Otázky týkajúce sa diaľkového učenia? Kliknite tu

https://sbt-test.azurewebsites.net/sk/literary-terms/znak-vs-znaku

Znak vs. znak je vonkajší konflikt, v ktorom sú dve alebo viac znakov postavené proti sebe navzájom v bitke, či už doslovne alebo obrazne. Výsledok môže priniesť zrelosť a rast, alebo obnovenie mieru vo svete protagonistov.

Znak vs. charakter / človek vs. človek

Znak vs. charakter je jedným z najbežnejších konfliktov nájdených v literatúre, a to ako fiktívnych, tak i nefiktívnych. Protagonista príbehu musí zvyčajne čeliť nejakej výzve od nepriateľa alebo sily, niekedy vo fyzickej bitke a niekedy v psychologickej bitke. Pri fyzických bitkách sa protagonisti často stretávajú priamo s nepriateľom príbehu a porážajú ich so zbraňami alebo iným bojom. Toto je zvyčajne najjednoduchšia forma bitky znakov a znakov; niekedy to môže byť zložitejšie.

Niekedy je boj proti charakteru a znaku kráľovstvom alebo krajinou, ktorá musí bojovať proti inému kráľovstvu alebo krajine za krajinu, slobodu od útlaku alebo náboženský účel. V iných prípadoch môže dôjsť k konfliktu z viac psychologických dôvodov, ako je šikanovanie, zastrašovanie, sabotáž, chamtivosť, nenávisť alebo žiarlivosť. Existuje nespočetné množstvo dôvodov, prečo by jeden príbeh v príbehu mohol poraziť iného, ​​aby obnovil poriadok vo svojom svete, alebo sa naučiť dôležitú lekciu, z ktorej vyrastú alebo rastú.

Iný druh bitky medzi znakmi je figurálny. To sa zvyčajne vyskytuje z psychologických dôvodov, ale boj nie je vedený fyzickým kontaktom, ale inteligenciou, slovami alebo chytrým plánom. Napríklad v hre Williama Shakespeara Tragédia Romea a Julie , Julie a Romeo fyzicky nekonajú proti dlhotrvajúcim konfliktom svojich rodín; namiesto toho sa postavia za svoju lásku navzájom tým, že sa v tajnosti oženili. Ich nádej je, že odhalenie ich manželstva nakoniec prinúti ich rodiny, aby vyriešili svoj konflikt, čo im figuratívne bojujú.

Navyše, znak v konflikte znakov a znakov nemusí byť človek; jednoducho to môže byť ďalšia postava, ktorá môže v príbehu odôvodniť. Napríklad, mnoho neslávnych zlých príšer bojovalo so slávnymi hrdinami, vrátane Cyclops v The Odyssey , Grendel v Beowulf , Dr. Frankensteinova monštra, cudzinci v The Monsters sú splatné na Maple Street a dokonca aj samotný diabol. Mnohé z týchto príšer nútili hrdinov a protagonistov fyzicky bojovať alebo bojovať za to, čo veria.

Príklady znakov a znakov

V románe The Hunger Games od Suzanne Collins musí Katniss prekonať Gamemakers a iné postavy v aréne, aby prežili. Ona tiež odhaduje, ako vyhrať hry hrozí jedlom jedovaté plody s Peetou, aby aj oni zomreli. Zatiaľ čo jej fyzické prežitie je konfliktom, jej duševný prevrat Gamemakerov a iných protivníkov je tiež obrazový konflikt.

Román SE Hintona The Outsiders odhaľuje konflikt znakov a znakov medzi dvoma gangmi v škole, Greasers (chudobné deti) a Socs (krátky pre "Socials", bohaté deti). Ponyboy a Johnny utiecť po tom, čo Johnny zabije Socu s názvom Bob, aby chránil Ponyboya pred násilnou konfrontáciou s Bobom. Tento incident spôsobuje napätie medzi oboma gangami, čo vedie k veľkej bitke, v ktorej Greasers vyhrá.

