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ग्राफिक उपन्यास परियोजना

अन्ना वॉरफील्ड द्वारा

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चाहे आप छात्रों को एक ग्राफिक उपन्यास / लघु कहानी लिखने के लिए क्या कहना चाहते हैं, या आप चाहते हैं कि छात्र साहित्य के एक और ज्ञान को ग्राफिक उपन्यास रूप में स्थानांतरित कर सकें, Storyboard That मदद कर सकता है।



क्यों ग्राफिक उपन्यास के साथ सिखाओ?

ग्राफिक उपन्यासों को अक्सर एक बुरा रैप दिया जाता है क्योंकि वे लोगों को खराब लिखित कॉमिक पुस्तकों के बारे में सोचते हैं - साहित्य के काम नहीं करते। "ग्राफिक उपन्यास" वास्तव में "लंबी तस्वीर कहानी" का अर्थ है। चित्रों के बिना अच्छा और बुरा दोनों साहित्य है, और निश्चित रूप से शब्दों के बिना अच्छा और बुरा दृश्य कला है। (संक्षिप्तता के लिए, मैं ध्वनि और संगीत में भी नहीं जाऊंगा।)

ग्राफिक उपन्यास कई रूपों पर ले जा सकता है। चाक की तरह चित्र पुस्तकों हारून बेकर ने विधेयक थॉमसन या यात्रा से एक ग्राफिक उपन्यास की लघु संस्करण माना जा सकता है। वे चित्रों द्वारा बताई गई कहानियाँ हैं। मो विलेम्स की कबूतर सीरीज़ से लेकर ब्रायन सेल्ज़निक के आविष्कार के ह्यूगो कैबरेट तक की इलस्ट्रेटेड किताबें, शब्द और चित्र दोनों के साथ बताई गई कहानियाँ हैं। साहित्यिक कार्य, जैसे कि अंगूर के क्रोध , केवल शब्द के साथ कहानियां हैं - "ग्राफिक" भाग के बिना ग्राफिक उपन्यास।

शुरुआती ग्रेड में, जब छात्र अभी भी अक्षर सीख रहे हैं और शब्दावली का निर्माण कर रहे हैं, तो उन्हें लेखन कार्यशाला के दौरान आकर्षित करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। जैसे-जैसे छात्र बड़े होते हैं, उन्हें सचित्र कहानियों को बनाने के लिए कम और कम अवसर दिए जाते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि हम बहुत दृश्य दुनिया में रहते हैं। बेशक लिखित कौशल कॉलेज और कार्यस्थल के लिए महत्वपूर्ण हैं, लेकिन चित्र भी हैं। सोशल मीडिया, विज्ञापन, विपणन, टेलीविजन, फिल्म, निर्माण, इंजीनियरिंग, और कई अन्य उद्योग दिन के एक महत्वपूर्ण हिस्से के रूप में कल्पना का उपयोग करते हैं।


मेरी बात: चित्र और शब्द दोनों ही कहानी बताते हैं। छवियां और शब्द दोनों महान कहानियां बता सकते हैं, अपने दम पर या एक साथ।

हाइपरबोले - पैराग्राफ नहीं उपन्यास
हाइपरबोले - पैराग्राफ नहीं उपन्यास

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Storyboard That पर ग्राफिक नॉवेल प्रोजेक्ट

कई लोगों के लिए, कई अलग-अलग कारणों से लिखना मुश्किल है। कभी-कभी किसी संदेश को व्यक्त करने के लिए शब्द पर्याप्त नहीं होते हैं, और कभी-कभी चित्र भी नहीं होते हैं। वे कहते हैं "एक तस्वीर एक हजार शब्दों के लायक है," लेकिन कुछ शब्द, जैसे युद्ध, प्रेम और अकेलापन, एक हजार से अधिक चित्रों के लायक हैं।

