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Guida Illustrata All'innovazione

Telecamera


Una fotocamera è un dispositivo ottico utilizzato per catturare immagini. Queste immagini possono essere memorizzate nella fotocamera e / o trasmesse. Le videocamere ci consentono di documentare eventi o fornire la prova che qualcosa è successo.

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Una fotocamera è un dispositivo utilizzato per catturare immagini. Le fotocamere moderne hanno un design di base simile che consente alla luce di viaggiare in uno spazio chiuso attraverso una serie di obiettivi. Le lenti focalizzano la luce per creare un'immagine. La quantità di tempo in cui la luce può entrare è controllata da un meccanismo di scatto. L'immagine viene quindi registrata utilizzando una pellicola fotografica o un sensore elettronico.

La parola camera proviene dalla camera latina oscura , che significa "camera oscura" o "stanza buia". Una camera oscura è un fenomeno in cui un'immagine può essere proiettata su uno schermo utilizzando un foro o una lente. Gli obiettivi hanno un vantaggio rispetto alle fotocamere a foro stenopeico poiché consentono un'apertura più ampia. Ciò aumenta la quantità di luce che attraversa, creando un'immagine più luminosa.

La più antica fotografia sopravvissuta fu scattata da Nicéphore Niépce in Francia nel 1827. Catturò l'immagine usando una camera oscura e una piastra di stagno ricoperta di bitume di Giudea. Il bitume indurito quando esposto alla luce, e il resto del rivestimento potrebbe essere lavato via per rivelare un'immagine. Questo processo ha portato al Dagherrotipo, un processo che comporta un rivestimento argentato e sensibile alla luce che riprodurrebbe le immagini esposte alla luce solare.

George Eastman sviluppò carta fotografica nel 1885. Quattro anni dopo, creò il primo film fotografico. Il film fotografico è stato rivestito in argento in modo molto simile al suo predecessore Dagherrotipo. Eastman ha fondato la compagnia Kodak. Il film di Eastman ha reso popolare la fotografia rendendo accessibile la pellicola fotografica.

Il prossimo importante sviluppo per le fotocamere è stato l'avvento della fotografia digitale. Le fotocamere digitali hanno sostituito la pellicola fotografica con sensori elettronici. La prima fotocamera digitale ha fatto la sua prima fotografia nel 1975. Le fotocamere digitali hanno cambiato il modo in cui i fotografi scattano le immagini. Non hanno più bisogno di aspettare per sviluppare il film per vedere come sono le immagini. Le foto possono essere facilmente cancellate senza sprecare film. Le immagini digitali possono essere modificate e modificate utilizzando un software per computer. Il primo telefono con fotocamera è stato realizzato nel 2000. Ora, la maggior parte degli smartphone moderni ha due fotocamere, una sul retro e una sul davanti, che porta all'invenzione della parola "selfie".

Una videocamera è simile alle fotocamere fisse, ma prende una serie di immagini fisse che, quando riprodotte rapidamente una dopo l'altra, danno l'illusione di muoversi. La pellicola viene eseguita attraverso un proiettore e può essere accelerata o rallentata per ottenere un effetto aggiuntivo. I primi film furono creati alla fine del 1890.

L'invenzione della fotocamera ha permesso alle persone di catturare facilmente la prova di un evento. Le persone possono documentare facilmente le loro vite o eventi e condividere le immagini con gli altri. Le macchine fotografiche sono anche utilizzate per produrre intrattenimento e decorazione, dalle immagini incorniciate ai film di successo.

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Come lo uso?

Gli storyboard della guida illustrati hanno informazioni facilmente digeribili con una visuale per stimolare la comprensione e la conservazione. Storyboard That è appassionato di agenzia studentesca, e vogliamo che tutti siano narratori. Gli storyboard forniscono un mezzo eccellente per mostrare ciò che gli studenti hanno imparato e per insegnare agli altri.

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  • Assegna un termine / persona / evento a ogni studente per completare il proprio storyboard
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  • Crea una guida illustrata per le persone della tua classe o scuola
  • Pubblica gli storyboard per i canali social di classe e scolastici
  • Copia e modifica questi storyboard e utilizzali come riferimenti o immagini
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