https://sbt-test.azurewebsites.net/hu/articles/f/storyboarding-from-forgatókönyv

Hogyan Lehet Átalakítani a Szavakat a Storyboards

Második Rész

Miguel Cima

Kérjük, tekintse meg Film Oldal több forrást.

Válasszon elrendezési sablont



Mielőtt elkezdi létrehozni a storyboardot, el kell döntenie, hogy melyik storyboard sablont kívánja használni. Ez az egyik "nincs rossz válasz" választás. Ez a munkafolyamat, ami a legkényelmesebb. A legtöbb forgatókönyvi sablon egy változata ennek, amely meglehetősen szabványos a filmkészítésben:


Hozzon Létre egy Storyboard 

(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)



Vannak, akik inkább a "rács" változatot preferálják:

Hozzon Létre egy Storyboard 

(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)


Sok más közül választhat, amelyek közül itt láthat.


Válasszon egy cellatípust

Ismét ez a kérdés, hogy hogyan szeretné a storyboardot működtetni és megszervezni a vizuális információkat. Nagyon gyakran a forgatókönyves előadó olyan cellastílusot tartalmaz, amely helyet ad a leírásoknak és címeknek. Szöveg használata vagy a vizuális információk feldolgozására, a jelenet nevére vagy a dialógus kulcsfontosságú bitjeire nagyon gyakori gyakorlat, és rendkívül hasznos lehet. Három tipikus cellája van:



Hozzon Létre egy Storyboard 

(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)



Vagy ha ez túl sok zűrzavart az Ön számára, és inkább a forgatókönyvet említi, mindig van egy "meztelen" változat egy cellában:



Hozzon Létre egy Storyboard 

(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)



Mi a legjobb ezek közül használni? Az, akit szeret. Néhányan szívesen használják a szórakoztatás léggömböket, de nem ajánlom. A filmkereteknek akadálytalanul kell lenniük. Ez az első tapasztalat a projektben. Ne zárja le a nézetet.


Építsd a jelenetet

Függetlenül attól, hogy montázst, hosszú felvételt, gyors cselekvési jelenetet vagy bármi mást csinálsz, minden egyes jelenetet megragadsz, és gondolkodsz azon, hogyan fognak vizuálisan felépíteni a sorozatban, amire valóra válsz. Igen, annak egy része az A ponttól a B pontig mozog. A perspektíva, a mozgás és a párhuzamos szekvenciák egymás mellé helyezése ugyanúgy képes átadni a történetet, mint amit a párbeszédben említettek. A horrorfilmnek lehet néhány furcsa szöge és magas kontrasztú megvilágítása a hangulat beállításához. Azon a romantikus jeleneten valószínűleg közeledik a szerelmesek kissé megcsókolva. És egy izgalmas autós üldözés egy kivágásról egy külső megjelenésről vált át a búvár szemszögéből. Minden egyes jelenetnél sebészi munkát végez, mindegyik lépést számolja, és győződjön meg róla, hogy minden szerv a helyes helyen van, miután elvégezte a műveletet.


Hozzon Létre egy Storyboard 

(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)



A mozgás naplója

Miután eljutott a jelenetépítéshez, kezdd el megnézni, hogyan jelenik meg a forgatókönyv a jelenetről a jelenetre. A progresszió tükrözi, hogy hol halad a története? A történetírás globálisabb áttekintése vizuális útmutatást nyújt a tematikus gyantázáshoz és a darab progressziójának csökkenéséhez. Ha tudod, rendeld ki a storyboard minden egyes oldalát a folyamat végén. Fedezze le a falakat. Szerezd meg a mozaik nézetet. Ez egyfajta élő grafikon lesz, amely a látásod állapotát méri. Zavaros mozgásokat lehet észlelni, vagy talán nyílt lehetőség néhány javításra. Olyan, mint a The Matrix . Ha egyszerre látja a teljes képet, teljesen új betekintést nyújthat.



Hozzon Létre egy Storyboard 

(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)



Mit kell látni?

Vegye ezt nagyon komolyan. A forgatókönyv minden cellája tartalmaznia kell minden színésznek a lövésbe beágyazódott, minden akciót, amely a cselekvés része, minden egyes kifejező megjelenés minden arcon - minden olyan dolgot, amely fontos , a történetplánban kell szerepeltetni. Nem csak ez, hanem minden következményes kamera mozgalom is. Ami számít? Mi következménye? Kérdezze meg a szkriptet. Kérdezd meg magadtól. Jól van, hogy a szkripten túl fejlődjünk, vagy vágjuk vissza. Ami számít, az az, ami vizuálisan halad a mesében, amit mondasz. A ruhák számíthatnak, ha a karaktered egy katona, de talán nem annyira, ha egy általános irodai munkás. Ez a történeted. Ön eldönti, hogy mit kell látnia a néző szemében.