अपने छात्रों को ग्राफिक उपन्यास परियोजना बताकर उनके रचनात्मक लेखन में दोनों शब्दों और चित्रों को शामिल करने का मौका दें। कुछ छात्र अपने स्वयं के ग्राफिक उपन्यास को डिजिटल या कागज पर बनाने में सक्षम और उत्साहित होंगे। कुछ छात्रों को कला के साथ मदद करने के लिए Storyboard That आवश्यकता हो सकती है।

ग्राफिक उपन्यास एक लंबी कहानी को इंगित करता है। यह केवल एक त्वरित कॉमिक नहीं है जिसे कुछ कोशिकाओं में बताया जा सकता है। उपन्यास । तो इसका मतलब है, बहुत सारे और बहुत सारे चित्र। हालांकि, चित्र एक ग्राफिक उपन्यास का एकमात्र हिस्सा नहीं हैं। फिर से: उपन्यास । जब आप अपने छात्रों को सैकड़ों पृष्ठ बनाने में रुचि नहीं रखते हैं, लघु कथाएँ और क्लासिक साहित्य के आधुनिक अनुकूलन एक उत्कृष्ट ग्राफिक उपन्यास परियोजना बनाते हैं। एक भूखंड बनाने के अलावा, छात्रों को अभी भी साहित्यिक संघर्ष, चरित्र विकास, विषयों और अन्य साहित्यिक तत्वों की एक पूरी मेजबानी पर विचार करने की आवश्यकता है।

ग्राफिक उपन्यास परियोजना सभी उम्र के लिए एकदम सही है। ग्रेड 6 के लिए राइटिंग स्ट्रैंड कॉमन कोर स्टेट स्टैंडर्ड्स पर एक नज़र डालें - K-12 के मध्य में:


ELA-Literacy.W.6.3: Write narratives to develop real or imagined experiences or events using effective technique, relevant descriptive details, and well-structured event sequences.
  • ईएलए-साक्षरता। ६.३.३ ए: एक संदर्भ की स्थापना करके और एक कथावाचक और / या पात्रों को प्रस्तुत करके पाठक को संलग्न और उन्मुख करना; एक घटना क्रम आयोजित करें जो स्वाभाविक और तार्किक रूप से प्रकट होता है।
  • ईएलए-साक्षरता। ६.६.३ बी: अनुभव, घटनाओं और / या पात्रों को विकसित करने के लिए संवाद तकनीक, जैसे संवाद, पेसिंग और विवरण का उपयोग करें।
  • ईएलए-साक्षरता। ६.६.३ सी: एक समय सीमा या दूसरे से सेटिंग में अनुक्रम और संकेत पारियों को संप्रेषित करने के लिए विभिन्न प्रकार के संक्रमण शब्दों, वाक्यांशों और खंडों का उपयोग करें।
  • इला-साक्षरता। ६.६.३ डी: अनुभव और घटनाओं को व्यक्त करने के लिए सटीक शब्दों और वाक्यांशों, प्रासंगिक वर्णनात्मक विवरण और संवेदी भाषा का उपयोग करें।
  • इला-साक्षरता। ६.६.३ ई: एक निष्कर्ष प्रदान करें जो कि सुनाई गई अनुभवों या घटनाओं से आता है।

ELA-Literacy.W.6.4: Produce clear and coherent writing in which the development, organization, and style are appropriate to task, purpose, and audience. (Grade-specific expectations for writing types are defined in standards 1-3 above.)

ELA-Literacy.W.6.5: With some guidance and support from peers and adults, develop and strengthen writing as needed by planning, revising, editing, rewriting, or trying a new approach. (Editing for conventions should demonstrate command of Language standards 1-3 up to and including grade 6 here.)

ELA-Literacy.W.6.6: Use technology, including the Internet, to produce and publish writing as well as to interact and collaborate with others; demonstrate sufficient command of keyboarding skills to type a minimum of three pages in a single sitting.


