https://sbt-test.azurewebsites.net/et/lesson-plans/kõige-ohtlikum-mäng


Kõige Ohtlikum Mäng Õppetunnid | Kõige Ohtlikum Mängu Kokkuvõte

Student tegevused Kõige Ohtlikum Mäng Kaasa:

"Kõige ohtlikum mäng" on põnev lugu, mis on täis müstilisust ja ajutine. Ebahariliku tempoga luuakse lugu pinget ja tegevust, kui kütt saab kütitud!



Kiire "kõige ohtlikum mäng" kokkuvõte

Sanger Rainsford, suur mängukülastus, on teel Amazonase paadiga koos oma sõbra Whitneyga. Need kaks meest arutavad oma plaane suure mängu mängimiseks, kuid öösel langeb Rainsfordi paat. Ta ujub lähedal asuvasse laevapüügi saarele, purjelaeva kohale ja suurepärasele ebauskadele. Ta leiab oma tee suhteliselt suurele "lossile", kus teda hoiab relvajõuna üsna suur mees nimega Ivan. Peagi omaniku üldine Zaroff tunnistab kohe Rainsfordi kui kuulsat jahimeest ja tervitab teda. Zaroff väidab, et on ise jahimees ja räägib Rainsfordi, et ta on leidnud uue rõõmu: kõige ohtlikum mäng selle saare huntamiseks: inimesed. General annab Rainsfordile ultimaatumi: mängida oma mängu või surra. Kui Rainsford saab seda teha kolm päeva, Zaroff võimaldab tal minna tasuta.

Rainsfordi kolm päeva ja kaks ööd suudab Zaroffi üle minna, seades keerulisi püüniseid, et viivitada jahimees. Lõpuks tundub Zaroff, et ta on nurka põgenenud, nii et Rainsford on sunnitud hüppama kalmist merre. Zaroff naaseb koju, kus ta on Rainsfordi poolt varitsenud. Sellel õhtul Rainford ütleb, et tal pole kunagi Zaroffi voodis paremat magamist!


Olulised küsimused "kõige ohtlikumale mängule"

  1. Kuidas saab autor luua ajutiseks?
  2. Millised on teie isiklikud vaated jahipidamisele? Kas te arvate, et loomad teavad, et neid kütitakse?
  3. Mida tähendab "kõige sobivama ellujäämise"?

Leia rohkem selliseid tegevusi ja õppekavasid meie keskkooli ELA kategoorias!
*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-test.azurewebsites.net/et/lesson-plans/kõige-ohtlikum-mäng
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.