https://sbt-test.azurewebsites.net/lt/blog/artist-corner/kurių-sudėtyje-gylis

Storyboarding Patarimai Perspektyvos

2D vs 3D: Perspektyvos ir Gylio

Sarah Laroche



Turinti trimatį turtą kaip gylį dvimatis plokštumoje (A siužetinės linijos pavyzdžiui) gali būti sunku, tačiau yra keletas patarimų ir gudrybės, kad padėtų sukurti gylio iliuziją.

Gylis visada iliuzinė į 2-D erdvėje (nuotraukos, piešiniai), kurie butas. Mūsų smegenys yra pastatytas 3-D aplinkose nors. Jie priima signalus iš apšvietimas, šešėliai dydį ir kampus, siekiant išaiškinti mūsų atstumą iki objektų, ir mes galime taikyti šiuos triukus 2-D terpėje su požiūriu, taip apgaulės mūsų smegenys į matome atstumas ir gylis per siužetinę liniją.


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


3-D = plotis x ilgis x gylis (arba aukštis x plotis x ilgis)

2-D = ilgis x plotis

Sukurti Gylis manipuliuoti dydis

Žiūrėdami mūsų aplinkoje, optika sukelti objektus tolumoje pasirodys mažesnis, o tos, kurios yra arčiau į pirmą planą, kad atrodo didesnis. Mūsų smegenys naudoja konteksto atskirti objektus, kurie yra maži, ir objektų, kurie yra toli. Be to, objektus, kurie yra labai arti užima didelę dalį mūsų vizija, bet mes neturime paprastai jas supainioti yra labai didelis.

Priėmimo punktų didžiulis ir juos apkarpyti reiškia, kad fotoaparatas / žiūrovas yra visai šalia jų. Pažvelkite į žemiau pateiktame pavyzdyje gaudytojas.

Regėjimo linijos yra numatytas akių lygis yra darbo gabalas, ir yra svarbus elementas sudėties. Ji padeda nustatyti perspektyvą ir atstumą per linijas žvilgsnio, kad nueiti ne išnykimo ribos. Praktika rodo, kad virš akių linijos objektas bus mažesnis atokiau jie nuo linijos. Priešingai, daiktų žemiau linijos bus rodomas didesnis toliau jie nuo linijos.


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


Kaip matote, beisbolo žaidėjai yra mažesnis proporcingai jų atstumą virš raudonos linijos, o beisbolo žaidėjas žemiau linijos yra gerokai didesnis.


Sukurti Gylis su spalva

Jeigu jūs kada nors pažvelgė per dideliu atstumu, ne kalnų, vandenynas arba vingiuotas kelias, jūs tikriausiai pastebėjote, kad tolimi objektai atrodo lengvesni ir labiau miglotas. Šis efektas vadinamas atmosferos perspektyvą, ir tai sukelia oro kiekio tarp žiūrovo ir žiūrima objektą. Gana kietas, tiesa?

Naudojant šią informaciją, galite duoti atstumo išvaizdą dažymas objektus reiškė pasirodyti toli lengvesni tonai ir išblukęs atspalviai.

Paimkime į pavyzdį išvaizdą:


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sukurti gylyje Detail

Standartinė žmogaus regėjimas yra gana gerai užfiksuoti detales, bet nepaisant to, kaip nori jūsų akys yra, neįmanoma pamatyti kiekvieną minutę išsamiai. Dalykų, kurie kuo toliau, atrodo, turi mažiau detalių, o tie, kurie yra arti yra aiškus ir skaidrus.

Tai leidžia storyboarder pavaizduoti atstumą naudojant išsamesnes simbolių ir objektų scenos plane, ir naudojant siluetai ar paprastesnes objektus fone.


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


Pažiūrėkite, kaip naudojant siluetai, kad vaikai patenka į foną, ir iškelia į priekį charakterį? Tai taip pat naudinga, kai bando parodyti dėmesį į sceną.

Nors šie patarimai yra kiekvienas geras savo, geriausi rezultatai bus pasiekti derinant visus tris. Išbandykite juos pridėti šiek tiek papildomą dimensiją į savo maketų!


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Kainodara



Pagalba Share Storyboard That!

Skaityti daugiau mūsų internetinį dienoraštį

Ieškote Daugiau?

Check out mūsų Mokytojas vadovus ir pamokų planai pailsėti!


Peržiūrėti visus mokytojų išteklius


Mūsų Plakatai ZazzleMūsų Pamokos Mokytojams Pay Mokytojams



Clever Logotipas „Google Classroom“ Logotipas Student Privacy Pledge signatory
Pradžia Mano Nemokama Bandomoji Versija
https://sbt-test.azurewebsites.net/lt/blog/artist-corner/kurių-sudėtyje-gylis
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
Naršyti Mūsų Gaminiai ir Pavyzdžiai

Išbandykite Mūsų Kitas Svetaines!

Photos for Class - Paieška mokyklinio saugus, Creative Commons nuotraukas! (Tai Net CITES Jums!)
Quick Rubric - lengvai ir Dalintis puikios išvaizdos Activities!
Pageidaujamas kitą kalbą?

•   (English) Incorporating Depth in Storyboards   •   (Español) Incorporación de la Profundidad en los Guiones Gráficos   •   (Français) Incorporer la Profondeur Dans les Storyboards   •   (Deutsch) Einbinden der Tiefe in Storyboards   •   (Italiana) Incorporando Profondità in Storyboard   •   (Nederlands) Integratie van Diepte in Storyboards   •   (Português) Incorporando Profundidade em Storyboards   •   (עברית) שילוב עומק לוחות הסיפור   •   (العَرَبِيَّة) دمج العمق في القصص المصورة   •   (हिन्दी) Storyboards में गहराई शामिल   •   (ру́сский язы́к) Включение Глубина в Раскадровки   •   (Dansk) Omfattende Dybde i Storyboards   •   (Svenska) Införliva Djup i Storyboards   •   (Suomi) Sisältävät Syvyys Storyboards   •   (Norsk) Innlemming Dybde i Storyboards   •   (Türkçe) Storyboard'lara Derinlik Yazma   •   (Polski) Uwzględniając Głębokość w Scenopisach   •   (Româna) Incorporarea Adâncime în Storyboards   •   (Ceština) Začlenění Hloubka Storyboardů   •   (Slovenský) Zahrnutie Hĺbky do Storyboardov   •   (Magyar) Tartalmaz Mélysége a Storyboards   •   (Hrvatski) Ugrađujući Dubinu u Storyboards   •   (български) Включване на Дълбочина в Storyboards   •   (Lietuvos) Turinti Gylis Maketų   •   (Slovenščina) Vsebujejo Globina v Scenarije   •   (Latvijas) Iekļaujot Dziļums Storyboards   •   (eesti) Sisaldavad Sügavus Süžeeskeemid