Symbole, Obrazy i Motywy Romeo i Julii
Zaktualizowano: 4/27/2017
Symbole, Obrazy i Motywy Romeo i Julii
Ten storyboard został stworzony przy pomocy StoryboardThat .com
Ten zestaw zdarzeń można znaleźć w następujących artykułach i zasobach:

Czytanie Między Wierszami: Motywy, Symbole i Motywy

Rebecca Ray

Jedną z pięknych rzeczy o opowieściach są podstawowe lekcje, morale lub krytyki, które zawierają. Uczenie uczniów w identyfikowaniu tych ukrytych wiadomości przynosi większą głębię do ich doświadczeń literackich. Storyboarding to świetny sposób nauczania pojęcia motywów, symboli lub motywów. Umożliwia wizualne lub symbole opowiadanie historii, ułatwiając uczniom zrozumienie i zrozumienie pomysłów. Dzięki scenopisom uczniowie mogą w konkretny sposób odzwierciedlać abstrakcyjne pomysły, przydatne narzędzie dla uczniów szkół średnich i szkół średnich.


Tragedia Rzymu i Julii przez Williama Szekspira

Plany Lekcji Rebecci Ray

Tragedia Romea i Julii to dwaj gwiazdy, kochankowie z feudingowych rodzin, którzy biorą własne życie. Przez serię niefortunnych zdarzeń, los i szansa odwrócić się od kochanków. Romeo, Montague i Julia, kapulet, ożenił się w tajemnicy, ale wkrótce się rozdzielają. Oboje umierają tragicznie w jednym z najbardziej znanych przykładów dramatycznej ironii.




Tragedia Rzymu i Julii

Storyboard Opis

Symbole Romeo i Julii, scenariusze zdjęć i motywów

Tekst Storyboardowy

  • JASNE I CIEMNE
  • Podczas odtwarzania jasne i ciemne obrazy są powtarzane
  • PRZYKŁAD 1
  • PRZYKŁAD 2
  • MARZENIA
  • Marzenia są postrzegane jako próba ucieczki od rzeczywistości.
  • Ciemność pomaga ukryć tajemniczą miłość do Romeo i Julii. Aukcje internetowe dla Twojej strony!
  • Wspólnymi konotacjami ciemności są zło lub śmierć, jak w finale, gdy Romeo i Julia umierają w ciemnym grobowcu.
  • W grze idea, że ​​sny są tylko fantazjami, jest najbardziej widoczna w mowie Mercutio "Queen Mab".
  • Romeo, marzyciel szybko spada z miłości. Mercutio nie może pomóc, ale stworzyć satyrę wokół tego pomysłu.
  • ZATRUĆ
  • Poison pojawia się dwukrotnie w grze; Za każdym razem jako sposób na zakończenie problemu.
  • Franciszka Lawrence mówi, że wszystko ma swój cel i że rzeczy są złowione tylko przez ludzkie ręce. Ludzka trucizna, która sprawi, że Juliet będzie martwa, jest zła.
  • Romeo odwiedza aptekę. Kupuje śmiertelną truciznę, która kończy jego życie.
Utworzono ponad 14 milionów scenariuszy
Storyboard That Family