Pomoč za ustvarjalce zgodbe
Pregled
One Page Cheat Sheet
Download a printable guide to getting started.Znaki
Barvanje Znakov
Veliko znakov, prizorov in predmetov v Storyboard That omogoča uporabniku, da spremeni barve, da ustreza njihovim potrebam, in da se njihove zgodbe združijo.

Ko objekt podpira posodobitve barv, izbira elementa prikaže pogovorno okno za izbiro barve. Imamo napolnjene šest skupnih barv za vsako regijo, da bi bilo enostavno izbirati.


S klikom na velik barvni okvir na desni boste prikazali razširjeno izbirno barvo, ki omogoča skoraj vsako barvo. Kliknite »izberite«, ko najdete pravo senco.

Poziranje Znakov
Znaki, ki jih je mogoče nalepiti, so zabavna značilnost Storyboard That ki omogočajo večjo prilagoditev znakov za bolj dinamično pripovedovanje zgodbe!

- Gumbi »Head« dodajajo / odstrani nagibanje
- Gumbi »Izraz« nadomešča obraz obrazca z enim na sliki
- Gumbi »Arm« (levo ali desno) spreminjata položaj želene roke
- Gumbi »Noge« spremenijo položaj noge znaka
Insta-Poses so možnosti z enim klikom, da spremenite znak v določen izraz ali dejanje.
Ko končate s postavljanjem vašega znaka, kliknite »Posodobi Pose«.
PRO NASVET: Postavitev miške na gumb za predstavitev vam bo dala predloge uporabe.
Korak 1:
Izberite znak, v katerem je funkcija poziranja omogočena.

2. korak:
V spustnem meniju izberite vnaprej določen položaj ali kliknite »Uredi piko«, da odprete celoten meni za postavljanje. (Upoštevajte, da imajo nekateri znaki živali in pošasti omejeno možnost.)

3. korak:
V meniju izberite položaje roke in noge ter izberite raven naklona in izraza glave. Izberete lahko tudi pogled na stran ali nazaj na znak. Možnosti so neskončne!

3. korak (nadomestni):
Izberite vnaprej določeno "Insta-Pose", da položite znak glede na izbrani gumb.

4. korak:
Kliknite »Posodobi Pose«, da shranite spremembe.

Prizorišča
Prizorišča se samodejno pripnejo na zadnji sloj svoje kazalo in napolnijo celico, ko jo prvič povlečete v snemalno knjigo. Če nameravate ohraniti prizor, kjer je, boste morda želeli klikniti spustni meni »Layers« in izbrati »Zakleni položaj«. Ta funkcija ohranja prizor, ki je zaklenjen na mestu, zato tudi, če scene po pomoti izberete, se scena ne premakne.
Stretch to fill
Stretch za polnjenje je najbolj uporaben za prizore, ker samodejno pošlje sliko nazaj v hrbet, vendar jo je mogoče uporabiti tudi za druge slike. Ta funkcija raztegne sliko, tako da ustreza mejam celice. To je kot nalašč za pridobitev prizora ali predmeta za polnjenje celice!
Korak 1:
Izberite sliko in kliknite »Uredi«.
V spodnjem primeru je izbrana slika scena, ki je bila obrezana.

2. korak:
Izberite "Stretch to Fill".
Slika se samodejno pošlje na zadnji sloj snemalne knjige in se raztegne, da zapolni celotno celico. Po potrebi prilagodite nanos.

2. korak (nadomestni):
Če želite celico zapolniti s sliko, vendar ne želite izkrivljati slike, izberite »Stretch to Fill - Proportional«. Ta možnost bo omogočila čim večjo sliko, ne da bi dejansko spremenila razmerje stranic.

Nova slika bo privzeto v celici. Prizorišča se še vedno samodejno potisnejo nazaj, vendar znaki in predmeti ostanejo v isti plasti.
Smart Scenes
Večina prizorov v Storyboard That umetniško knjižnico "pametne možnosti". Želeli smo, da bi našim uporabnikom olajšali prilagajanje prizorov, ne da bi porabili veliko časa. Če si želite ogledati možnosti Smart Scene, kliknite na modri gumb »Uredi scenarij« v paleti oblikovanja.

