https://sbt-test.azurewebsites.net/he/articles/f/צלם

העין של הבמאי: עבודה עם הצילום

מאת מיגל Cima

אנא קרא את עמוד הסרטים עבור משאבים רבים יותר.

9 שלבים לעבוד עם cinematographers



צור Storyboard 

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)


מכל האמנויות, הסרט הוא בקלות שיתוף פעולה ביותר. לפעמים, כמובן, אנו עשויים לראות את הבמאים אשר שולטים ביותר של אחד העבודות בסרט כגון כתיבת התסריט, כפי שקוונטין טרנטינו תמיד עושה. יש גם כוכב בסרטים שהם מכוונים, כמו וודי אלן, ג'ודי פוסטר, ספייק לי. במקרים נדירים יותר, אולי אפילו לערוך את הסרט, וזה מה לואי CK עושה עם המופע שלו. וזו אגדה בתקציב נמוך שרוברט רודריגז כתב, ביים, ערך, וירה בתכונה הראשונה שלו, אל מריאצ'י . אבל לעתים קרובות יותר מאשר לא, הסרט הוא לא על אמן אחד, אבל חברה שלמה של אמנים באים יחד, כל אחד המומחים שלהם בתחום. הפקות יכול להיות עשרות או מאות אנשים עובדים על זה. אבל רק אחד מהם הוא בסופו של דבר אחראי על מה הסרט ייראה כמו: צלם.

צלם הוא כמו צלם מקצועי על סטרואידים. לא רק מסגרת, תאורה, ואת המיקוד צריך להיות מוגדר באופן מקצועי, המצלמה יש להבטיח עקביות ומעברים לקרות ללא תקלה. ידוע גם כמנהל צילום (או "DP" בקיצור), זה עמדה טכנית מאוד, הדורש כמות טובה של המדע. כאשר יש להם גם כישרון בעיצוב וביטוי חזותי, מתרחש מעין אלכימיה: תמונה הנעימה לעין שמתחת לשליטה ברמת המעבדה. העקורים הטובים ביותר הם לא רק טכנאים מקצועיים; הם מגדילים את השפה החזותית של הסרט. זה לא רק "את המראה" של הסרט, אבל הסיפור, תקשורת של מידע חיוני, ואפילו את הרגשות המועברים.

כדי להיות מנהל חכם באמת, הבנה מה DP עושה וכיצד לתקשר איתם כראוי הוא המפתח. אחרי הכל, זה החזון שלך כי הוא הולך להיות עבד. אם אתה רוצה שזה ייראה נכון, אתה יכול להיות בטוח שאתה מדבר באותה שפה עם cinematographer שלך. באופן אידיאלי הקשר הזה מתחיל preproduction, תמיד ממשיך דרך כל העבודה על סט, ולעתים קרובות ממשיך לתוך שלאחר הייצור. להלן פירוט של מה לעשות ומה לצפות הייצור שלך בעבודה עם DP שלך. קחו את זה רשימה עבור מה שאתה צריך לדון ולדרוש כמנהל בעיצוב השפה החזותית שלך.

*הערה! שני דברים שאתה צריך להיות מוכן לפני שתתחיל: התסריט שלך ואת התכנון שלך. אלה הבמאי צריך לדעת קדימה ואחורה יש להם תמיד בהישג יד. חסרים אלה כלים חיוניים יעשה עבודה עם cinememographer שלך הרבה יותר קשה ואת הפרויקט יכול לסבול כתוצאה מכך.


טרום ייצור

הגדרת שיתוף פעולה מוצלח עם cinematographer אומר להתחיל מוקדם. זה מיקום המפתח צריך לעבוד עם הבמאי ברגע סקריפט מוכן storyboards הושלמו. קבלת על אותו דף לפני המסגרת הוא ירה יבטיח המוכנות ולאפשר את החזון הכולל להאט לבשל ולא להיחפז. הנה מה הדיונים בשלב זה צריך להיות על:


