https://sbt-test.azurewebsites.net/fi/matkan-kartta-kuvakäsikirjoituksesta-käyttäjä-keskitetty-suunnittelun

Storyboarding Käyttäjäkeskeiselle Suunnittelulle


Aloita Käyttäjän Keskitetty Malli

Mikä on käyttäjän keskitetty suunnittelu?

User Centered Design (UCD) on iteratiivinen käytäntö, jossa käyttäjien tarpeet, tiedot ja palaute otetaan jatkuvasti mukaan tuotteen suunnitteluprosessiin. UCD: n tavoitteena on räätälöidä tuotteesi käyttäjän perusasiakkaiden pyyntöjen ympärille. On helppo päästä pitkällä aikavälillä yrityksen suunnitelmaan tai visioon ja unohtaa, kuka todella on tuomari tuotteestasi: käyttäjät.

Storyboards ja User Centered Design

Käyttäjäkeskeisen suunnitteluprosessin luominen voi olla hämmentävää, koska se vaatii yleensä useita liikkuvia osia. Helppo tapa pysyä järjestäytyneenä ja varmistaa, että et ohita keskeisiä osia prosessista on yhdistää visuaalisia tai tarinatallenteita suunnitteluprosessiin. Storyboards avulla voit ylläpitää suunnitteluprosessin lineaarista organisaatiota ja antaa sinun jatkuvasti huomata käyttäjän palautteen matkalla menestyneimpiä iterointeja varten.

Käyttäjäkeskeisen suunnittelun tärkeimmät edut

  • Lisääntynyt tulosprosentti

    Suunnittelemalla tuotetta, joka sopii paremmin asiakkaidesi tarpeisiin, tulosprosentti kasvaa luonnollisesti.


  • Vähentyneet asiakaspalvelupyynnöt

    Koska olet lisännyt käyttäjän palautetta suunnitteluprosessiin, tuotteesi on ratkaissut ja ratkaissut yhteiset käyttäjän valitukset, mikä vähentää asiakaspalveluun kohdistuvaa taakkaa.


  • Tuo suunnittelijoille / kehittäjille lähempänä käyttäjää

    Perinteisesti suunnittelijat tai kehittäjät ovat kaksi tai kolme astetta erillään loppukäyttäjistä. Tarjoamalla käyttäjille suoraa palautetta jompaankumpaan näistä rooleista ne tuodaan lähemmäksi asiakkaita, mikä mahdollistaa tehokkaamman tuoteparannuksen.


  • Turvallisempien tuotteiden luominen

    Koska tuotesuunnittelijat ja kehittäjät pystyvät nyt suorittamaan suoran palautteen, he pystyvät tunnistamaan tuotereikiä, joka mahdollistaa mahdollisen käyttäjän virheen. Sulkemalla nämä mahdolliset käyttäjävirheiden kokemukset tuotteesta tulee turvallisempi ja vakaampi.



Luo Käyttäjäkeskeinen Muotoilu  



UCD Esimerkki
UCD Esimerkki

Esimerkki




(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)




5 käyttäjäkeskeisen mallin vaiheita

  1. Analysoida

    Ensimmäinen vaihe UCD-prosessissa on analysoida, kuka ensisijaiset käyttäjät ovat ja mitä tavoitetta he yrittävät saavuttaa. Tuotteilla on usein useita henkilöitä , joista jokaisella on erilliset tuotetavoitteet , mikä johtaa useisiin suunnitteluprosesseihin samalla käyttäjävirralla.


  2. eritellä

    Seuraavana vaiheena on määritellä sekä käyttäjien tarpeet että tuotevaatimukset. Mitä tarkalleen ottaen käyttäjä tarvitsee tuotteestasi tavoitteen saavuttamiseksi? Mitä tuotteen tarvitsee tuottaa käyttäjältä, jotta hän voi tyydyttää yrityksen tarpeet ja ylläpitää elinkelpoisuutta? Näiden kahden tasapainoisen tasapainon löytäminen on avain UCD-prosessiin.


  3. Design

    Kun olet tehnyt jonkin verran tutkimusta siitä, kuka käyttää tuotetta, miksi he käyttävät sitä ja mitä tuotteesi on täytettävä, on aika suunnitella joitain käyttäjänvirtoja. Luotettavan vähäisen tiedon perusteella voit suunnitella vähimmäiskelpoisen tuotteen ja rullata sen käyttäjille alustavaan testaukseen. Muista, että tämä ei ole lopullinen tuote, eikä siinä pitäisi olla kaikkia ominaisuuksia, joita toivottavasti tarvitset, vain tarvitsemasi.


  4. Arvioida

    Kun olet ilmoittanut alkuperäisen tuotesuunnitelmasi joillekin käyttäjille, ja he ovat olleet sitoutuneet siihen ja ovat yhteydessä tuotteeseen, on aika kuunnella palautetta ja arvioida käyttäjän toimia. Mitä käyttäjät nauttivat tuotteestasi? Mitkä olivat heidän tuskansa? Tarkkailemalla niiden käyttöä, mitkä toimet he käyttivät useimmiten ja mitä yllätti eniten? Kierrä käyttäjien menestys ja räätälöi enemmän samankaltaisia ​​ominaisuuksia. Opi heidän kipupisteistään ja joko vähentävät hämmentäviä tuotetietoja tai parantavat UX: ää asiakastyytyväisyyden palautteen pohjalta.