Gumb »Uredi sceno« odpre pojavno okno z različnimi možnostmi za ta določen prizor. Nekateri prizori imajo več možnosti kot drugi.


Kliknite na možnosti na levi in na desni strani se prikaže predogled. Ko ste zadovoljni z izbiro, kliknite »Posodobi sceno«.

Dodajanje Slik
Iskanje
Storyboard That Ima obsežno zbirko slik, ki jo lahko uporabite v svojih zgodbah.
Če želite iskati, pojdite na polje »Išči« in vnesite želeno vsebino. Če želite več rezultatov, kliknite povezavo »Več ...« na levi. Uporabite imena kategorij, kot so "hrana" ali "Shakespeare", če ne prejmete slik, ki jih potrebujete.

Premium uporabniki imajo dostop do Photos For Class prek funkcije iskanja. Nastavite lahko, katere vrste slik se prikažejo v nastavitvah vašega računa.
Nalaganje
Storyboard That podpira nalaganje datotek JPG, PNG, GIF, BMP, WMF in SVG. Ta funkcija je namenjena samo uporabnikom premium *.
- Pojdite na jeziček »Naloži«
- Kliknite gumb »Naloži slike«
- Če želite naložiti:
- Kliknite modri gumb, da izberete slike (delate več datotek)
- Ali pa povlecite in spustite svoje slike na modro škatlo
- V oknu »Naloži okno« kliknite »Zapri«,
- Nalaganje bo zdaj prikazano kot sliko, ki jo lahko povlečete v svojo zgodbo.
* Oglejte si našo cenovno stran za nadgradnjo na možnost, ki vam najbolj ustreza.
Slika Manipulacija
Spreminjanje Velikosti
Ena od odličnih lastnosti Storyboard That spreminja velikost! Vse slike lahko povečate ali pomanjšate.
Korak 1:
Izberite predmet. Videli boste okrog vašega predmeta modre in sive kroge.

2. korak:
Kliknite in povlecite modri krog v enem od štirih vogalov (ročaj za sidro). Objekt lahko povečate ali pomanjšate, odvisno od smeri, v kateri povlečete krog. Modri krogi v kotih merijo sliko ali ohranjajo razmerja enaka.


2. korak (nadomestni):
Druga možnost je, da uporabite tipke za bližnjico za povečanje ali pomanjšanje predmeta. Ko izberete predmet, držite tipko Shift in nato puščico navzgor, da bo objekt večji, ali tipko Shift in puščico navzdol, da bo predmet manjši.
3. korak:
Sivi krogi (ročaji za dimenzioniranje) se raztezajo ali mečkajo navpično ali vodoravno. Zgornji in spodnji sivi krogi naredijo predmet krajši ali višji, desni in levi sivi krogi pa naredijo predmet tanjši ali širši.
Nekateri predmeti ne dovoljujejo sprememb v razmerju, ti predmeti pa bodo v vogalih imeli le modre kroge.

Možnosti urejanja
Na paleti za urejanje je na voljo več možnosti, s katerimi lahko upravljate slike. Obstajata tudi dva gumba, "Undo" in "Redo", na dnu Storyboard Creatorja za preklic ali ponavljanje dejanj.
![]() | Kopirati | Ustvari drugo različico slike z vsemi prilagoditvami |
![]() | Raztegnite se do polnjenja | Raztegne sliko, da se prilega mejam celice |
![]() | Crop | Zmanjša sliko na izbrani del |
![]() | Izbriši | Odstrani sliko iz snemalne knjige |
![]() | Razveljavi | Prekliče zadnje dejanje |
![]() | Ponovi | Po »Razveljavi« ponovno zaključite zadnje dejanje |
Vrtljiva
Vse naše slike se lahko vrtijo in flip. Uporabite gumbe na paleti:
![]() | Flip Horizontally | Ustvari zrcalno sliko |
![]() | Flip Vertically | Sliko naredite na glavo |
![]() | Zavrti 90 ° levo | Vklopi sliko v smeri urinega kazalca |
![]() | Zavrtite 90 ° desno | Obrni sliko v smeri urinega kazalca |

Lahko pa zavrtite predmet z uporabo modrega kroga nad izbirnim poljem za večjo prilagoditev.