1. להיכנס למצב רוח


הקולנוען הוא אדם שרואה חזון במשך שבועות, חודשים ושנים לפני שמצלמות אפילו מתגלגלות. בתוך המוח הוא הלך רעיון חזותי. ובעוד אתה לא יכול לדמיין כל ירייה אחת, אתה יכול "להרגיש" את כל העניין מתחילתו ועד סופו. פעמים רבות, רגשות אלה באים ישר מן הז'אנר. סרטי אימה יהיו בנימה עגומה. קומדיות עשויות להיות שובבות יותר עם אווירה דמוית קרקס. רומן יכול תכונה הרבה שמש וגשם להביע את עליות ומורדות של מערכת יחסים. אז מה מצב הרוח של הסרט שלך? זה הופך להיות שאלה להרהר הכולל, אבל גם כאשר בוחנים סצנות מסוימות. האם תאורה נמוכה תרחישים עשן להפוך את הסיפור המסתורי שלך grittier כמו המתח בונה? אולי חדר לבן בוהק עם סצנה שמימית עוזר למכור את המסחרי שלך? לדון עם זה cinematographer שלך. להביא את הרעיונות שלך לתת DPs החדר להציע ולפתח שלהם. דירקטורים חכמים מקשיבים לרעיונות של ראשי מחלקות ומקבלים החלטות מושכלות בהתאם. שתף את לוח התכנון שלך כדי להעביר את מסגרות המסגור והעריכה שלך (תוכל לקרוא כיצד לעשות את הסיפור הזה כאן ). ברגע שאתה שניהם על אותו דף, DP יכול להתחיל לחשוב על מה שהוא יצטרך לבצע את המשימה בהישג יד.


2. לקיחת מלאי של מלאי

הסרט הוקלט במקור על מלאי סרטים; רצועה של תאים עם תחליב כימי אשר הגיב לאור. שילובים כימיים שונים המיוצרים סוגים שונים של מלאי אשר השתנה איזון צבע, גרגרנות, ניגודיות, רזולוציה, גודל הסרט, ואת הממדים מסגרת. ברור, צילום דיגיטלי אינו משתמש בתהליך זה. אבל השאלה החזותית נשארת זהה: איך ייראה הסרט הזה? Digital עושה את אותן אפשרויות עם מניפולציה אלקטרונית של נתוני תמונה שנתפסו. בכל מקרה, "מלאי" יחיד משמש כמעט תמיד לאורך הסרט כדי לשמור על עקביות חזותית לאורך כל היצירה. אז בחירה רק מה זה יהיה המניה היא החלטה חשובה ביותר. האם אתה צריך ללכת widescreen? האם יש להשתמש בדגן ובשריטות כדי לחקות סרט ישן? האם הצהובים יוצאים חזק כדי להגדיל את המדבר הגדרה? אתה באמת צריך לעשות את אלה סוגים של החלטות לפני שאתה מקבל להגדיר. התיישבות על הסרט הכולל של מרגיש יסייע לבשר את הנושאים החזותיים לכוון את הטון מן get-go.



צור Storyboard 

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)


Filters
Filters

דוגמא

התאם אישית את לוח התכנון הזה

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)



3. משוואת הציוד

חלק מכריע של תהליך טרום הייצור הוא התסריט התסריט. זה המקום שבו אתה וצוות ההפקה שלך ללכת על הפרויקט עם מסרק שן בסדר המסמך כל אחד פיזית, הזמני, ואת המשאב האנושי הסרט ידרוש לקבל. בשלב זה, אתה באמת צריך צלם שלך על היד. לימוד דרישות סקריפט ו פריסות התכנון, חכם DP יוכלו להעריך מה צוות המצלמה יצטרכו על סט. מלבד קבלת ההחלטות הגדולות - כמו איזה סוג של עדשות ותאורה יהיה צורך עבור כל ירייה - המון החלטות מנוהלות מיקרו צריך להיעשות. האם יהיו כל יריות מעקב? אם אתה עושה יריות ממכונית זז, מיוחד mounts עשוי להיות נחוץ עבור המצלמה. ואז יש את היריות הזמניות יותר פופולרי. זה לא רק עניין ציוד הקולנוע, זה הופך להיות עניין רגולרי כמו מזל"ט נשלטות יותר ויותר על ידי חוקים לאומיים ואזוריים. מישהו בייצור הוא הולך לקבל על מקבל אותם הרשאות בהקדם האפשרי! לאחר כל הבעיות האלה התייחס, מקוטלג, והגשים יהיה המפתח שיש ייצור ללכת בצורה חלקה. אף אחד לא רוצה לשלוח PAs לבית ציוד באמצע הירי!


