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Resumen de la Actividad



Relacionado con el diagrama de la trama y los tipos de conflicto literario, el "Viaje del héroe" es un patrón recurrente de etapas que muchos héroes experimentan a lo largo de sus historias. Joseph Campbell, un mitólogo, escritor y conferencista estadounidense, articuló este ciclo después de investigar y revisar numerosos mitos e historias de una variedad de períodos de tiempo y regiones del mundo. Encontró que todos ellos comparten principios fundamentales. Esto generó el viaje del héroe, también conocido como el Monomyth. La versión más básica tiene 12 pasos, mientras que las versiones más detalladas pueden tener hasta 17.



Cuando los alumnos lean Para matar a un ruiseñor , podrán ver cada paso en el desarrollo de Monomyth para ciertos personajes, como Atticus o Scout. Puede ser útil presentarles a los estudiantes los pasos antes de leerlos para que puedan iniciar sesión en el transcurso de la historia. Cuando los alumnos hayan terminado, pueden completar un guión gráfico que detalla el viaje del héroe de un personaje seleccionado.


Ejemplo: mi interpretación del viaje heroico de los pinzones

ESCENARIO RESUMEN
Mundo ordinario Sleepy Maycomb Alabama, 1930s
Llamada a la aventura A Atticus se le pide que defienda a Tom Robinson, un hombre negro acusado de violación.
Negativa Se da cuenta de la atención que traerá este caso y de que expondrá a su familia a la crueldad de la sociedad. El viaje psicológico de Atticus y su familia comienza cuando luchan contra la moral y el prejuicio en el sur.
Mentor / Ayudante Calpurnia es a menudo ayudante de Atticus. Ella es su cocinera negra y disciplinaria para los niños. Ella actúa como el pasaje de los pinzones hacia la comunidad negra. La mentora de la novela es Miss Maudie, quien, como Atticus, cree en la justicia y se hace amiga de los niños.
Cruzando el umbral A medida que comienza el juicio, crece la hostilidad hacia los pinzones. Aunque Atticus sabe cuál será el veredicto, él promete hacer todo lo que pueda por Tom.
Prueba / Aliados / Enemigos Muchos de los habitantes del pueblo se convierten en enemigos durante el juicio. Permiten que su racismo empañe su juicio y su moralidad:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • La comunidad blanca
Enfoque El juicio termina con un veredicto de culpabilidad, pero el viaje de Scout no ha terminado. Ella todavía enfrenta dificultades provocadas por la participación de su padre en el juicio.
Ordalías Algún tiempo después del juicio, Scout y Jem están caminando a casa. Bob Ewell los ataca. Boo Radley, quien es agorafóbico, abandona su hogar para salvar a los niños y mata a Ewell en una pelea.
Recompensa Las vidas de Scout y Jem se salvan.
Camino de regreso La Scout obtiene una educación moral, sus vidas se salvan y su fe en la bondad de la humanidad es restaurada por Boo, quien arriesgó su vida por ellos.
Expiación El Sheriff gobierna la muerte de Ewell por accidente, diciendo que cayó sobre su propio cuchillo. "Que los muertos entierren a los muertos".
Regreso La decisión del Sheriff de no condenar a Boo restaura la fe de Scout y Jem en la justicia y la humanidad. Mientras que Atticus no cree que esto sea correcto al principio, Scout le explica que enviar a Boo a la cárcel sería como matar a un ruiseñor. Estas palabras demuestran que Scout ha aprendido una valiosa lección y ha completado el ciclo en su viaje.
Referencia del Plan de Lección

Nivel de Grado 9-12

Nivel de Dificultad 5 (Avanzado / Maestría)

Tipo de Asignación Individuo, Socio o Grupo

Tipo de Actividad: El Viaje del Héroe



Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables.) Después de hacer clic en "Copy Assignment", cambie la descripción de la asignación en su Dashboard.)



Instrucciones del estudiante

Utiliza la historia de To Kill a Mockingbird y compárala con la estructura narrativa del Viaje del Héroe.


  1. Haga clic en "Usar esta plantilla" de la asignación.
  2. Describa y describa cómo la historia del personaje elegido encaja (o no encaja) en cada una de las etapas del Viaje del Héroe.
  3. Finalizar imágenes, editar y corregir su trabajo.
  4. Guarde y envíe el guión gráfico a la asignación.



Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).



Rueda de Viaje Heroica
Ejemplar
20 Points
Competente
17 Points
Recomendable
13 Points
Inténtalo de Nuevo
10 Points
Contenido
  • Las etapas y los pasos del viaje del héroe son ejemplares y se aplican al héroe con claridad, precisión y corrección. Conocimiento y ejemplos del héroe arquetípico son evidentes. Abundantes ejemplos se utilizan para apoyar las reclamaciones.
  • La mayoría de las etapas y pasos del viaje del héroe se aplican con precisión al héroe. El conocimiento fuerte del héroe arquetípico es evidente, y algunos rasgos, pero no todos, se aplican. Muchos ejemplos se utilizan para apoyar reclamaciones.
  • Algunas etapas y pasos del viaje del héroe se aplican con precisión a su héroe. Algún conocimiento del héroe arquetípico es evidente y se ha aplicado, pero no es suficiente. Algunos ejemplos son usados ​​para apoyar reclamaciones.
  • Etapas y pasos del viaje del héroe se aplican incorrectamente a su héroe, o no se incorporan suficientes etapas. Un poco de conocimiento del héroe arquetípico es evidente. Pocos o ningún ejemplo se utilizan para apoyar reclamaciones.
  • Organización
  • Las etapas y los pasos del viaje del héroe están en un orden lógico Los elementos están claramente etiquetados Las imágenes se utilizan y transmitir la idea perfectamente
  • Muchas etapas y pasos del viaje del héroe están en el orden correcto. La mayoría de los paneles de imagen están etiquetados con precisión. Algunas imágenes pueden no ser representaciones claras o completas
  • Algunas etapas o pasos del viaje del héroe están fuera de servicio. Muchos paneles NO han sido etiquetados con el elemento apropiado del viaje. Las imágenes faltan, no están claras, o requieren explicación.
  • Muchas etapas y pasos del viaje del héroe son confusos o completamente fuera de orden. Los cuadros del storyboard no han sido etiquetados con los elementos del viaje. Se utilizan pocas imágenes, o el storyboard es desorganizado.
  • Elementos Visuales
    Todos los cuadros demuestran esfuerzo, están llamando la atención y claramente comunican visualmente el elemento correspondiente del viaje del héroe.
    Muchas fotos muestran esfuerzo y claramente comunicar cómo un elemento del viaje del héroe está presente en la historia.
    Algunas imágenes aparecen apresuradas o no son interesantes. Las conexiones a elementos del viaje del héroe no son evidentes, o no están claras.
    Aparecen pocas imágenes. El storyboard aparece apresurado, o inacabado. Las conexiones y los elementos son muy poco claros.
    Convenciones
    Sólo hay errores menores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso, si los hay.
    Hay pocos errores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso.
    Hay muchos errores en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso.
    Hay errores abundantes en la gramática, la puntuación, la ortografía o el uso que restan importancia al trabajo.
    Creatividad / Esfuerzo
    Este Storyboard podría ser utilizado como un modelo ejemplar, y es uno de los proyectos más destacados producidos.
    La creatividad es evidente, y el producto terminado es admirable.
    Falta de creatividad y esfuerzo. Se necesitaba ayuda adicional.
    Falta de creatividad y esfuerzo. Se necesitaba ayuda adicional.




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