Вопросы о дистанционном обучении? Кликните сюда

https://sbt-test.azurewebsites.net/ru/articles/f/камера-выстрелы

Создание Снимков Камеры

Съемки камеры

При создании раскадровки для фильма крайне важно, чтобы изображения отображали сценарий. Движение является центральным для этих изображений: движения персонажей и объектов внутри сцены, а также движение камеры, наблюдающего за ней.

Вместо того, чтобы увязать окно описания с утомительными деталями каждого действия, пусть изображение передает движение сцены. Стрелки - это простой и узнаваемый способ показать движение или прогрессию. Эта панель охватывает некоторые общие применения стрелок:


Планирование Снимков Вашей Камеры*

Глоссарий камеры и действий

CAMERA CUE ОПРЕДЕЛЕНИЕ
Пан слева Стрелки вверху и внизу ячейки, указывающей влево, указывают, что камера должна двигаться горизонтально влево.
Панорамирование Стрелки в верхней и нижней частях ячейки, указывающие справа, указывают, что камера должна двигаться горизонтально вправо.
Приблизить Четыре указателя со стрелками вправо указывают на увеличение камеры. Включение всей сцены иллюстрирует масштабирование в центре. * Четыре стрелки могут быть помещены в любую часть сцены для приближения к определенной области *
Уменьшить Четыре указательных стрелки указывают на то, что камера уменьшает масштаб.
Наклон вверх Изогнутые стрелки сбоку указывают, что камера наклоняется вверх под углом.
Отклонить Изогнутые стрелки на стороне, указывающей вниз, показывают, что камера наклоняется вниз под углом.
Поворот В зависимости от направления области этот символ обозначает, каким образом камера должна вращаться.
Разное Движения камеры обычно падают рядом с краем ячейки, в то время как символы движения объекта находятся внутри и рядом с определенным объектом. Это стрелки свободной формы и рисунки, которые показывают путь к определенному элементу в кадре или его действии.

При показе движения в контексте сцены проиллюстрируйте путь движения. Это особенно полезно для иллюстрации уникального стиля ходьбы или конкретного пути к объекту. Ниже приведены различные способы, которыми стрелки могут непосредственно выражать движения персонажа или объекта, в отличие от движений камеры. Измените цвет стрелок, чтобы они выделялись.


Планирование Снимков Вашей Камеры*

Съемки камеры

Различные виды и расположения объектов и персонажей представляют глубину, баланс и фокус в раскадровке. Эти представления или снимки изменяются в зависимости от действия и цели ячейки. Вот полезное руководство по различным снимкам камеры, которые могут быть достигнуты в Storyboard That простые инструменты, такие как обрезка, расслоение и позиционирование.


CAMERA SHOT ОПРЕДЕЛЕНИЕ
Создание снимка Это ячейка, используемая исключительно для передачи настроек и положения в истории. Создание снимков обычно открывает фильм или переводит сюжет в другое место.
Полный выстрел Это увеличенная версия установочного снимка, обычно показывающая важный символ или объект. Эта настройка по-прежнему занимает значительную часть ячейки, но отображается другое содержимое.
Средний выстрел Персонаж или объект - фокус, с очень небольшим фоном.
Крупный план Камера увеличена; символ или объект занимает все пространство.
Экстремальный крупный план Выстрел фокусируется на лице персонажа или значительной детали объекта, исключая все остальное. Это придает важные детали или эмоции.

В следующем примере показано, как эти снимки можно использовать, влияние каждого из них на историю и то, что она передает зрителю. Всегда учитывайте, какую информацию вы хотите выделить, и насколько зритель должен видеть.


Планирование Снимков Вашей Камеры*


Создание выстрела: есть дом. Погода пасмурная и дождь.

Полный выстрел: Маленькая девочка стоит у двери дома, под дождем.

Середина выстрела: В доме дома, под дождем, стоит очень несчастная девушка.

Закройте: У дождя очень сильная, несчастная девушка, стоящая у двери дома.

Экстремальный крупный план: очень мокрая, несчастная девушка плачет. Идет дождь.


Каждый снимок отображает различный уровень информации. Важно установить, какой диапазон деталей вы хотите передать в ячейке.

Выстрелы и движения

Все эти концепции интегрированы в эффективные раскадровки. Раскадровка ниже - о человеке, Кларк, который собирает свою дату, Адель, чтобы присутствовать на причудливой вечеринке.


Планирование Снимков Вашей Камеры*

Это потенциальная раскадровка для фильма, созданная с помощью Storyboard That идеально подходит для обмена с писателями, актерами, командой и инвесторами. Обратите внимание, как разнообразие в кадрах, линиях движения и подсказках камеры сливаются в историю, почти добавляя движение? Все эти элементы вместе дают представление о вашей голове - как вы видите эту историю.

Экспериментируйте с различными вариантами наилучшего результата!

Цены

Просто в месяц за пользователя!

/месяц

счет ежегодно

Отправить по Электронной Почте
Купить Сейчас!
*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Пожалуйста , смотрите наш фильм Страница для большего количества ресурсов.
Просмотреть все Бизнес-ресурсы
https://sbt-test.azurewebsites.net/ru/articles/f/камера-выстрелы
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
Создано более 14 миллионов раскадровок
Storyboard That Family