צור Storyboard 

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)


Director/DP
Director/DP

דוגמא

התאם אישית את לוח התכנון הזה

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)



4. חקירת מוטיבים חזותיים


צור Storyboard 

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)


Visual Motif
Visual Motif

דוגמא

התאם אישית את לוח התכנון הזה

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)





בנימה יצירתית יותר, מנהלים לעתים קרובות רוצים לבחון כיצד נושאים חזותיים להתפתח במהלך הסיפור. לדוגמה, בסרטו הקלאסי של אלפרד היצ'קוק, " ורטיגו" , זוויות צילום, מונטאז 'וטריקים של המצלמה משמשים שוב ושוב כדי להעביר את תחושת הסחרחורת והדיאוריינטציה של הדמות הראשית. זו לא תמונה חוזרת, אלא סדרה של טכניקות שנועדו לתת לקהל רמזים חזותיים למסע הגיבור. סצינה אחת משתמשת במצלמת POV המביטה במורד גרם מדרגות, עוד ספינילה מסתובבת, וכן הלאה. הרבה כלים אלה אינם מתגלים בתסריט. לעתים קרובות הם fleshed החוצה storyboards, ולקבל מתוקנת נוספת בשיתוף עם cinematographer. DP קשוב באמת יכול להגדיל את האגרוף הדמיה של הפרויקט. ודא שיש לך רעיונות מוכן לשאול את המצלמה הראש להביא חלק משלהם אל השולחן.


5. לוח הזמנים והעין

כאשר מגיע הזמן לתזמן הפקה, מה שקורה על הסט יהיה הבעיות הזמן רגיש ביותר אשר יהיה צורך לפתור. וכל זה צריך להתחיל עם הצרכים של מה יראו. הבמאי צריך להתייעץ עם צלם על מה יריות צריך להיעשות במהלך היום ואשר צולמו טוב בלילה. החלטות לגבי מיקום כאשר יורה יכול לעבוד מול כאשר קבוצות צריך להיבנות הם קריטיים. זה נכון במיוחד כאשר עובדים עם פנים, שבו מיקום הירי יכול להגביל מאוד את המצלמה ואת הגדרות האור. בקנה מידה גדול יותר, ערימת הייצור לפי מיקום או שיקולים תזמון צריך להיות מאוזן נגד הצרכים של מחלקת המצלמה. קשה יותר יריות נשארים לעתים קרובות מאוחר יותר בייצור, כאשר החברה עובדת עם ניסיון רב יותר. כל מחלקה מוסיף דרישות תזמון, אבל רוב הצרכים האלה צריך להיות מסומנת עם cinematographer שלך הראשון. אם אתה לא יכול לקבל DP לתוך פגישות תזמון מוקדם, כדי להיות בטוח לפחות יש להם לבדוק את זה לפני להתחייב ללוח השנה הסופית.


הפקה ומה שאחרי

עכשיו אתה סוף סוף לצלם את הפרויקט. כל הכנה היא במקום הייצור הוא בעיצומה. כמנהל, אתה תהיה לענות על שאלות ולקבל החלטות כל היום. וכל אחת מההחלטות האלה תישען על מה שהסרט שלך והסרט שלך הסכימו עליו, סצינה לפי סצינה, שנורה בירייה. הכנות לדיונים אלה הוא קריטי כמו הזמן יהיה תמיד עובד נגדך. הנה כמה דברים שאתה יכול להיות בטוח שאתה צריך לדעת איך לעשות במהלך לוח הזמנים הצילומים ומעבר:


1. מצלמה המחלקה על סט

לפני כל דבר אחר קורה על סט, כל ראשי המחלקה הרלוונטיים נפגשים כדי לדון מה ירו ייקבע הבא. אתה יכול להיות בטוח שני אנשים יחד עם הבמאי תמיד יהיה חלק מאותם דיונים: עוזר הבמאי ואת cinematographer. בראש ובראשונה הוא להבין איך ייראה את הירייה. האם זה יהיה עדיין או את המצלמה יהיה פנורמי? האם תתמקד בשינוי? מה דעתך על דרישות תאורה? אפילו מסגור בסיסי צריך להיות מוכן. ייעוץ הרשימה שלך ירו, את התסריט, storyboards, DP שלך צריך להיות מסוגל להבין את הצורך ירו קצר כדי להגיע לעסק של הגדרת אותו. ברגע שאתה בטוח DP יש את זה למטה, אתה יכול להשתמש בזמן ההתקנה לחזרות שחקנים, כתובת ראשי מחלקות אחרות, או אולי אפילו לבקר שירותי מלאכה!


