L'Odissea Heroic Journey
Aggiornato: 1/26/2017
L'Odissea Heroic Journey
È possibile trovare questo storyboard nei seguenti articoli e risorse:
Heros Journey Lesson Plans

Viaggio Dell'eroe

Con Rebecca Ray

Relativamente al diagramma della trama e ai tipi di conflitto letterario, "Hero's Journey" è un modello ricorrente di fasi che molti eroi subiscono nel corso delle loro storie. Joseph Campbell, un mitologo, scrittore e docente americano, ha articolato questo ciclo dopo aver ricercato e rivisto numerosi miti e storie da una varietà di periodi e regioni del mondo. Ha scoperto che condividono tutti i principi fondamentali. Ciò ha generato Hero's Journey, noto anche come Monomyth. La versione più semplice ha 12 passaggi, mentre le versioni più dettagliate possono avere fino a 17 passaggi Hero's Journey.
Knight

Archetipi in Letteratura

By Kristy Littlehale

Esempi di archetipo si trovano nel mondo che ci circonda ogni giorno: nel nostro discorso, le nostre convinzioni, i media, gli sport, i videogiochi, la psicologia, l'arte e anche i nostri sogni. Gli archetipi sono universali; Cioè, si verificano in tutte le culture, religioni e parti della storia.
Odyssey Lesson Plans

L'Odissea di Omero

Piani di Lezione di Rebecca Ray

L'odissea di Homer è una poesia epica che è sopravvissuta a migliaia di anni! È la storia di Odisseo, il re astuto di Itaca, il cui trofeo ha aiutato a guadagnare la guerra con Troy. Dopo la sua vittoria a Troy, incontra molte prove che lo ritardano a raggiungere la sua casa, Itaca e la sua regina, Penelope. Il viaggio dell'eroe di Odysseus è un'avventura lunga e ardua, piena di pericoli, tentazioni e spensieratezza.


L'odissea

Storyboard Descrizione

Odysseus Heroic Journey - Omero Odissea, struttura narrativa esempio

Testo Storyboard

  • MONDO ORDINARIO
  • CALL PER AVVENTURA
  • RIFIUTO
  • MENTOR / Helper
  • Re Ulisse è a casa, a Itaca, con la moglie, Penelope, e il figlio appena nato, Telemaco.
  • Varcare la Soglia
  • Ulisse è chiamato a combattere i Troiani dal re Menelao.
  • PROVE / Alleati / NEMICI
  • Non vuole lasciare la sua famiglia e la vela a Troia; egli sa che sarà un lungo viaggio. Finge di essere impazzito, fino a quando Palamede, inviato a recuperare Ulisse, Telemaco mettere davanti all'aratro Ulisse '. Ulisse ha dovuto rivelare la sua sanità mentale al fine di salvare Telemaco.
  • APPROCCIO
  • Atena, dea della saggezza, l'artigianato, e la guerra è la guida di Ulisse '. Vuole aiutare Ulisse, anche se non è stato incaricato di da Zeus. Prende pietà di lui, mentre altri dèi abbandonano Ulisse, costantemente lo salva dalla morte, e gli dà una guida.
  • CALVARIO
  • Dopo la guerra, gli dei si arrabbiano con i greci per i loro modi orgogliose. Una grande tempesta emerge e li getta fuori rotta.
  • Ulisse è ostacolato con molte prove, mentre viaggia indietro a Itaca.
  • Ulisse quasi lo rende a casa, ma il suo equipaggio si apre una borsa, data a Odisseo da Eolo, dio dei venti. Quando il sacco è aperto, rilascia un vento che soffia li lontano da Itaca.
  • Ulisse viene inviato agli inferi alla ricerca di informazioni dal Tiresia profeta cieco per guidarlo a casa. Questa ricerca lo porta al punto di morte.
  • RICOMPENSA
  • Strada del Ritorno
  • ESPIAZIONE
  • RITORNO
  • Il re dei Feaci dà Ulisse casa passaggio.
  • A differenza di altri eroi, Ulisse non era alla ricerca del tesoro. Invece, stava disperatamente cercando di raggiungere la sua casa. Una volta ritorna, scopre che la sua casa è stata invasa da pretendenti che cercano di rubare la moglie e il palazzo.
  • Invece di correre e uccidere i pretendenti, Ulisse è paziente, volendo sapere se sua moglie è stato fedele.
  • Ulisse, vestito da mendicante, completa una sfida finale, e viene ripristinato al suo giusto posto.