https://sbt-test.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/izbira-besed

Pregled Aktivnosti


Adventures of Huckleberry Finn uporablja več primerov figurativnega jezika, vključno poosebljenje in frazemov. V tej aktivnosti lahko dijaki pokažejo svojo razumevanje figurativnega jezika z opredelitvijo primerov in ustvarjanje dobesedno in / ali figurativno podobo jezika.


"Bel, da bi telo bolan"

Prvi primer je poosebljenje, ki opisuje, kako Pap izgleda, ko prispe, "Obstaja waran't nobene barve v obrazu, kjer je njegov obraz je pokazal, da je v beli barvi; ni všeč, še nekdo je bele barve, vendar je bel, da bi telo bolan, bel, da bi meso plazijo telesa -. drevo krastača belo, ribje trebuh bel "


"Klofuta navzdol črto"

Drugi primer opisuje pesniško ustvarjalnost Emmeline Grangerford, "je dejala, da bi bila klofuta navzdol črto, in če ona ne more najti ničesar, da se rima z bi bila samo praska ven in klofuta dol še eno, in iti naprej."


"debela kot tatovi"

Zadnji primer kaže kralj in vojvoda je tesno prijateljstvo in kako so jih pili skupaj na splavu; "Torej kralj sneaked v vigvama, in vzel v svojo steklenico za udobje; in kmalu vojvoda reševati svojo steklenico; in tako v približno pol ure sta bila tako debela kot tatovi še enkrat, in strožje so dobili, je lovinger jih dobil ... "


Lekcija Načrt Reference

Razred Raven 6-12

Težavnost Raven 2 (armiranje / Razvijanje)

Vrsta Naloga Individualno ali Partner



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiv. Po kliku na »Kopiraj Assignment«, spremenite opis naloge v nadzorni plošči.)



Navodila za študente

Ustvarite snemalno knjigo, ki identificira in ilustrira dobesedni ali figurativni jezik v dogodivščinah Huckleberry Finna .

  1. Uporabite predlogo, ki jo je posredoval vaš učitelj.
  2. Ugotovite tri različne primere figurativnega jezika.
  3. Vnesite ponudbo v polje z opisom.
  4. Ilustrirajte vsak primer z ustreznimi prizori, liki in predmeti.
  5. Shranite in pošljite svojo snemalno knjigo.


Rubriki

(Spremeni to osnovno rubriko s klikom na spodnjo povezavo. Prav tako lahko ustvarite sami na Quick Rubric.)



Literal in Figurativna Jezik
Ustvarite storyboard, ki prikazuje ilustracije dobesedni pomen in je namenjen pomen treh primerov figurativnega jezika iz zgodbe.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Primeri Figurativnih Jezika
Obstajajo trije primeri figurativnega jezika v opisu polja.
Obstajata dve pravilni primeri figurativnega jezika v opisu polja.
Samo eden od primerov figurativnega jezika, je pravilna.
Vrste Figurativnih Jezika
Vsi trije primeri so pravilno prepoznani kot prispodoba, metafora, pretiravanje, ali personifikacija (ali drugo).
Dva primera figurativnega jezika pravilno označene kot prispodoba, metafora, pretiravanje, ali personifikacija (ali drugo).
Samo en primer figurativnega jezika pravilno prepoznani kot prispodoba, metafora, pretiravanje, ali personifikacija (ali drugo).
Ilustracije v Dobesednem in Predvideni Pomeni
Slike prikazujejo tako dobesedni pomen besedila, in je namenjen pomen figurativnega jezika.
Slike kažejo bodisi dobesedni pomen ali predvideni pomen, ne pa oboje.
Ilustracije ne smisla s primeri izbranih.




Več Storyboard That Dejavnosti za

The Adventures of Huckleberry Finn





Izobraževanje Cene

Ta struktura cen je na voljo samo akademskim ustanovam. Storyboard That sprejema naročila.

*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
Oglejte si vse Učiteljske Vire
https://sbt-test.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/izbira-besed
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Ustvarjenih je bilo več kot 14 milijonov oglasnih plošč
Storyboard That Family