zu erstellen und Gespräche in einem Format zu führen, das viel weniger anstrengend ist als eine Textwand.



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Epos

Im Kontext von User Stories ist ein „Epos“ einfach eine sehr breite Geschichte, die später in viele spezifische User Stories unterteilt wird. Das Beginnen mit einem Epos bringt jeden mit einer einzelnen Vision auf hohem Niveau in Einklang. Die epische Geschichte verankert ein Projekt von oben nach unten, und wenn es keinen Sinn macht, ein Epos zu konstruieren, wird es auch eine Verschwendung von Mühe sein, die Arbeit zu unterstützen.


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In dieser Geschichte wird sehr deutlich, wie die langfristige Vision aussieht und wie Erfolg aussehen sollte. Eine gute epische Geschichte sollte beinhalten:

  • Einstellung oder Kontext
  • Schauspieler oder Benutzer
  • Ziele und Aufgaben
  • Aktivitäten und Veranstaltungen


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Benutzer definieren

Insbesondere beim Entwerfen von Software ist es wichtig, eine gute Vorstellung davon zu haben, wie die Benutzer sein werden. Nicht jeder Benutzer wird genau zu dieser Vision passen, und es kann mehrere Benutzerkategorien geben, aber diese diskreten Visionen müssen artikuliert werden. Der Gedanke an die Benutzer schützt vor Überentwicklung und Überkomplikation, verhindert, dass ein neues Produkt für jeden etwas bietet und ist für niemanden von Nutzen.


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Eine Geschichte erstellen

Sobald ein Epos erstellt und Benutzer definiert wurden, können kleinere, spezifischere Geschichten über bestimmte Benutzererfahrungen erstellt werden. Die folgenden Geschichten unterteilen die oben skizzierten in zwei Erzählungen: Nachschlagen einer Bestellung und Nachbestellen eines Produkts.

Diese Erzählungen enthalten keine technischen Informationen. Den Benutzern ist es egal, wie die Ergebnisse erzielt werden, solange sie die gewünschten Aufgaben ausführen. In ähnlicher Weise wird die UX generisch dargestellt, um Innovationen nicht zu ersticken oder einen Pfad zu erzwingen. Im Allgemeinen sollten Geschichten sein:

  • Klein - Arbeit unter 10 Tagen
  • Wertvoll - Sobald sie fertig sind, sollten sie etwas Nützliches liefern
  • Schätzbar - Kann einen Schätzwert für den Umfang des Aufwands erstellen

Bestellung nachschlagen


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Nachbestellung durchführen


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Konversation & Planung zum Testen

Diese Geschichten sollten zu Gesprächen und Fragen einladen, wie zum Beispiel:

  • Sind das die richtigen Geschichten für unser Epos?
  • Welche anderen Geschichten sollten erstellt werden?
  • Stimmen diese Geschichten mit dem überein, was wir über unsere Benutzer wissen?

Es ist durchaus sinnvoll, viele Geschichten zu schreiben. in der Tat sollte es gefördert werden. Einige dieser Geschichten werden nie verwendet, aber es ist wichtig, den eingeschlagenen Weg zu sehen. Diese Sammlung von Geschichten wird zusätzliche Anforderungen aufzeigen und das Testen beeinflussen.

Die Geschichten sollten eine Diskussion darüber anregen und informieren, wie die Software getestet wird und welche Geschäftsregeln explizit definiert werden müssen. Beispielsweise:

  • Wie schnell muss eine Suche sein?
  • Gibt es eine zeitliche Begrenzung für Nachbestellungen?
  • Was soll das System tun, wenn es die zweite Nachbestellung ist? Fünfte?
  • Welche Tests und Anschlussfragen hätten Sie?

Weitere Lektüre

Storyboard That ist ein leistungsstarkes Tool zum Erstellen großartiger User Stories, es ist jedoch nicht als eigenständiges Framework für das Projektmanagement gedacht. Hier sind einige unserer Lieblingsbücher zu diesem Thema.




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