Hraje najprv v starovekom Grécku. Aristoteles bol jedným z prvých, ktorý napísal o dráme a opísal tri segmenty: začiatok, stred a koniec. V priebehu času sa rozvíjali drámy, rímsky básnik, Horace obhajoval päť aktov a mnoho storočí neskôr nemecký dramatik Gustav Freytag vyvinul štruktúru päť aktov, ktorá sa dnes bežne používa na analýzu klasických a shakespearovských drámov. Vzor tejto štruktúry s piatimi účinkami možno vidieť na známom diagramu diagramov:
Aristoteles veril, že každý kus poézie alebo drámy musí mať začiatok, stred a koniec. Tieto divízie vytvoril rímsky Aelius Donatus a nazval Protasis, epitázu a katastrofu. Štruktúra troch akcií zaznamenala v posledných rokoch oživenie, keďže to boli kinematografia a hit show.
Štruktúra päť aktov rozširuje klasické divízie a môže byť prekrytá na tradičnom diagramu diagramov, pretože nasleduje rovnaké päť častí. Shakespearovské hry sú zvlášť známe tým, že sledujú túto štruktúru.
Na výkrese vyššie je vyprázdnený oblúk schémy výkresov medzi päťčlennou štruktúrou zákona (top) a divíziou Aristotle (spodná časť).
Publikum sa tu naučí nastavenie (čas / miesto), vytvoria sa znaky a zavedie sa konflikt.
Činnosť tohto zákona vedie publikum k vyvrcholeniu. Často sa vyskytujú komplikácie, alebo protagonista narazí na prekážky.
Toto je bod obratu hry. Vyvrcholenie sa vyznačuje najvyšším počtom napätia.
Opak vzrastajúcej akcie, príbeh sa blíži ku koncu a akékoľvek neznáme detaily alebo zápletky sú odhalené a zabalené.
Toto je konečný výsledok drámy. Tu sa autori vyjadrujú o svojom predmetu a niekedy sa učia morálne alebo vyučovacie hodiny.
Táto cenová štruktúra je k dispozícii iba akademickým inštitúciám. Storyboard That prijíma objednávky.