Jautājumi par tālmācību? Noklikšķiniet šeit

https://sbt-test.azurewebsites.net/lv/blog/artist-corner/iekļaujot-dziļums


Iekļaujot trīsdimensiju īpašumu kā dziļumu uz divdimensiju plaknē (A montāžas piemēram), var būt grūti, bet ir daži padomi un viltības, kas palīdzēs radīt ilūziju par dziļumu.

Dziļums vienmēr iluzora ar 2-D telpā (fotogrāfijas, zīmējumi), kas ir plakana. Mūsu smadzenes ir būvētas uz 3-D vidē, lai gan. Viņi nianses no apgaismojums, ēnas lielumu un leņķi, lai interpretētu mūsu attālumu līdz objektiem, un mēs varam piemērot šos trikus ar 2-D vidē ar perspektīvu, tādējādi tricking mūsu smadzenes uz redzot attālumu un dziļumu storyboard.


Izveidot Montāžas Skala*


3-D = platums x garums x dziļums (vai augstums x platums x garums)

2-D = garums x platums

Izveidot dziļums, manipulējot Izmērs

Aplūkojot mūsu apkārtni, optika radīt objektus tālumā, lai izskatās mazāki, bet tie, kas ir tuvāk priekšplānā parādās lielāks. Mūsu smadzenes izmantot kontekstu atšķirt objektus, kas ir mazs, un objektus, kas ir tālu prom. Līdzīgi, objekti, kas ir ļoti tuvu aizņem lielu daļu no mūsu redzējuma, bet mums nav parasti noturēt par to ļoti liela.

Making preces milzīgs un apgriešanas tām nozīmē, ka kamera / skatītājs ir turpat blakus. Paskaties ķērāju zemāk piemērā.

Par redzes līnijas ir paredzētā acs līmenis uz kādu darbu, un tas ir svarīgs kompozīcijas elements. Tas palīdz noteikt perspektīvu un attālumu, izmantojot līnijas redzes kas saplūst saplūšanas punkts. Praksē, objekts virs līnijas redzes būs mazāks tālāk tie ir no līnijas. Savukārt, priekšmeti zem līnijas parādīsies lielāks tālāk tie ir no līnijas.


Izveidot Montāžas Skala*


Kā jūs varat redzēt, ka beisbola spēlētāji ir mazākas proporcionāli to attālumu virs sarkanās līnijas, bet beisbola spēlētājs zem līnijas, ir ievērojami lielāks.


Izveidot Dziļums ar krāsu

Ja esat kādreiz paskatījās pāri lielos attālumos, pie kalnu diapazonā, okeānu vai līkumotu ceļu, jūs esat droši vien ievērojuši, ka tālu priekšmetu gaišāku un vairāk neskaidra. Šo efektu sauc par atmosfēras perspektīvas, un tas izraisa gaisa daudzumu starp skatītāju un skatīto objektu. Diezgan forši, vai ne?

Izmantojot šo informāciju, jūs varat dot izskatu attāluma iekrāsojot objektus domāts, lai parādās tālu prom ar gaišākus toņus un izbalējis nokrāsas.

Pieņemsim apskatīt piemēru:


Izveidot Montāžas Skala*



Izveidot Dziļums ar Detail

Standarta cilvēka redze ir diezgan labi saglabāt detaļu, bet neatkarīgi no tā, kā vēlas jūsu acis, tas ir iespējams redzēt katru minūti detalizēti. Lietas, kas ir tālāk prom, šķiet, ir mazāk informācijas, bet tie, kas ir tuvu ir kraukšķīgas un skaidrs.

Tas ļauj storyboarder attēlot distanci, izmantojot precīzākus rakstzīmes un objektiem priekšplānā ainas, un izmantojot siluetu vai vienkāršākus objektus fonā.


Izveidot Montāžas Skala*


Skatiet, kā silueti padarīt bērni iedalās fona, un izceļ raksturu priekšā? Tas ir arī noderīga, mēģinot parādīt fokusu aina.

Lai gan šie padomi ir viena laba paši labākie rezultāti tiks sasniegti, apvienojot visus trīs. Mēģiniet tos pievienot mazliet papildus dimensiju jūsu storyboards!

Izglītība Cenas

Šī cenu noteikšanas struktūra ir pieejama tikai akadēmiskajām institūcijām. Storyboard That pieņem pirkuma pasūtījumus.

Single Teacher

Viens skolotājs

Tik zema kā mēnesī

Sāciet Manu Izmēģinājumu

Department

nodaļa

Tik zema kā mēnesī

Uzzināt Vairāk

School

Skola / rajons

Tik zema kā mēnesī

Uzzināt Vairāk

*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
Skatīt Visus Skolotāju Resursus
https://sbt-test.azurewebsites.net/lv/blog/artist-corner/iekļaujot-dziļums
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
Izveidoti vairāk nekā 13 miljoni scenāriju
Storyboard That Family