2. תאונות מאושרות

הייצור מוכן היטב יהיה יעיל מספיק כי כמה פערים של זמן יפתחו את עצמם בין הקלעים. ואתה צריך אותם כמו דברים לעתים קרובות לעשות "להשתבש" בדרך זו או אחרת על סט. השחקנים מופיעים מאוחר, מזג האוויר משתנה, מתפרק. דברים כאלה יכולים להסיע את הבמאי מטורף. אבל חכם DP יכול לעזור הבמאי למצוא דברים חדשים לראות. שיתוף פעולה הדוק בין קולנוען ו cinematographer יכול לעזור הן לשמור על עין חדה החוצה עבור משהו זה פשוט משתלב לתוך הסיפור הכולל. זה יכול להיות דברים פשוטים כמו ציפור הנחיתה על מכונית או אולי היווצרות ענן שנראית כמו פריט דמות רק דיבר. אם DP שלך מבין מה שאתה מחפש, הדברים האלה יתפסו את העין. הם יתנו לך את ההצעה למצוא דרך להפוך את הזריקה מסביב במהירות, מציע אלמנט מעולם לא דמיינתי. שמור את שיחות נושאיות כאלה קורה, ואתה תמצא כל מיני תוספות יהיה הרים עדשה.


3. אמא של המצאה

אבל אז, יש פעמים כאשר דברים פשוט להיכשל בגדול. מעברי ציוד. לוחות זמנים מבולבלים. בעלי מיקום פתאום להכחיש את הגישה הייצור. כאבי הראש שעלולים להתעורר הם אין ספור. אז מה יכול מנהל חכם לעשות כאשר מה שנדרש לא יכול לקרות? חפשו משהו אחר. ויש להם כי העקורים עין מוכן לעבוד בשבילך. הם יכולים לעזור להציע לתקן מעשים, יריות נגד רקע שלילי, מסגרות בוגד, או אפילו קבוצה של שימושי closeups לתת לך אפשרויות בחדר העריכה. להיות מוכן להביע את הרגשות צריך לראות על המסך. טוב DP יהיה שקית ענקית של טריקים מוכן להפוך את הצורך שלך לתוך המצאה חזותית עם קצת מזל, לעזור לספק חזון אפילו טוב יותר ממה שתכננת.


4. ירי סביב פערים שלאחר הייצור

כמו הטכנולוגיה הפכה קלה יותר וזולה יותר לשימוש עבור אפקטים מיוחדים, יותר אנשים משחקים עם מסכי ירוק, שיפורים דיגיטליים וכלים אחרים אשר לא ניתן למצוא על סט. ברור, הדינוזאורים פארק היורה , למשל, הם לא אמיתיים, אבל CGI. הקורבנות הצועקים, לעומת זאת, הם שחקנים אמיתיים. ועל סט, הם יהיו צורחים, טוב, בשום דבר! אז DP באמת, באמת צריך לדעת איך לדמיין מה יהיה מלא במהלך תהליך שלאחר הייצור. הדירקטורים יצטרכו להסתמך עליהם על מנת למסגר את המצלמה בצורה נכונה על רקע שלילי, ולוודא שקווי העין של השחקנים מתאימים לפעולה שטרם צולמה, וכי המידתיות הנכונה מושגת (כלומר, תלמיד כיתה ז 'לא צריך להיות גבוה כמו T -רקס!). ודא שאתה יודע מה אתה רוצה את החזון הסופי להיראות, כי DP מבין את זה, וכי DP יהיה הטובה ביותר להבטיח את החלקים החסרים של הסרט לא יהיה פלשו על ידי מה שאתה יורה על הסט.



צור Storyboard 

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)


Post Production Special Effects
Post Production Special Effects

דוגמא

התאם אישית את לוח התכנון הזה

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)


