Otázky týkajúce sa diaľkového učenia? Kliknite tu

https://sbt-test.azurewebsites.net/sk/blog/artist-corner/začlenenie-hĺbky


Začlenenie trojrozmernej vlastnosti ako hĺbka do dvojrozmernej roviny (napr. Storyboard) môže byť ťažké, ale existujú určité tipy a triky, ktoré pomôžu vytvoriť ilúziu hĺbky.

Hĺbka je vždy iluzórna v 2-D priestore (fotografie, kresby), ktoré sú ploché. Naše mozgy sú vytvorené pre 3-D prostredia však. Vzťahujú sa na osvetlenie, veľkosť tieňov a uhly, aby sme mohli interpretovať našu vzdialenosť od objektov, a môžeme tieto triky aplikovať na dvojdimenzionálne médium s perspektívou, čím sme podvádzali náš mozog do videnia vzdialenosti a hĺbky v storyboarde.


Vytvorte Storyboard*


3-D = šírka x dĺžka x hĺbka (alebo výška x šírka x dĺžka)

2-D = dĺžka x šírka

Vytvoriť hĺbku manipuláciou s veľkosťou

Keď sa pozrieme na naše okolie, optika spôsobuje, že objekty v diaľke sa zdajú byť menšie, zatiaľ čo tie, ktoré sú bližšie v popredí sa zdajú byť väčšie. Naše mozgy používajú kontext na rozlíšenie medzi malými objektmi a objektmi, ktoré sú ďaleko. Podobne objekty, ktoré sú veľmi blízke, zaberajú veľkú časť našej vízie, ale zvyčajne ich nesprávne považujeme za mimoriadne veľké.

Výroba obrovských predmetov a ich orezanie znamená, že kamera / divák je hneď vedľa nich. Pozrite sa na zachytávač v nižšie uvedenom príklade.

Zorný pohľad je zamýšľaná úroveň očí v diele a je dôležitým prvkom kompozície. Umožňuje určiť perspektívu a vzdialenosť cez línie zraku, ktoré sa zbiehajú v mieste zmiznutia. V praxi bude objekt nad líniou zorného útvaru menší, čím ďalej od línie. Naopak, položky pod riadkom sa budú zobrazovať väčšie, čím ďalej od riadku.


Vytvorte Storyboard*


Ako vidíte, hráči baseballu sú menšie v pomere k ich vzdialenosti nad červenou čiarou, zatiaľ čo hráč baseballu pod líniou je podstatne väčší.


Vytvoriť hĺbku s farbou

Ak ste sa niekedy pozreli na dlhú vzdialenosť, v pohorí, v oceáne alebo na ceste, ste si pravdepodobne všimli, že vzdialené objekty sa zdajú ľahšie a rozmazané. Tento efekt sa nazýva atmosferický pohľad a je spôsobený množstvom vzduchu medzi divákom a zobrazeným objektom. Docela v pohode, nie?

Pomocou týchto informácií môžete vyvolať vzhľad vzdialenosti farbením objektov, ktoré sa zdajú byť vzdialené s ľahšími tónmi a vyblednutými odtieňmi.

Poďme sa pozrieť na príklad:


Vytvorte Storyboard*



Vytvorte hĺbku s podrobnosťami

Štandardná ľudská vízia je celkom dobrá pri zachytávaní detailov, no bez ohľadu na to, aké sú tvoje oči, je nemožné vidieť každú minútu podrobností. Veci, ktoré sú ďalej, majú menej podrobností, zatiaľ čo tie, ktoré sú blízko, sú jasné a jasné.

To umožňuje fotografovi zobraziť vzdialenosť pomocou podrobnejších znakov a objektov v popredí scén a pomocou siluety alebo jednoduchších objektov na pozadí.


Vytvorte Storyboard*


Pozrite sa, ako používať siluety, aby sa deti dostali do pozadia, a vyvedie postavu na prednej strane? To je tiež užitočné pri pokuse o zobrazenie zaostrenia na scéne.

Aj keď tieto tipy sú každý dobrý, najlepšie výsledky sa dosiahnu kombináciou všetkých troch. Vyskúšajte ich, aby ste pridali trochu ďalšiu dimenziu vašim storyboardu!

Ceny za Vzdelávanie

Táto cenová štruktúra je k dispozícii iba akademickým inštitúciám. Storyboard That prijíma objednávky.

*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
Zobraziť Všetky Učiteľské Zdroje
https://sbt-test.azurewebsites.net/sk/blog/artist-corner/začlenenie-hĺbky
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
Vytvorených vyše 14 miliónov storyboardov
Storyboard That Family