  5. toteuttaa

    Nyt kun olet suunnitellut tuotteen ensimmäiset konseptit, siirtänyt sen käyttäjille ja kuunnellut ja ymmärtänyt palautteensa, on aika laittaa kyseinen palaute käytettäväksi. Toteuta, mitä olet oppinut käyttäjiltäsi ja toista tuotteesi sen mukaisesti. UCD on loputtomasti jatkuva prosessi ja uusien tuotteiden iterointien suunnittelu ja testaus jatkuvasti.



Käytä alla olevia ohjeita ja ohjeita luodaksesi oman käyttäjäkeskeisen suunnitteluprosessin



Luo Käyttäjäkeskeinen Muotoilu  







Luo Käyttäjäkeskeinen Muotoilu  


Hinnoittelu

Vain kuukaudessa käyttäjää kohden!

/kuukausi

laskutetaan vuosittain

Katso Koko Hinnoittelusivu



En voi Piirtää!

What if I can't draw?

  • Älä huoli, emme voi.
  • Meillä on yli 1200 valmiita kohtauksia ja merkkejä, joita voit käyttää!
  • Kaikki kohtauksemme ja hahmot ovat muokattavissa ja helposti muokattavissa!

Minulla ei ole Aikaa!

What if I have No Time?

  • Tiedämme sen! Olemme erittäin kiireisiä!
  • Luominen alustan kanssa on nopeaa ja helppoa vedä ja pudota taidetta.
  • Kun kirjaudut tiliin, voit tallentaa työn ja palata takaisin ja muokata sitä milloin tahansa.

Tykkään Syödä Värikynät!

I Like to eat crayons!

  • Älä huoli, värikynät ovat myrkyttömiä!
  • Jos olet löytänyt tämän vitsi, ainakin tiedämme, että luet tätä ...
  • Mikä tarkoittaa varmasti halua kahden viikon ilmainen kokeilu


Luo Käyttäjäkeskeinen Muotoilu  

Auta Jaa Storyboard That!


Haluatko Lisää?

Tutustu loput meidän Business Artikkelit ja resurssit!

Kaikki liiketoiminnan resurssit Liiketoimintastrategian resurssit Markkinointiresurssit | Graafisen suunnittelun resurssit Tuotekehitysresurssit | Koulutus ja henkilöstöresurssit Elokuvan resurssit Videomarkkinoinnin resurssit


Erikoislehdet


LiiketoimintaTuotekehitysHenkilöstöAsiakasmatka-kartatLankakehyksetInfografiaVideomainontaElokuvaSarjakuvat

Aloita Ilmainen Kokeilu
Aloita Ilmainen Kokeilu
https://sbt-test.azurewebsites.net/fi/matkan-kartta-kuvakäsikirjoituksesta-käyttäjä-keskitetty-suunnittelun
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
Tutustu Artikkeleita ja Esimerkkejä

Tutustu Muihin Sivustot!

Photos for Class - Etsi School-Safe, Creative Commons kuvat! (Se jopa CITES You!)
Quick Rubric - helposti tehdä ja jakaa upealta otsikoista!
Mieluummin eri kielellä?

•   (English) Storyboarding for User Centered Design   •   (Español) Guión Gráfico Para el Diseño Centrado en el Usuario   •   (Français) Storyboarding Pour la Conception Centrée sur L'utilisateur   •   (Deutsch) Storyboarding für Benutzerzentriertes Design   •   (Italiana) Storyboard per User Centered Design   •   (Nederlands) Storyboarding Voor User Centered Design   •   (Português) Storyboarding Para Design Centrado no Usuário   •   (עברית) לוח מודעות עבור עיצוב ממוקד משתמש   •   (العَرَبِيَّة) Storyboarding لتصميم توسيط المستخدم   •   (हिन्दी) उपयोगकर्ता केंद्रित डिजाइन के लिए स्टोरीबोर्डिंग   •   (ру́сский язы́к) Раскадровка для Ориентированного на Пользователя Дизайна   •   (Dansk) Storyboarding til Brugercentreret Design   •   (Svenska) Storyboarding för Användarcentrerad Design   •   (Suomi) Storyboarding Käyttäjäkeskeiselle Suunnittelulle   •   (Norsk) Storyboarding for User Centered Design   •   (Türkçe) Kullanıcı Merkezli Tasarım İçin Öyküleme   •   (Polski) Storyboarding dla Projektowania Zorientowanego na Użytkownika   •   (Româna) Storyboarding Pentru Proiectarea Centrată pe Utilizator   •   (Ceština) Storyboard pro Návrh Zaměřený na Uživatele   •   (Slovenský) Storyboard pre Dizajn Zameraný na Používateľov   •   (Magyar) Storyboarding a Felhasználó Központú Tervezéshez   •   (Hrvatski) Storyboarding za Korisnički Centrirani Dizajn   •   (български) Storyboarding за Потребителски Центриран Дизайн   •   (Lietuvos) Storyboarding Naudotojo Centruotam Dizainui   •   (Slovenščina) Storyboarding za Uporabniško Zasnovani Dizajn   •   (Latvijas) Stāstīšana par Lietotāja Centrālo Dizainu   •   (eesti) Kasutajasõbraliku Disaini Kujutlusvõime

Page Render - Time 46.8757