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6 Efeitos Visuais Especiais em Filme

By Miguel Cima

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Os 6 efeitos



Criar um Storyboard 

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Desde o início do processo criativo, a imaginação está em jogo. Antes que uma coisa exista, ela deve ser visualizada na mente. Isso acontece no cinema ao longo do caminho. Primeiro, o roteiro deve ser escrito, um exercício de texto necessário que não permita imagens iniciais. Então vem o storyboard. Neste ponto, a primeira faísca do que está dentro da mente do artista ganha vida. As seqüências são plotadas graficamente, fornecendo quadros-chave para o progresso do filme. É uma revelação registrar isso com os olhos pela primeira vez. Depois que a produção entra em ação, tudo fica real. Um diretor deve rever adereços e guarda-roupa, audição e elenco atores, explorar e aprovar locais e assim por diante. Quando esse momento quente finalmente chega - filmando no set - você está vendo suas cenas de uma vez por todas, certo? Bem, não é bem assim…

VFX. Entre na área muito ampla de Efeitos Visuais Especiais. Nas profundezas da história do cinema, várias técnicas foram empregadas para inserir imagens que não foram filmadas no set com coisas que eram. O presente e o ainda-não-aqui eventualmente compartilharão a tela. Hoje em dia, é de conhecimento comum que há um pouco de CGI (Imagens Geradas por Computador) em quase todos os filmes de Hollywood que existem por aí. Mas já em 1890, os cineastas estavam usando métodos inteligentes para adicionar elementos aos filmes por meio de truques na câmera, edição inteligente e exposições duplas. Apesar do fato de que a era digital tornou muitas dessas técnicas tradicionais muito menos comuns, praticamente todas elas ainda estão em uso hoje.

Independentemente de como os efeitos visuais especiais são alcançados, um desafio central sempre foi consistentemente apresentado aos cineastas: como uma cena pode ser filmada quando muito dela não pode ser vista? Mais uma vez - o filme digital estreitou este desafio em grande medida. Mas, em última análise, os atores precisam jogar contra personagens e eventos que não estão acontecendo. A câmera deve registrar um espaço negativo que ainda não conhece. E, como sempre, o diretor deve estar sempre ciente de como será a cena final editada, desta vez sem nada para ser visto. Há muitas maneiras de fazer isso, mas isso varia dependendo das técnicas que estão sendo empregadas. Abaixo estão alguns dos efeitos visuais mais comuns usados ​​em filmes de ação ao vivo, e como o cineasta pode abordar a arte de “até mais”.


1. Animação

Há uma grande quantidade de exemplos famosos de filmes que têm personagens animados interagindo com o mundo "real" do filme. Exemplos clássicos incluem filmes da Disney como Mary Poppins e Who Framed Roger Rabbit? Pessoas animadas desenhadas à mão e animais foram adicionados após o fato, enquanto os atores teriam que jogar contra adereços de substitutos vivos. Mais recentemente, o CGI foi usado para cumprir essa função, como em The Life of Pi e Goosebumps . A boa notícia para os cineastas é que um storyboard bem elaborado servirá como guia na pré-produção para que o elenco e a equipe se familiarizem com a ideia de como serão os quadros e sequências finais. Quando combinadas com ilustrações de personagens e representações de design de produção, uma imagem completa pode ser obtida para ajudar a traduzir não apenas a ação, mas também o que será adicionado posteriormente. Atores de voz também podem estar presentes no set para adicionar um elemento auditivo que pode ser especialmente benéfico para as pessoas que dão suas linhas no set.


2. Miniaturas

Um dos truques mais antigos do livro especial de efeitos visuais é o uso de miniaturas. Tradicionalmente, isso significava construir modelos em escala de ambientes para representar conjuntos muito grandes, como cidades inteiras, veículos enormes, estruturas enormes e assim por diante. Já em Era Silenciosa, filmes como Metropolis usavam miniaturas para representar uma cidade do futuro, completa com partes móveis. Os atores teriam que olhar para o nada e tentar nos fazer acreditar que estavam vendo um cenário de cair o queixo. Enquanto a primeira olhada nas miniaturas ocorre no storyboard, é no processo de design de produção que os cineastas obtêm a primeira visão real dos detalhes dos modelos a serem construídos. Uma vez que os artesãos se dedicam ao negócio de construí-los, toda a equipe pode ter uma visão real do que será exibido na tela. Embora nem todas as produções possam ter acesso a miniaturas completas antes das filmagens no set, até os primeiros exemplos devem ser compartilhados com a equipe principal de produção e o elenco. Há um elemento tátil para ficar em frente a miniaturas finamente construídas que realmente afundam nos globos oculares. Você pode até mesmo tocá-los (com cuidado!). Obter o tempo de contato com o que será exibido na tela mais tarde beneficiará a produção.



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3. Pinturas Mate

Outro método consagrado pelo tempo para adicionar ambientes de grande escala é o Matte Painting. Há algumas maneiras diferentes de fazê-lo, mas, essencialmente, um artista pinta um conjunto de cenários foto-realistas altamente detalhados, muitas vezes em grande escala, para descrever o que um conjunto não consegue. Atores são bloqueados no quadro para não quebrar as bordas do fosco que serão adicionadas posteriormente. O Mágico de Oz os empregou com grande efeito, especialmente quando Dorothy e sua gangue viram pela primeira vez a Cidade das Esmeraldas à distância. Star Wars também os usou em tiros como o compartimento de carga da Estrela da Morte - aquelas centenas de Storm Troopers foram literalmente desenhadas! Os storyboards geralmente são fundamentais para a compreensão inicial de como esses quadros parecerão quando as imagens forem integradas, mas tudo fica muito mais claro com o design de produção. No passado, essas pinturas especializadas podem não estar prontas para serem vistas quando as câmeras rodarem no set. Atualmente, os mattes digitais são os mais comuns e o acesso antecipado ao visual pode fazer com que toda a equipe esteja na mesma página.


