(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
Pagrindinis šiuolaikinių plėtros procesų principas yra judrus vystymasis . Šioje kūrimo metodikoje pabrėžiama, kad reikia apibrėžti, ką sistema daro iš vartotojo perspektyvos, o ne techninę, naudodama mažus, įkandimo dydžio vartotojo pasakojimus. Vartotojui rūpi, ar produktas yra greitas, lengvas naudoti, ir išsprendžia jo problemą. Jiems nesvarbu, ar jie atitinka 3 pakopų architektūrą, ar turi „Mongo DB“, ar naudojasi „Rails“ ar „Asp.net“.
Storyboard That yra ideali platforma kuriant judrias vartotojų istorijas ir užmezgant pokalbį tokiu formatu, kuris yra daug mažiau apmokestinamas nei teksto siena.
Vartotojo pasakojimų kontekste „epas“ yra tiesiog labai platus pasakojimas, kuris vėliau bus suskaidytas į daugelį konkrečių vartotojų istorijų. Pradėję nuo eposo, visi sulygina vieną, aukšto lygio viziją. Epas pasakojime įtvirtina projektą iš viršaus į apačią, o jei nėra prasmės statyti epos, palaikomasis darbas taip pat bus švaistomas pastangomis.
(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
Šioje istorijoje labai aišku, kokia yra ilgalaikė vizija ir kaip turėtų atrodyti sėkmė. Gera epinė istorija turėtų apimti:
Ypač kuriant programinę įrangą, svarbu turėti gerą viziją, kokie bus vartotojai. Ne kiekvienas vartotojas tiksliai atitiks šią viziją ir gali būti kelios vartotojų kategorijos, tačiau šias atskiras vizijas reikia aiškiai apibrėžti. Galvojimas apie vartotojus pirmiausia apsaugo nuo perdėto inžinerijos ir per daug apsunkinimo, neleidžiant naujajam produktui turėti visko ir būti naudingu niekam.
(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
Įsteigus epas ir apibrėžus vartotojus, galima sukurti mažesnes, konkretesnes istorijas apie tam tikrą vartotojo patirtį. Žemiau pateiktos istorijos suskaido aukščiau aprašytą pasakojimą į du pasakojimus: ieškant užsakymo ir iš naujo užsakius produktą.
Šiuose pasakojimuose nėra techninės informacijos; vartotojams nerūpi, kaip pasiekiami rezultatai, jei tik jis atlieka norimas užduotis. Panašiai UX yra pavaizduotas bendrai, kad nebūtų slopinamos naujovės ar verčiamas kelias. Apskritai, istorijos turėtų būti:
(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
Šios istorijos turėtų kviesti pokalbį ir klausimus, tokius kaip:
Visiškai protinga kurti daugybę istorijų; iš tikrųjų tai turėtų būti skatinama. Kai kurios iš šių istorijų niekada nebus naudojamos, tačiau svarbu pamatyti jų nustatytą kelią. Šis istorijų rinkinys atitiks papildomus reikalavimus ir turės įtakos testavimui.
Pasakojimai turėtų išprovokuoti ir informuoti diskusiją apie tai, kaip programinė įranga bus išbandyta ir kokias verslo taisykles reikia aiškiai apibrėžti. Pavyzdžiui:
(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
Storyboard That - tai galingas įrankis kuriant puikias vartotojų istorijas, tačiau jis nėra skirtas savarankiškai naudoti kaip projekto valdymo pagrindą. Čia yra keletas mūsų mėgstamiausių knygų šia tema.
Tiesiog per mėnesį vienam vartotojui!
/mėnuo
mokama kasmet
Patikrinkite likusį savo verslą straipsnių ir išteklių!