V hre Williama Shakespeara "Tragédia Julia Caesara " Brutusova agónia nad Caesarovým náhlym nástupom do moci a zdanlivo nebezpečnou ambíciou ho donúti k tomu, aby sa dohodol s Cassiusom a ďalšími, aby zabili svojho priateľa za dobro Ríma. Zatiaľ čo Brutus fyzicky zabíja Caesara, jeho nepriateľ bol Caesarov ctižiadostivosť, namiesto Caesara ako človeka. To vedie k brutálnej občianskej vojne medzi Brutusovými a Cassiovými jednotkami a síl Antonia a Octavia.

Washingtonová poviedka " The Devil and Tom Walker " ukazuje, že Tom uzavrel dohodu s diablom ako výmenu za poklad, ktorý z neho urobí veľmi bohatého muža. Keď Tomovu ženu zabije diabol, Tom sa s ním rozhodne dohodnúť a stane sa bohatým úkrytom. Keď sa však starne, začína sa obávať dohody, ktorú urobil s diablom: podpísal svoju dušu. Snažil sa zvrátiť svoju dohodu tým, že ide do kostola a čítal Bibliu v snahe udržať ďábla, aby sa zbavil svojho konca zmluvy, ale je to bezvýsledná bitka. Klepanie na dvere o mnoho rokov neskôr odhaľuje ďábla, ktorý, ako sa hovorí, priniesol Toma do pekla.

V príbehu Arthura C. Clarkeho " Ak som ťa zabudol, Oh Zem ... ", Marvin otec ho berie na expedíciu, aby videl Zem, ich bývalý dom, z ich súčasnej kolónie na Mesiaci. Zem bola zničená jadrovou vojnou a nie je bezpečné vrátiť sa ešte; pravdepodobne nebude bezpečné vrátiť sa na niekoľko ďalších generácií. Avšak konflikt v tomto príbehu je proti sebe a spokojnosti. Každému dieťaťu sa ukáže svet, do ktorého ešte nemôžu ísť domov, pretože potrebujú poznať dôležitosť pokračovania v prežitie, kým sa nedokážu vrátiť. Bude to boj o čas a vytrvalosť, ale v konečnom dôsledku opustí svoj exil a vráti sa domov.


Ako to používam?

Znázornené sprievodcovské storočia majú ľahko stráviteľné informácie s vizuálnou stimuláciou na pochopenie a udržanie. Storyboard That je vášnivá študentská agentúra a my chceme, aby všetci boli rozprávačmi. Storyboardy poskytujú vynikajúce médium na prezentáciu toho, čo sa študenti naučili a učili sa ostatným.

Študent Prezentácia Storyboard

Použite tieto ilustrované vodítka ako odrazový mostík pre individuálne a celoplošné projekty!


  • Priraďte každému študentovi termín / osobu / udalosť, aby ste vyplnili vlastnú storyboardovú tabuľku
  • Vytvorte si vlastný ilustrovaný sprievodca na tému, ktorú študujete
  • Vytvorte ilustrovanú príručku pre ľudí vo vašej škole alebo triede
  • Publikujte storyboardy na klasické a školské kanály sociálnych médií
  • Skopírujte a upravujte tieto storyboardy a používajte ich ako referencie alebo vizuály

Ceny za Vzdelávanie

Táto cenová štruktúra je k dispozícii iba akademickým inštitúciám. Storyboard That prijíma objednávky.

*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
Prečítajte si viac informácií o rôznych zariadeniach v literatúre v našom Ilustrovanom sprievodcovi literárnymi podmienkami!
Zobraziť Všetky Učiteľské Zdroje
https://sbt-test.azurewebsites.net/sk/literary-terms/znak-vs-znaku
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
Vytvorených vyše 14 miliónov storyboardov
Storyboard That Family