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Dicas de Storyboard

2D vs 3D: Perspectiva e Profundidade

Por Sarah Laroche



Incorporar uma propriedade tridimensional como profundidade em um plano bidimensional (um storyboard, por exemplo) pode ser difícil, mas existem algumas dicas e truques para ajudar a criar a ilusão de profundidade.

Profundidade é sempre ilusória em um espaço 2-D (fotos, desenhos), que são planas. Nossos cérebros são construídos para ambientes 3-D embora. Eles tomam pistas de iluminação, sombras de tamanho e ângulos, a fim de interpretar a nossa distância para objetos, e podemos aplicar esses truques para um meio 2-D com perspectiva, enganando assim nossos cérebros em ver distância e profundidade em um storyboard.

2D vs 3D
2D vs 3D

Exemplo

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3-D = Largura x Comprimento x Profundidade (ou Altura x Largura x Comprimento)

2-D = Comprimento x Largura

Criar profundidade manipulando o tamanho

Ao olhar para o nosso ambiente, a óptica faz com que os objetos à distância pareçam menores, enquanto aqueles que estão mais próximos no primeiro plano parecem maiores. Nossos cérebros usam o contexto para distinguir entre objetos pequenos e objetos distantes. Da mesma forma, os objetos que estão muito próximos ocupam uma grande parte de nossa visão, mas geralmente não os confundimos por serem muito grandes.

Fazer itens enormes e cortá-los implica que a câmera / visualizador está ao lado deles. Olhe para o coletor no exemplo abaixo.

A linha de visão é o nível de olho pretendido em um pedaço de trabalho, e é um elemento importante de composição. Ele ajuda a determinar a perspectiva ea distância através de linhas de visão que convergem em um ponto de fuga. Na prática, um objeto acima da linha de visão será menor quanto mais longe estiver da linha. Inversamente, itens abaixo da linha aparecerão maiores quanto mais longe forem da linha.

Linha de Visão e Dimensionamento
Linha de Visão e Dimensionamento

Exemplo

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Como você pode ver, os jogadores de beisebol são menores em proporção à sua distância acima da linha vermelha, enquanto o jogador de beisebol abaixo da linha é substancialmente maior.


Criar Profundidade com Cor

Se você já olhou através de uma longa distância, em uma cordilheira, oceano, ou estrada sinuosa, você provavelmente já notou que objetos distantes aparecem mais claros e mais desfocada. Esse efeito é chamado de perspectiva atmosférica , e é causado pela quantidade de ar entre o espectador eo objeto visto. Muito legal, certo?

Usando essas informações, você pode dar a aparência de distância, colorindo objetos destinados a aparecer longe com tons mais claros e tons desbotados.

Vamos dar uma olhada em um exemplo:

Profundidade com cor
Profundidade com cor

Exemplo

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Criar Profundidade com Detalhe

Visão humana padrão é muito bom em capturar detalhes, mas independentemente de quão afiado seus olhos são, é impossível ver todos os detalhes minuciosos. As coisas que estão mais distantes parecem ter menos detalhes, enquanto aqueles que estão próximos são nítidos e claros.

Isto permite que um storyboarder retrata a distância usando caráteres e objetos mais detalhados no primeiro plano das cenas, e usando silhuetas ou objetos mais simples no fundo.

Profundidade Usando Detalhes
Profundidade Usando Detalhes

Exemplo

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Veja como usar silhuetas fazer as crianças caem no fundo, e traz para fora o personagem na frente? Isso também é útil ao tentar mostrar o foco em uma cena.

Embora estas dicas são cada um bom por conta própria, os melhores resultados serão alcançados pela combinação de todos os três. Experimente-os para adicionar uma pequena dimensão extra aos seus storyboards!


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