Za doseganje iste naloge lahko uporabite tudi bližnjice na tipkovnici! Držite tipko Shift, medtem ko pritisnete levo ali desno puščično tipko, da obrnite predmet v intervalih 10 °.
Plastenje
Ste vedeli, da Storyboard That podpira koncept plasti? Vsaka slika, ki jo potegnete navzdol na snemalno knjigo, zavzame lastno plast. Layering vam omogoča postavljanje elementov na vrhu med seboj, da sestavite zapleteno sliko iz preprostejših kosov.

Uporabite lahko tudi sloge, da prikažete globino v snemalni knjigi.

Kadarkoli kliknete na predmet, lahko svoje naročilo spremenite s klikom na gumb. Objekti v ozadju morajo biti za predmeti v ospredju. (PowerPoint podpira isti koncept.)
![]() | Prinesi spredaj | Ustvari sliko najvišjo sliko |
![]() | Prinesi naprej | Prikaže sliko za eno plast |
![]() | Pošlji nazaj | Sliko pošilja vse do zadaj |
![]() | Pošlji nazaj | Sliko pošlje nazaj enemu sloju |
Prizorišča se samodejno pripnejo na zadnji sloj, vendar lahko plast prilagodite kadarkoli želite. To je še posebej uporabno, če ima ena prizorišče odprta okna. Znaki in predmeti so postavljeni na zgornjo plast, ko jih potegnejo v snemalno knjigo.
Položaj zaklepanja
Kliknite spustni meni »Layers« in izberite »Zakleni položaj«. To funkcijo uporabite za zaklepanje izbranega znaka, predmeta ali prizorišča.

Odklenite kadarkoli z izbiro predmeta in vrnitvijo v spustni meni »Plasti« ter kliknite »Odkleni položaj«.

Oglejte si naš Blogov izvajalca o vključitvi globine za več nasvetov!
Obrezovanje
"Obrezovanje" pomeni, da se zmanjša le na določen izbor. Naša orodja za obrezovanje lahko pomagajo prirejati znake in prizore na njihovo potrebno velikost. Na obrezovanje imamo tri načine: Standardno obrezovanje, Napredni posevek in okrogla posevka.
Korak 1:
Izberi znak / predmet, ki ga želite obrezati, in v meniju izberite simbol za obrezovanje.

2. korak:
Izberite vrsto polj, ki jih želite: Standardno obrezovanje, obrezovanje ali napredni posevek.
3. korak (standardni posevek):
Ko je dialog za obrezovanje odprt, povlecite rdeče omejitveno polje, da določite območje, ki ga želite ohraniti. Standardna kultura kaplja v obliki pravokotnika. Pravokotnik lahko premikate po potrebi. Vse zunaj rdečega okvirja bo odstranjeno.

3. korak (Advanced Crop):
Advanced Crop deluje s štirimi točkami, da bi dosegel vrsto možnosti! Povlecite štiri točke, da naredite želeno obliko. Vse zunaj rdečega okvirja bo odstranjeno.

Korak 3 (krožni pridelek):
S krožnim pridelkom lahko obrežete v ovalni ali krog. Velikost kroga spremenite z uporabo modrih in sivih ročic. Krožko lahko tudi premaknete, da zajamete točno tisto, kar potrebujete.

4. korak:
Kliknite »Oblika slike«, da shranite spremembe. Vaša slika je zdaj obrezana!


Ko obrezujete sliko, deli zunaj obrezovalnega polja nikoli niso resnično izbrisani. Če želite spremeniti obrezovanje, izberite sliko in se kadar koli vrnite na ikono obrezovanja. Celotna slika bo še vedno na voljo.
Filtri
Filtri so odličen način, da v svojo snemalno knjigo dodate edinstven slog.

Korak 1:
Izberite predmet ali sceno, na katero želite uporabiti filter. Če želite uporabiti filter za več slik, uporabite Shift in kliknite, da izberete več kot eno sliko.

