https://sbt-test.azurewebsites.net/pl/mapa-podróży-story-user-centered-design

Storyboarding dla Projektowania Zorientowanego na Użytkownika


Rozpocznij Projektowanie Skoncentrowane na Użytkowniku

Co to jest projektowanie skoncentrowane na użytkowniku?

User Centered Design (UCD) to powtarzająca się praktyka, w której potrzeby użytkowników, dane i opinie są stale włączane do procesu projektowania produktu. Celem UCD jest dostosowanie produktu do rzeczywistych wymagań użytkowników. Łatwo wpaść w długoterminowy plan firmy lub wizję i stracić z pola widzenia, kto naprawdę będzie sędzią produktu: użytkownikami.

Storyboardy i projektowanie zorientowane na użytkownika

Tworzenie zorientowanego na użytkownika procesu projektowania może być mylące, ponieważ zazwyczaj wymaga wielu ruchomych części. Łatwym sposobem na zachowanie porządku i upewnienie się, że nie pomijasz istotnych części procesu, jest powiązanie efektów wizualnych lub scenorysów z procesem projektowania. Scenorysy pozwalają na zachowanie liniowej organizacji procesu projektowania i pozwalają na bieżąco notować opinie użytkowników w trakcie najbardziej udanych iteracji.

Kluczowe zalety projektowania zorientowanego na użytkownika

  • Zwiększony współczynnik konwersji

    Projektując produkt bardziej dostosowany do potrzeb klientów, współczynnik konwersji będzie naturalnie wzrastał.


  • Zmniejszono liczbę zgłoszeń serwisowych

    Ponieważ do procesu projektowania wprowadzono więcej informacji zwrotnych od użytkowników, produkt rozwiązał i rozwiązał typowe skargi użytkowników, zmniejszając w ten sposób obciążenie związane z obsługą klienta.


  • Przyciąga projektantów / programistów bliżej użytkowników

    Tradycyjnie projektanci lub programiści mają dwa lub trzy stopnie odstępu od użytkowników końcowych. Zapewniając bezpośrednią informację zwrotną dla użytkownika jednej z tych ról, są one przybliżane do klientów, umożliwiając bardziej skuteczne ulepszanie produktów.


  • Tworzenie bezpieczniejszych produktów

    Ponieważ projektanci produktów i programiści mogą teraz analizować bezpośrednie opinie użytkowników, są w stanie zidentyfikować dziury produktu, które mogą pozwolić na błąd użytkownika. Zamykając te potencjalne błędy użytkowników, produkt stanie się bezpieczniejszy i bardziej stabilny.



Utwórz Projekt Zorientowany na Użytkownika  



UCD Przykład
UCD Przykład

Przykład




(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)




5 faz projektowania zorientowanego na użytkownika

  1. Analizować

    Pierwszym krokiem w procesie UCD jest analiza, kim są główni użytkownicy i jaki cel chcą osiągnąć. Produkty będą często mieć wiele osobowości , każda z odrębnymi celami produktu, co prowadzi do wielu procesów projektowania dla tego samego przepływu użytkownika.


  2. Sprecyzować

    Kolejnym krokiem jest określenie zarówno wymagań użytkownika, jak i wymagań produktu. Czego dokładnie użytkownik potrzebuje od Twojego produktu, aby skutecznie osiągnąć swój cel? Co dokładnie produkt musi wywoływać od użytkownika, aby zaspokoić potrzeby swojej firmy i utrzymać rentowność? Znalezienie harmonijnej równowagi między tymi dwoma jest kluczem do procesu UCD.


  3. Projekt

    Po przeprowadzeniu badań nad tym, kto używa Twojego produktu, dlaczego go używa i czego potrzebuje Twój produkt, nadszedł czas na zaprojektowanie przepływu użytkowników. W oparciu o ograniczone informacje, które posiadasz, zaprojektuj minimalny, możliwy do opłacenia produkt i przetestuj go dla użytkowników w celu przeprowadzenia wstępnych testów. Pamiętaj, że to nie jest twój produkt końcowy i nie powinien zawierać wszystkich funkcji, które masz nadzieję, tylko te, których potrzebujesz teraz.


  4. Oceniać

    Po pokazaniu początkowego projektu produktowego niektórym użytkownikom i zachęci je do zaangażowania się w interakcję z produktem, nadszedł czas, aby wysłuchać ich opinii i ocenić działania użytkowników. Co użytkownicy cieszyli się z Twojego produktu? Jakie były ich punkty bólu? Obserwując ich użycie, jakie działania podejmowali najczęściej i co najbardziej Cię zaskoczyło? Odrzuć sukces użytkowników i dostosuj więcej funkcji podobnych do tych. Uczysz się na podstawie ich punktów bólu i albo redukujesz mylące aspekty produktu, albo poprawiasz UX na podstawie opinii zwrotnej dla zadowolenia klienta.


  5. Wprowadzić w życie

    Teraz, gdy zaprojektowałeś pierwszą koncepcję swojego produktu, przekazałeś ją użytkownikom, a także wysłuchałeś i zrozumiałeś ich opinie, nadszedł czas, aby wykorzystać tę informację zwrotną. Zastosuj to, czego nauczyłeś się od swoich użytkowników i odpowiednio powtórz swój produkt. UCD jest niekończącym się, ciągłym procesem, a iteracje nowego produktu powinny być stale projektowane i testowane.