सच्चा पेशेवर उपन्यास लेखन आम तौर पर पूरा होने में महीनों, और अधिक संभावना वर्षों लगता है। एक व्यावसायिक रूप से प्रकाशित ग्राफिक उपन्यास अलग नहीं है। ग्राफिक उपन्यासों को किसी भी कहानी कहने की परियोजना के समान लेखन प्रक्रिया की आवश्यकता होती है। नीचे मेरा उदाहरण एक तैयार उत्पाद नहीं है, लेकिन यह एक शानदार शुरुआत है। लेखन प्रक्रिया के लिए इस त्वरित गाइड पर एक नज़र डालें, ताकि आप और आपके छात्र क्रैकिन प्राप्त कर सकें ’!


मंथन और योजना

कहानी किस बारे में होने वाली है? समायोजन क्या है? किरदार कौन हैं? मुख्या विवाद क्या है? आखिर में क्या होता है? अपनी कहानी को योजना बनाते समय सोचने के लिए ये सभी महत्वपूर्ण बड़े विचार हैं। विवरण बाद में आते हैं, बड़ी तस्वीर पर ध्यान केंद्रित करें।

कुछ मदद की जरूरत है? मकड़ी के नक्शे , हमारे स्टोरीबोर्ड टेम्प्लेट , " स्टोरी स्टार्टर्स " गतिविधि पर लेख देखें, या योजना बनाने के लिए अपने स्वयं के ग्राफिक आयोजक बनाएं!


एक ड्राफ्ट बनाएं

एक स्टोरीबोर्ड के साथ प्रारूपण बहुत मजेदार है! मसौदा तब होता है जब आपकी कहानी वास्तव में एक साथ आती है। उन सभी विचारों को लें और उन्हें एक बुनियादी कहानी संरचना में व्यवस्थित करें। यह सीधे लेखन के एक टुकड़े की तुलना में एक ग्राफिक उपन्यास के लिए बहुत अलग लग सकता है। इसमें पात्रों और / या दृश्यों को कोशिकाओं में रखना शामिल हो सकता है, लेकिन उन्हें अनुकूलित नहीं करना। स्टोरीबोर्ड क्रिएटर के साथ एक आसान ट्रिक कोशिकाओं की नकल और चलती है। इस तरह, आप अन्य कोशिकाओं के बीच अधिक सेल जोड़ सकते हैं, कोशिकाओं को कॉपी कर सकते हैं और मामूली बदलाव कर सकते हैं, सेल ऑर्डर को पुनर्व्यवस्थित कर सकते हैं, और बहुत कुछ कर सकते हैं।

ड्राफ्ट को अंतिम परियोजना के नमूने माना जाता है। पहला ड्राफ्ट और प्रकाशित कार्य अलग-अलग हो सकते हैं - और यह ठीक है। पहली बार सब कुछ ठीक करने की कोशिश मत करो - यह केवल निराशा होगी। मसौदा सिर्फ एक सुसंगत (या नहीं) आदेश में विचारों को प्राप्त करने के लिए है - एक कहानी के आकार में स्थानांतरित करने के लिए। यह तब तक नहीं है जब तक कि सभी विचारों को आपके सामने नहीं रखा जाता है कि आप उन्हें समझ सकें और उन्हें अच्छा बना सकें!

यदि आप आलेखन के दौरान कहानी कहने के लिए एक और स्तर जोड़ना चाहते हैं, तो कुछ पूर्व-निर्मित ग्राफिक उपन्यास लेआउट देखें, जिन्हें टेम्पलेट के रूप में सौंपा जा सकता है। कहानी के लेआउट और प्रवाह के साथ खेलने से पेसिंग और एक्शन को सूचित करने में मदद मिलेगी, और वास्तव में आपके ग्राफिक उपन्यास को अगले स्तर पर ले जाएगा!


