שאלות על למידה מרחוק? לחץ כאן

https://sbt-test.azurewebsites.net/he/articles/f/storyboarding-מ-התסריט

בחר תבנית פריסה



לפני שתתחיל ליצור את התכנון שלך, עליך להחליט באיזו תבנית של תבנית הסיפור ברצונך להשתמש. זה אחד מאותם "אין תשובה שגויה" הבחירות. זה עניין שבו זרימת עבודה אתה מרגיש הכי נוח עם. רוב תבניות התכנון הן וריאציה של זה, וזה די סטנדרט filmmaking תכונה:


צור Storyboard*


ישנם רבים אחרים לבחירה, דוגמאות אשר ניתן לראות כאן.


בחר סגנון תא

שוב, זו שאלה של איך אתה רוצה לעבוד את התכנון החוצה ולארגן את המידע החזותי. לעתים קרובות מאוד, אמן התכנון יכלול סגנון התא אשר מספק מקום לתיאורים ותארים. שימוש בטקסט כדי לפרט על מידע חזותי, שם את הסצנה או לכלול חתיכות חיוני של דיאלוג היא נוהג נפוץ מאוד יכול להיות שימושי מאוד. הנה שלושה תאים טיפוסיים:



צור Storyboard*



או, אם זה יותר מדי עומס בשבילך ואתה מעדיף רק להפנות את התסריט, תמיד יש את הגירסה "עירום" של תא:



צור Storyboard*



מה אחד הטובים ביותר להשתמש בהם? זה שאתה אוהב. יש אנשים שאוהבים להשתמש בבלוני מילה בסגנון לה קומיקס, אבל אני לא ממליץ על זה. מסגרות הסרט צריך להיות unobstructed. זהו הניסיון הראשון שלך לראות את הפרויקט. אל תחסום את התצוגה.


בנה את הסצנה

בין אם אתה עושה מונטאז ', זמן רב, סצינה מהירה לחתוך פעולה או כל דבר אחר, לקחת כל סצינה ולחשוב על איך הם יבנו חזותית ברצף אתה מתממש. כן, חלק ממנה מזיז את הפעולה מנקודה א 'לנקודה ב'. אבל הפרספקטיבה, התנועה וההסכמה של רצפים מקבילים יכולים להעביר הרבה על הסיפור כמו שנאמר בדיאלוג. סרט אימה יכול להיות כמה זוויות מוזרות ותאורה ניגודיות גבוהה כדי להגדיר את מצב הרוח. זה רומנטיקה סצנה כנראה יש לסגור את הנאה של נשיקות בשלב מסוים. וגם מרדף מכונית מרגש יכול לעבור מן המראה החיצוני על המכונית לנקודת מבט של הצוללן רק לחתוך אחד. אתה עובד ניתוח בכל סצנה עכשיו, לעשות כל צעד לספור, ולוודא את כל האיברים נמצאים במקום הנכון לאחר הניתוח נעשה.


צור Storyboard*



יומנה של תנועה

ברגע שאתה מקבל בעבר סצנה הבניין, להתחיל להסתכל על איך זורמת התכנון מסצינה למקום. האם ההתקדמות משקפת לאן עובר הסיפור שלך? לקיחת תצוגה גלובלית יותר של התכנון יכול לספק מדריך חזותי שעווה נושאית ודלד לאורך התקדמות של היצירה. אם אתה יכול, לפרוס כל עמוד אחד של התכנון בסוף התהליך. מכסים את הקירות. קבל את זה פסיפס נוף הולך. זה יספק מעין גרף חי אשר מודד את מצב החזון שלך. תנועות מזוהמות עשויות להתגלות, או אולי הזדמנות פתוחה לכמה שיפורים. זה בדיוק כמו מטריקס . לראות את כל התמונה בבת אחת יכול לתת לך תובנה חדשה לגמרי.



צור Storyboard*



מה יש לראות

קח את זה ברצינות רבה. כל תא של התכנון שלך חייב לכלול כל שחקן חסום לתוך הזריקה, כל prop זה חלק מהפעולה, כל מבט אקספרסיבי על כל פנים - כל הדברים שחשובים חייב להיות מתואר בלוח התכנון. לא רק זה, אלא כל תנועה מצלמה תוצאתי, מדי. מה שמשנה? מה זה תוצאתי? שאל את התסריט. ואז שאל את עצמך. זה בסדר להתפתח מעבר לסקריפט, או לקצץ בו. מה שחשוב הוא מה חזותית מתקדמת את הסיפור שאתה אומר. בגדים אולי משנה אם הדמות שלך היא חייל, אבל אולי לא כל כך אם היא עובדת הגנרית במשרד. זה הסיפור שלך. אתה מחליט מה העיניים של הצופה חייב לראות.