אחרי הפקה

כאשר אתה סוף סוף לעקוף שלאחר הייצור, לאחר cinematographer להמשיך לעבוד איתך הוא הטוב ביותר של כל העולמות. אמנם אתה לא צריך לצפות מהם להיות שם כל הזמן, ישנם תהליכים אשר מקצועי ירצה להיות חלק. צבע תזמון הוא תפקיד מכריע שלאחר הייצור. אתה רוצה להיות בטוח כי החיך הכולל של גוונים וגוונים מאוזנים ועקביים לאורך הסרט. לאחר ישיר DP שלך כי במעבדה היא ברכה בכל שיתוף פעולה מוצלח. זה טוב עבור ההשפעות המיוחדות הנ"ל לקבל קצת פיקוח מן DP גם, גם כאשר מפקח FX נפרד רשאי להפעיל את החלק הזה של המופע. שיתוף עבודה חתכים בחדר העריכה עם cinematographer שלך עשוי לעזור להם להציע הצעות חלופיות לוקח, b-roll, ועוד אלמנטים שאולי שכחת או בשימוש במקום אחר. אם הקשר שלך עם cinememographer הוא חזק, אין שום סיבה שהם לא יכולים להיות חלק מהעבודה גם אחרי יריית מרטיני הסופי.



יש הרבה יותר לעבוד עם העקורים ולמען האמת, כמה מנהלים לא ייקחו את שיתוף הפעולה עד כה. פעמים רבות, הם מטופלים כעובד אחר. אני חושבת שזו טעות. הסרט הוא בינוני חזותי הראשון. ואת המומחה טעון מקבל כל מרכיב ויזואלי נרשם כראוי צריך להתקיים בהערכה גבוהה מאוד. ככל שהבמאי עובד עם ה- DP, כך יגדל הסיכוי שהבמאי יקבל את מה שהיא רוצה מהם. רשימה זו כאן היא רק ההתחלה. הקפד להוסיף עוד טריקים משלך בעת עבודה עם cinematographer שלך.




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!



צור Storyboard 

(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)



עזרה שתף Storyboard That!

מחפש מידע נוסף?

בדקו את שאר מאמרי העסקים שלנו ומשאבים!

כל משאבי עסקים | פיתוח מוצרים | משא ומתן | עסקים מסגרות | סרטים ומשאבי וידאו

התחל ניסיון חינם שלי
התחל ניסיון חינם שלי
https://sbt-test.azurewebsites.net/he/articles/f/צלם
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
חקור מאמרי הדוגמות שלנו

נסה אתרים אחרים שלנו!

Photos for Class - חיפוש עבור הספר-Safe, תמונות של המלאי! (שהעיתון מצטט גם בשבילך!)
Quick Rubric - בקלות לעשות ולשתף גדול מחפש רובריקות!
מעדיף שפה אחרת?

•   (English) The Filmmaker’s Eye: Working with the Cinematographer   •   (Español) El Ojo del Cineasta: Trabajando con el Director de Fotografía   •   (Français) L'oeil du cinéaste: travailler avec le cinéaste   •   (Deutsch) Das Filmemacherauge: Arbeiten mit dem Kameramann   •   (Italiana) Occhio del regista: Lavorare con la fotografia   •   (Nederlands) De Filmmaker's Eye: Werken met de Cinematographer   •   (Português) The Filmmaker's Eye: Trabalhando com o cineasta   •   (עברית) העין של הבמאי: עבודה עם הצילום   •   (العَرَبِيَّة) عين المخرج في: العمل مع المصور السينمائي   •   (हिन्दी) फिल्म निर्माता की आंखें: सिनेमेटोग्राफर के साथ काम करना   •   (ру́сский язы́к) Глаз режиссера: работа с кинематографистом   •   (Dansk) Den Filmskaber Eye: Arbejde med Cinematographer   •   (Svenska) Filmaren öga: Att arbeta med Cinematographer   •   (Suomi) Elokuvantekijän Eye: Työskentely Kuvaaja   •   (Norsk) Den Filmskaper Eye: Arbeide med Cinematographer   •   (Türkçe) Sinemacının Gözü: Görüntü Yönetmeni ile Çalışmak   •   (Polski) Oko Filmmistrza: Współpraca z operatorem   •   (Româna) Ochi regizorului: Lucrul cu cineast   •   (Ceština) Tvůrců očí: Práce s Kameraman   •   (Slovenský) Filmačné oko: Práca s kameramánom   •   (Magyar) A Filmkészítő Eye: Munka az operatőr   •   (Hrvatski) The Filmmaker's Eye: Rad s kinematografom   •   (български) Окото на филма: Работа с оператора   •   (Lietuvos) Režisierius akis: Darbas su operatoriumi   •   (Slovenščina) Filmar oko: Delo s snemalcem   •   (Latvijas) Kinorežisors Eye: Darbs ar Operators   •   (eesti) Filmitegija Eye: Töö Operaator

Page Render - Time 15.6257