Amit nem szabad látni

Rendben, tehát nem minden , ami az agyadban lőtt fel. Valóban látnunk kell a finom gabonát az öreg istállóban? A storyboardnak tanúskodnia kell minden egyes palackban egy borboltban? Minden utcagyereknek minden gyalogosnak át kell adnia mindent, ami minden extra érzés? Nem. Nem a forgatókönyv szintjén. Ne tegye túlságosan ezeket a képeket. Fáradni fog a storyboard olvasóinak, és túl hosszú ideig húzza a folyamatot. Mindazok őrült részletek a legjobb maradt a termelés tervezése, a folyamat akkor is olvashat itt.


A szerszám csiszolása

Hogy hogyan közeledik a forgatókönyv létrehozásához - és hogyan használja azt a termelés minden szakaszában - olyan, amit a filmkészítő idővel megtanul, sőt minden egyes személy számára személyre szabott lesz. Ne haragudj ki, ha csalódott a korai erőfeszítésekkel. Mint minden készség, időbe telik, hogy megtalálja a munkáját. És ahogy a filmkészítő bizalmat vet magának a művészetében, a forgatókönyv kevésbé lesz olyan, mint a kőben írt szavak, és még inkább egy hasznos jövőkép. Ez egy nagyszerű hely a filmkészítési folyamatban, hogy kísérletezzen a szerkesztési rendszerekkel és a kamera blokkolásával. Vegyél bizonyos esélyeket. Várjon, amíg egy producer vagy operatőr kifogást emel a rendszeréhez. Sokféleképpen lehet egy storyboardot használni. Kényeztesse magát azzal, hogy az egyik mindig a termelési eszköztárban található, és megtalálja a saját módját, hogy méltó eszközt biztosítson a jövőkép megismeréséhez.



Ez nem csak a storyboardozás. Számos más technika és megközelítés létezik, hagyományos és testre szabott, amit a filmkészítő alkalmazhat. De az általam leírt alapfogalmakkal többet kell tudnod, hogy megértsd a folyamatot. És ha igen, kérlek, kérlek, üdvözlöm a látomásodat. A forgatókönyv az első pillantását adja. Kóstolja meg és tovább nyomja!



A szerzőről

Author Miguel


Az argentin születésű New Yorker Miguel Cima a film-, televíziós- és zeneipar veteránja. Miguel filmje, a Dig Comics , kitűnő író, filmkészítő és képregény-alkotója elnyerte a San Diego Comic Con legjobb filmjét és Cannes-ban választották ki. A Warner Bros. Recordsnál, a Dreamworksnél, az MTV-nél és még sok másnál dolgozott. Jelenleg a Miguel tartalmat hoz létre több platformon és médián. Hivatalos oktatása a New York-i Egyetemen jött, ahol filmügyben szerezte BFA-t. Világ utazó, kulturális drogos és fő étel, a 2000-es évek közepe óta boldogan nem házas ugyanabban a galban, családjára és barátaira szentelt, és szolgasan szolgálja igazi mestereit - két kutyát és egy macskát.




Hozzon Létre egy Storyboard 

(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)



Árazás

Csak havonta havi felhasználónként!

/hónap

évente számlázva

Lásd a Teljes Árazási Oldalt

Segíts Share Storyboard That!

Szeretne Többet Megtudni?

Nézze meg a többi a mi Business cikkek és források!

Minden üzleti erőforrás | Üzleti stratégiai források | Marketing források | Grafikai tervezési források | Termékfejlesztési források | Képzés és HR erőforrások | Filmforrások | Videó marketing források


Speciális kiadások


ÜzletiTermékfejlesztésSzemélyekÜgyfél utazási térképekDrótvázakInfographicsVideó MarketingFilmKépregények

Kezdődjön az Ingyenes Próbaidőszak
Kezdődjön az Ingyenes Próbaidőszak
https://sbt-test.azurewebsites.net/hu/articles/f/storyboarding-from-forgatókönyv
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
Fedezze Cikkünket és Példák

Üzleti források

Minden üzleti cikkÜzleti sablonok

Film források

FilmforrásokVideo Marketing

Illusztrált útmutatók

ÜzletiOktatás
Próbálja meg Honlapunkat!

Photos for Class - keresés a School-Safe, Creative Commons Fotók! (Még CITES az Ön számára!)
Quick Rubric - Könnyen Tedd and Share nagyszerű rubrikák!
Inkább egy másik nyelven is?

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 2   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 2   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 2   •   (Deutsch) Transforming Words in visuelle Sprache - Teil 2   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 2   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 2   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 2   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 2   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 2   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 2   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 2   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 2   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 2   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 2   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 2   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 2   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 2   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 2   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 2   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 2   •   (Magyar) Átalakítása szavakat Vizuális nyelv - 2. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 2   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - Част 2   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 2 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 2. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 2.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - Osa 2