מה אסור לראות

בסדר, אז - לא כל ירי למעלה במוח שלך הוא הדבר החשוב ביותר אי פעם. האם אנחנו באמת צריכים לראות את התבואה הדקה בעץ של האסם הישן? האם על לוח התכנון להיות עדים לכל בקבוק יחיד בחנות היין? האם כל פנים של הולכי רגל בסצינה רחוב צריך להעביר כל דבר נוסף הוא מרגיש? לא ברמת לוח התכנון. אל תעשה את התמונות האלה עסוק מדי. זה יהיה עייף הקוראים שלך storyboard וגרור את התהליך על זמן רב מדי. כל הפרטים האלה משוגעים נשמרים הטוב ביותר עבור עיצוב הייצור, תהליך אתה יכול לקרוא עוד על כאן.


הכנת הכלי

איך אתה מתקרב ליצירת התכנון - וכיצד אתה משתמש בו בכל שלב של הפקה - הוא משהו שהקולנוע ילמד עם הזמן, ואכן, יהיה מותאם אישית עבור כל אדם. אל תתחרפן אם אתה מאוכזב עם המאמצים המוקדמים. כמו בכל מיומנות, זה לוקח זמן למצוא את החריץ של העבודה. וככל שהסרט מקבל אמון במלאכתו, לוח התכנון יהיה פחות כמו מילים שנכתבו באבן, ועוד מפת דרכים שימושית לחזון. זהו מקום נהדר בתהליך הקולנוע להתנסות עם תוכניות עריכה וחסימת מצלמה. קח כמה סיכונים. המתן מפיק או cinematographer כדי להעלות את ההתנגדויות שלך. יש הרבה דרכים להשתמש בלוח התכנון. קבל נוח עם אחד תמיד את ערכת הייצור שלך למצוא את הדרך שלך לעשות את זה מכשיר ראוי כדי לקדם את החזון שלך.



זה לא כל מה שיש כדי storyboarding. ישנן טכניקות וגישות רבות אחרות, מסורתיות ומותאמות אישית, שיוצרו על ידי הבמאי. אבל עם יסודות שתוארו כאן, אתה צריך להיות יותר הבנה מספיק כדי להתחיל בתהליך. וכאשר אתה עושה, אני יכול בבקשה לומר - ברוכים הבאים החזון שלך. התכנון הוא נותן לך את הצצה הראשונה שלך על זה. להתענג על זה ולהמשיך לדחוף קדימה!



על הסופר

Author Miguel


ניו יורקר, יליד ארגנטינה, מיגל צ'ימה הוא ותיק מתעשיית הקולנוע, הטלוויזיה והמוזיקה. סופר, סרט קולנוע ויוצר ספרי קומיקס, סרטו של מיגל, Dig Comics , זכה בסרט התיעודי הטוב ביותר בקומיק קון בסן דייגו ונבחר לקאן. הוא עבד בחברת רשומות האחים וורנר, Dreamworks, MTV, ועוד. נכון לעכשיו, מיגל יוצר תוכן למספר פלטפורמות ומדיה. השכלתו הרשמית הגיעה מאוניברסיטת ניו יורק, שם הרוויח תואר BFA בקולנוע. מטייל עולמי, נרקומן ואוכל גדול, הוא לא נשוי לאושר מאותו אמצע שנות האלפיים, מוקדש למשפחתו וחבריו, ומשרת בעובדיו את אדוניו האמיתיים - שני כלבים וחתול.



תמחור

רק לחודש למשתמש!

/חוֹדֶשׁ

מחויב מדי שנה

אימייל שלי ציטוט
קנה עכשיו!
*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
אנא קרא את עמוד הסרטים עבור משאבים רבים יותר.
צפה בכל המשאבים העסקיים
https://sbt-test.azurewebsites.net/he/articles/f/storyboarding-מ-התסריט
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
למעלה מ- 14 מיליון לוחות סיפור נוצרו
Storyboard That Family