संशोधन

आपको मूल बातें मिल गई हैं। अब यह आपके लिए कुछ जादू में काम करने का समय है: विवरण, विवरण, नए विचार, नए कोण, रंग, पोज़, भाषण बुलबुले, फसल, बिछाने, अनुकूलन ... यह तब होता है जब आप अपनी कहानी को सामने रखते हैं।

प्रो टिप: आपके द्वारा पहले से किए गए काम की प्रतिलिपि बनाएँ। पात्रों, दृश्यों, और आइटमों की प्रतिलिपि बनाकर समय बचाएं जो आपके स्टोरीबोर्ड में पहले से ही फिर से तलाश करने के बजाय हैं। इस तरह, आपके पास समान रंग और / या फ़िल्टर विकल्प चुने जाएंगे। संपूर्ण सेल कॉपी करें यदि कुछ चीजें फ्रेम से फ्रेम तक समान रहती हैं, खासकर यदि एक्शन उसी दृश्य में होता है। नई सेल की जरूरतों के अनुरूप आप अभी भी सब कुछ समायोजित कर सकते हैं।


नीचे दिए गए उदाहरण स्टोरीबोर्ड में, शीर्ष पंक्ति कहानी में, या मेरे मसौदे में जो कुछ होना चाहती है, उसके एक बहुत ही मूल विचार का प्रतिनिधित्व करती है। नीचे की पंक्ति से पता चलता है कि अपनी कहानी को ठोस बनाने और संशोधन करने और विवरण जोड़ने के बाद यह कैसा दिख सकता है।


ड्राफ्ट और रिवाइज
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फिर से संशोधित करें

हां। संशोधन चरण लंबे समय तक चल सकता है। रिवाइजिंग मेरा पसंदीदा हिस्सा है, लेकिन यह सबसे कठिन हिस्सा भी है। आपके द्वारा पहले से की गई मेहनत को बदलना मुश्किल हो सकता है। छात्र अक्सर सोचते हैं, "ठीक है, मैंने वहाँ कुछ रखा है, इसलिए यह पूरा हो गया है!" सं। किसी भी अच्छी कहानी को संशोधित करना आवश्यक है। कहानियों को बढ़ने का मौका चाहिए! आपकी कहानी कोई जादू की बीन नहीं है; इसे साधना और देखभाल की आवश्यकता है जो केवल आप दे सकते हैं क्योंकि यह आपकी कहानी है । यह कहा जा रहा है, मैं सुझाव देता हूं कि कोई अन्य व्यक्ति आपके काम को वैकल्पिक पीयर-रिविजन के दौरान देखें। यह महत्वपूर्ण है कि कोई ऐसा व्यक्ति जिसके पास कहानी न हो, उसके सिर पर हाथ फेरना आपकी कहानी का अनुसरण कर सकता है!


संपादित करें

यहाँ आप ग्राफिक उपन्यास पृष्ठों के माध्यम से ठीक दांतेदार कंघी के साथ जाते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए जांचें कि आपके पास इच्छित रंग हैं, क्रॉपिंग सही है, संक्रमण बस कैसे आप उन्हें चाहते हैं। क्या सभी शब्द सही ढंग से लिखे गए हैं? क्या आपके पास सही विराम चिह्न है? क्या कोशिकाओं की प्रगति पाठक के लिए स्पष्ट है?


ठीक करना

हां, आपने कुछ समय संपादन में लगाया। अब समय है कि आप उस आवर्धक कांच को बाहर निकालें। तुम भी किसी और को अपने काम का सबूत देना चाहते हो सकता है, क्योंकि आप पहले ही कई बार खत्म हो चुके हैं।


प्रकाशित करना

अपने काम को कक्षा में या ऑनलाइन साझा करें। Storyboard That आपके अद्भुत ग्राफिक उपन्यास को भी प्रिंट करने के लिए कई विकल्प हैं। आपके हाथ में आपके काम का प्रकाशित टुकड़ा रखने जैसा कुछ नहीं है।


Storyboard That  पर अपने ग्राफिक उपन्यास को प्रिंट करना


कुछ अद्भुत डिजिटल कहानी के लिए वीडियो और ऑडियो में जोड़ें! PPT के साथ Storyboard That और अपनी मास्टरपीस के साथ क्या करना है, इस पर अधिक विचार के लिए सुनिश्चित करें


जुनिप्रिक्स का मेरा पहला अध्याय

ग्राफिक उपन्यास
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