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4. Pare o movimento

Há um certo charme para parar a animação de movimento, mesmo que o produto final não possa mascarar o que é. De antigos clássicos como o King Kong até o Anomalisa de 2015 indicado ao Oscar, há uma textura para expor modelos totalmente posíveis, um quadro por vez que o CGI nunca pode recriar. Figuras como bonecas, veículos de brinquedo, argila ou praticamente qualquer matéria-prima que um cineasta queira animar são meticulosamente filmadas em dezenas de poses por segundo de filme para recriar a ilusão de movimento. Os primeiros testes podem dar ao elenco e à equipe uma ideia muito concreta do que será exibido ao lado deles na tela na pós-produção, oferecendo uma experiência de aterramento onde antes eles enfrentavam apenas um espaço em branco no set. Os cineastas podem preparar a produção ainda mais cedo, compartilhando storyboards e design de personagens antes da fotografia em stop motion. E como é comum as técnicas de stop motion também empregarem foscos, miniaturas e até animação, uma fonte de referência muito mais profunda está sempre disponível para preparar todos os envolvidos por sua participação no produto final.


5. Duplicação

Todo mundo parece amar gêmeos. E clones. Ou talvez robôs com uma notável semelhança com um protagonista. Seja qual for o caso, toda vez que você vê um duplo de um personagem na tela, é quase invariavelmente a técnica de dobrar que você está assistindo (em oposição a usar gêmeos da vida real, trigêmeos, etc.). E na era digital, a duplicação pode facilmente dar errado, da mesma forma que os múltiplos avatares do Agente Smith parecem se multiplicar infinitamente nos filmes Matrix . Dobrar coloca a carga diretamente sobre o ator: como se joga contra si mesmo? Logo no início da pré-produção, um storyboard pode ajudar um elenco a elaborar uma estratégia física para expressar as justaposições de seus vários eus. No passado, diálogos previamente gravados ou um ator que oferecia um diálogo contrário, davam uma grande ajuda ao ator dobrando sua parte. A era digital permite replay instantâneo e integração de atores duplicados, para que eles possam literalmente assistir a si mesmos agindo contra eles mesmos ali mesmo no set, se necessário. Mas, como sempre, fazer testes iniciais com a tecnologia à mão pode fazer um trabalho ainda melhor na preparação do desempenho.



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6. CGI

O efeito visual especial mais falado é também aquele que as pessoas não parecem apreciar as profundezas do suficiente. Imagens geradas por computador podem literalmente colocar qualquer coisa em uma tela - de vastas paisagens que nem sequer existem para enormes exércitos cheios de pessoas digitais em vez de extras no set. A tecnologia digital permite que as cenas sejam literalmente pintadas e animadas de qualquer maneira que o cineasta escolher. E, se desejado, pode substituir qualquer outra forma de efeito discutida aqui até agora. Mesmo assim, existem muitas razões para ainda usar miniaturas, mattes e modelos, e com freqüência o CGI é misturado com outras mídias para fazer seqüências de filmes. O que também é bom sobre o processo é que os elementos “ausentes” podem frequentemente ser interagidos no set através de um composto integrado em um monitor. Isso dá ao elenco e à equipe uma enorme vantagem ao preencher as lacunas que faltam na frente da câmera. Mas antes que isso aconteça, o cineasta deve ter certeza de pedir o que quiser. O CGI é um processo dispendioso que exige grande expertise e uma grande equipe técnica que opera software e hardware caros. Embora haja o luxo de “apagar” resultados de que não gostamos, há enormes custos excedentes em risco ao cometer esses erros. Melhor usar métodos mais baratos anteriormente. Ferramentas como storyboards, design de produção e clipes de teste nunca devem ser descartados, mesmo se os compósitos digitais estiverem disponíveis no set. Conseguir tudo certo desde o início pode economizar muito tempo, dinheiro e dores de cabeça para os cineastas.



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Existem muitos outros tipos de efeitos visuais, mas esses geralmente são integrais para os set pieces. Coisas como explosões, maquiagem, truques de câmera e assim por diante não exigem o mesmo tipo de técnicas de preparação que discutimos aqui. Há tanto que um cineasta não pode esperar ver até entrar no processo de pós-produção, mas a pressão pode realmente aumentar tanto para manter a visão na cabeça quanto para efetivamente comunicar essa visão. Quando se trata de Efeitos Visuais Especiais, tomar medidas adicionais para fornecer uma maneira tangível de “ver” uma cena bem antes de terminar é extremamente importante. Nenhuma quantidade de alquimia de pós-produção pode substituir uma experiência ao vivo para elenco e equipe. Nós, cineastas, somos, afinal, apenas humanos!




Sobre o autor



O nova-iorquino argentino Miguel Cima é um veterano das indústrias de cinema, televisão e música. Um escritor, cineasta e criador de histórias em quadrinhos, o filme de Miguel, Dig Comics , ganhou o prêmio de Melhor Documentário na San Diego Comic Con e foi selecionado para Cannes. Ele trabalhou para a Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV e muito mais. Atualmente, Miguel cria conteúdo para múltiplas plataformas e mídias. Sua educação formal veio da New York University, onde ele ganhou um BFA em cinema. Viajante do mundo, viciado em cultura e grande fã de gastronomia, ele é felizmente solteiro com a mesma moça desde meados dos anos 2000, dedicado à sua família e amigos, servindo servilmente seus verdadeiros mestres - dois cães e um gato.




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