Nous sommes la carte des personnages du navire

Ce Storyboard That activité fait partie du guide de l' Storyboard That Nous Sommes le Navire: L'histoire de la Ligue Noire Baseball


We Are The Ship - Fiche Personnage

Exemple



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(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)



Aperçu de L'activité


Dans cette activité, les élèves créent un contour pour les personnages de l'histoire, en accordant une attention particulière aux sentiments et aux actions des personnages majeurs et mineurs. Les élèves peuvent également fournir des informations détaillées sur les actions du personnage , leur influence sur d'autres personnages et la façon dont le personnage principal a changé au fil du temps.

Vous pouvez cliquer sur cette carte et créer une copie sur votre compte d'enseignant. Utilisez-le tel quel ou modifiez-le pour le niveau de votre classe. L'impression sous forme de feuilles de calcul, pour que vos élèves terminent la lecture, est un moyen rapide et facile d'intégrer cette carte de caractères dans votre classe.

Les caractères inclus dans la carte de caractères sont:

  • Andrew "Rube" Foster
  • Gus Greenlee
  • Josh Gibson
  • Satchel Paige
  • James "Cool Papa" Bell
  • AB Chandler "heureux"
  • Branche Rickey
  • Jackie Robinson


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Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)



Instructions pour l'étudiant

Créez une carte de caractères pour les caractères principaux.


  1. Identifier les personnages principaux dans Nous sommes le navire et tapez leurs noms dans les différentes boîtes de titre.
  2. Storyboard That un Storyboard That caractère pour représenter chacun des personnages du livre.
    • Choisissez des couleurs et une pose appropriée aux traits d'histoire et de caractère.
  3. Choisissez une scène ou un arrière-plan qui a du sens pour le personnage.
  4. Remplissez Textables pour chaque question.
  5. Enregistrez et soumettez la tâche.
Modèle de Carte de Caractères 3 Champ Rempli

Modèle


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Rubrique

(Utilisez cette rubrique ou créez votre propre Quick Rubric.)






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