Skorzystaj z kroków i instrukcji powyżej w szablonach poniżej, aby utworzyć własny proces projektowania ukierunkowany na użytkownika



Utwórz Projekt Zorientowany na Użytkownika  







Utwórz Projekt Zorientowany na Użytkownika  


Cennik

Tylko miesięcznie na użytkownika!

/miesiąc

rozliczane corocznie

Zobacz Stronę Pełną Cenę



Nie Mogę Narysować!

What if I can't draw?

  • Nie martw się, my też nie.
  • Mamy ponad 1200 gotowych scen i postaci do wykorzystania!
  • Wszystkie nasze sceny i postacie są konfigurowalne i łatwe do edycji!

Nie mam Czasu!

What if I have No Time?

  • Wiemy to! Jesteśmy też bardzo zajęci!
  • Tworzenie z naszą platformą jest szybkie i łatwe dzięki naszej grafice drag and drop.
  • Po założeniu konta można zapisać swoją pracę, a następnie w dowolnej chwili ją edytować.

Lubię Jeść Kredki!

I Like to eat crayons!

  • Nie martw się, kredki są nietoksyczne!
  • Jeśli znalazłeś ten żart, przynajmniej wiemy, że czytasz to ...
  • Co oznacza, że ​​na pewno chcesz mieć dwutygodniowy bezpłatny okres próbny


Utwórz Projekt Zorientowany na Użytkownika  

Pomoc Storyboard That!


Szukasz Więcej?

Zapoznaj się z pozostałymi artykułami biznesowymi i zasobami!

Wszystkie zasoby biznesowe | Zasoby strategii biznesowej | Zasoby marketingowe | Zasoby graficzne | Zasoby rozwoju produktu | Szkolenia i zasoby kadrowe | Zasoby filmowe | Materiały marketingowe wideo


Edycje specjalne


BiznesRozwój produktuPersonasMapy podróży klientówModele szkieletoweInfografikaMarketing wideoFilmKomiksy

Rozpocznij Darmową Próbę
Rozpocznij Darmową Próbę
https://sbt-test.azurewebsites.net/pl/mapa-podróży-story-user-centered-design
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Poznaj Nasze Artykuły i Przykłady

Materiały dla nauczycieli

Plany lekcjiSzablony arkuszySzablony plakatówSzablony scenariuszy

Zasoby filmowe

Zasoby filmoweMarketing wideo

Ilustrowane przewodniki

BiznesEdukacja
Wypróbuj Nasze Inne Strony Internetowe!

Photos for Class - Szukaj w School-Safe, Creative Commons Zdjęcia! ( Nawet cytuje dla Ciebie! )
Quick Rubric - Łatwo Udostępnij i dziel się wspaniałymi Rubryka!
Wolisz inny język?

•   (English) Storyboarding for User Centered Design   •   (Español) Guión Gráfico Para el Diseño Centrado en el Usuario   •   (Français) Storyboarding Pour la Conception Centrée sur L'utilisateur   •   (Deutsch) Storyboarding für Benutzerzentriertes Design   •   (Italiana) Storyboard per User Centered Design   •   (Nederlands) Storyboarding Voor User Centered Design   •   (Português) Storyboarding Para Design Centrado no Usuário   •   (עברית) לוח מודעות עבור עיצוב ממוקד משתמש   •   (العَرَبِيَّة) Storyboarding لتصميم توسيط المستخدم   •   (हिन्दी) उपयोगकर्ता केंद्रित डिजाइन के लिए स्टोरीबोर्डिंग   •   (ру́сский язы́к) Раскадровка для Ориентированного на Пользователя Дизайна   •   (Dansk) Storyboarding til Brugercentreret Design   •   (Svenska) Storyboarding för Användarcentrerad Design   •   (Suomi) Storyboarding Käyttäjäkeskeiselle Suunnittelulle   •   (Norsk) Storyboarding for User Centered Design   •   (Türkçe) Kullanıcı Merkezli Tasarım İçin Öyküleme   •   (Polski) Storyboarding dla Projektowania Zorientowanego na Użytkownika   •   (Româna) Storyboarding Pentru Proiectarea Centrată pe Utilizator   •   (Ceština) Storyboard pro Návrh Zaměřený na Uživatele   •   (Slovenský) Storyboard pre Dizajn Zameraný na Používateľov   •   (Magyar) Storyboarding a Felhasználó Központú Tervezéshez   •   (Hrvatski) Storyboarding za Korisnički Centrirani Dizajn   •   (български) Storyboarding за Потребителски Центриран Дизайн   •   (Lietuvos) Storyboarding Naudotojo Centruotam Dizainui   •   (Slovenščina) Storyboarding za Uporabniško Zasnovani Dizajn   •   (Latvijas) Stāstīšana par Lietotāja Centrālo Dizainu   •   (eesti) Kasutajasõbraliku Disaini Kujutlusvõime

Page Render - Time 46.8677