Otázky týkajúce sa diaľkového učenia? Kliknite tu

https://sbt-test.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/romulus-a-remus/plot-diagram



Prehľad Aktivít


Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr. Niekedy študenti budú musieť starostlivo premyslieť, ktoré udalosti sú hlavným bodom zlomu.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozícia, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Klesajúca akcia a Rozlíšenie .


V tomto príklade je príbeh skrátený, aby skončil PRED Romulus sa dopustí fraternity. V závislosti od vášho zamerania môžete zvážiť rozšírenie príbehu o udalosti, ktoré viedli k vojne Sabine.

Príklad grafu diagramu "Romulus a Remus"

expozície

Amulius zvrhne svojho brata Numitor a stáva sa kráľom Alby Longy. Dcérska dcéra, Rhea Silvia, nesie dvoch synov z Marsu, bože vojny. Títo muži dedičia ohrozujú postavenie svojho strýka.


konflikt

Amulius chce dvoch chlapcov zabiť. Sluha nastaví dvoch chlapcov do košíka a nechá ich plávať na rieke Tiber. Ich koš je uložený a beží.


Rastúca akcia

Ten vlk nájde plačúce deti a živí ich vlastným mliekom. Dudlík im prináša jedlo. Pastier ich čoskoro objaví a prinesie dve deti domov svojej žene. Zvyšujú ich ako jednoduchých pastierov a pomenujú ich Romulus a Remus.


Climax

Remus je uväznený po argumentácii s kráľovými pastiermi. Romulus zhromažďuje ďalších, aby pomohli zachrániť svojho brata. Amulius je zabitý a bratia objavujú svoju pravú totožnosť.


Klesajúca akcia

Ich priaznivci ich chcú korunovať ako spoloční králi, ale Romulus a Remus obnovili svojho dedka, Numitor, ako kráľa Alby Longovej.


rezolúcia

Dvaja bratia sa rozhodli založiť nové mesto pozdĺž rieky Tiber, v blízkosti miesta, kde ich vlk nájde. Toto mesto sa neskôr stalo veľkým mestom Ríma.


Odkaz na Plán Lekcie

Úroveň Stupňa 6-8

Úroveň Obtiažnosti 3 (Rozvíjanie na majstrovstvá)

Typ Priradenia Jednotlivec Alebo Partner

Typ Aktivity: Grafy Grafu a Naračné Oblúky



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny grafický diagram myšlienok Romula a Remusa.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  4. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
  5. Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.



Záhlavie

(Upravte túto základnú rubriku kliknutím na odkaz nižšie. Môžete tiež vytvoriť svoj vlastný v Quick Rubric.)



Graf Grafu Grafu pre Strednú Školu
Vytvorte schému schémy príbehu pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Vykresliť Obrázky
Bunky obsahujú obrázky, ktoré prenášajú udalosti v príslušnej fáze grafu. Obrázky predstavujú dôležitý okamih a uvádzajú príklady nižšie.
Bunky obsahujú jeden alebo dva obrázky, ktoré prenášajú udalosti z nesprávneho štádia grafu. Väčšina obrázkov predstavuje dôležitý moment a opisuje opis pod nimi.
Bunky obsahujú tri alebo viac obrázkov, ktoré prenášajú udalosti z nesprávnej časti grafu. Obrázky zobrazujú menšie a nepodstatné okamihy alebo neodrážajú opisy, ktoré sa nachádzajú pod nimi.
Text Grafu
Scenára správne identifikuje všetkých šesť fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek správne rozdeľuje udalosti grafu do príslušných etáp. Text poskytuje logický prehľad sprisahania a obsahuje najvýznamnejšie udalosti v knihe.
Náhrobok nesprávne identifikuje jednu alebo dve fázy sprisahania. Text pre každú z týchto šiestich buniek rozdeľuje väčšinu udalostí sprisahania na príslušné štádiá. Text poskytuje logický prehľad sprisahania, ale môže vynechať niektoré významné udalosti z knihy.
Náhrobok nesprávne identifikuje tri alebo viac fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek nezodpovedá udalostiam tohto štádia. Celkový popis pozemku nie je logický.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú príkladné. Text obsahuje málo alebo žiadne chyby.
Text obsahuje niekoľko významných chýb pri hláskovaní alebo gramatike.
Text obsahuje veľa chýb v pravopise alebo gramatike.




Viac Storyboard That Aktivity pre

Romulus a Remus





Ceny za Vzdelávanie

Táto cenová štruktúra je k dispozícii iba akademickým inštitúciám. Storyboard That prijíma objednávky.

*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
Zobraziť Všetky Učiteľské Zdroje
https://sbt-test.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/romulus-a-remus/plot-diagram
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
Vytvorených vyše 14 miliónov storyboardov
Storyboard That Family