Začlenenie trojrozmernej vlastnosti ako hĺbka do dvojrozmernej roviny (napr. Storyboard) môže byť ťažké, ale existujú určité tipy a triky, ktoré pomôžu vytvoriť ilúziu hĺbky. Hĺbka je vždy iluzórna v 2-D priestore (fotografie, kresby), ktoré sú ploché. Naše mozgy sú vytvorené pre 3-D prostredia však. Vzťahujú sa na osvetlenie, veľkosť tieňov a uhly, aby sme mohli interpretovať našu vzdialenosť od objektov, a môžeme tieto triky aplikovať na dvojdimenzionálne médium s perspektívou, čím sme podvádzali náš mozog do videnia vzdialenosti a hĺbky v storyboarde.