Monomyth - Część Druga - Najwyższa Próba lub Inicjacja
Zaktualizowano: 1/1/2020
Monomyth - Część Druga - Najwyższa Próba lub Inicjacja
Ten scenorys został utworzony za pomocą StoryboardThat .com
Ten zestaw zdarzeń można znaleźć w następujących artykułach i zasobach:
Heros Journey Lesson Plans

Podróż Bohaterów

Rebecca Ray

Podobnie jak w przypadku schematu fabularnego i rodzajów konfliktów literackich, „Podróż Bohaterów” jest powtarzającym się wzorem etapów, w których wielu bohaterów przechodzi historię. Joseph Campbell, amerykański mitolog, pisarz i wykładowca, wyartykułował ten cykl po zbadaniu i przejrzeniu licznych mitów i opowieści z różnych okresów i regionów świata. Odkrył, że wszystkie one mają podstawowe zasady. To zrodziło Podróż Bohatera, znaną również jako Monomyth. Najbardziej podstawowa wersja ma 12 kroków, podczas gdy bardziej szczegółowe wersje mogą zawierać do 17 kroków podróży bohatera.


Sprawdź inne nasze artykuły edukacyjne!


Storyboard Opis

Monomyth - Część druga - cykl Najwyższej próby lub inicjacji Josepha Campbella

Tekst Storyboardowy

  • Pomocnik mentora
  • Przekraczanie progu
  • Test / Sojusznicy / Wrogowie
  • Przybywa pomocnik, który prowadzi bohatera przez jego podróż. W tym przypadku jest to odważny pies, który pomaga bohaterowi jako towarzyszowi.
  • Obaj następnie przechodzą do punktu, w którym zawracanie nie jest opcją.
  • Po drodze są testowane i spotykają wrogów lub sojuszników. Kiedy docierają do przerażającego lasu, pojawia się mężczyzna z latarką i odstrasza nietoperze.