2. korak:
Nato kliknite gumb »Filtri«, da odprete spustni meni različnih filtrov. Filter samodejno privzame barvo. Izberite, kateri filter želite uporabiti, tako da ga kliknete. Vaši izbrani predmeti bodo zdaj preoblikovani!

Naši filtri
Spodaj si oglejte predogled spodnjih slogov teh filtrov:

Več Izbira
Naenkrat izberite več predmetov, tako da označite želene slike.

Za večjo natančnost ali zahtevnost držite tipko Shift in kliknite ločene slike. Od tu lahko istočasno merite, vrtite, spreminjate filtre, kopirate ali brišete vse izbrane slike!
Poravnaj
Ko izberete več kot eno sliko, je na voljo nova možnost, imenovana "Poravnaj".

Orodje za poravnavo je zelo koristno za ustvarjanje čistih scenarijev. Izberite predmete, ki jih želite poravnati ali enakomerno izklopiti, in pojdite na spustni meni »Poravnaj«. Izberite želeno umestitev, na primer »Poravnaj desno«.

Storyboard Creator bo postavil slike, vendar jih boste izbrali s pomočjo robnih polj vsake slike. V primeru so tri oblike sedaj poravnane na desni strani.

Razporeditev objektov navpično ali vodoravno gleda na dve zunanji robni polji izbranih slik. V primeru, preden sta razdeljena navpično, sta bili obe zunanji obliki premaknjeni bliže vrhu in dnu celice.

![]() | Poravnaj levo | Premakne vse izbrane slike, da se poravna z levo sliko |
![]() | Poravnaj središče | Premakne izbrane slike med seboj v sredino |
![]() | Poravnaj desno | Premakne vse izbrane slike, da se poravna z desno sliko |
![]() | Porazdeli vodoravno | Razporeja izbrane slike enakomerno med levo in desno sliko |
![]() | Na vrh | Premakne vse izbrane slike, da se poravna z najvišjo sliko |
![]() | Sredina | Premakne izbrane slike tako, da se med seboj poravnajo |
![]() | Spodaj | Premakne vse izbrane slike, da se poravna z najnižjo sliko |
![]() | Porazdeli navpično | Razporeja izbrane slike enakomerno med najbolj in najnižjimi slikami |
Textables
Dodajanje Textables
Besedilo lahko dodate na raznovrstne načine! Preprosto pojdite na zavihek "Besedila" in poiščite veliko besedilnih polj in mehurčkov, vključno z brezplačnim obrazcem brez ozadja. Izberite enega in ga povlecite v svojo zgodbo.

Vse tekstilije delujejo kot predmeti, zato jih lahko spremenite tako, da jih spremenite in jih spremenite, in večino jih lahko barvate. Dodajte besede v svojo slogan v slogu!

Oblikovanje Besedila
Dodajanje in oblikovanje besedila z besedilom Textables je zelo preprosto. To je enak postopek tudi pri delu z okviri za naslov / opis v postavitvah zgodovine.
Korak 1:
Izberite besedilo, tako da je vidno polje za vnos.

2. korak:
Vnesite besede, ki jih želite uporabiti.

3. korak:
Prilagodite besedilo! Oglejte si spodnjo razpredelnico, da vidite, kaj vsaka od možnosti ima.
![]() | Pisava | Spremenite pisavo izbranega besedila |
![]() | Velikost | Spremenite velikost izbranega besedila |
![]() | Barva | Spremenite barvo izbranega besedila |
![]() | Uskladitev | Izberite besedilo, poravnano z levo, besedilo, ki je poravnano s središčem, ali besedilo, ki je poravnano v desno |
![]() | Podčrtaj | Podčrtajte izbrano besedilo |
![]() | Prečrtano | Postavite vrstico skozi izbrano besedilo |
![]() | Podpis | Sprememba izbranega besedila v spodnji (pod običajno vrstico besedila) |
![]() | Nadpisano | Spremeni izbrano besedilo v nadpisano besedilo (nad običajno vrstico besedila) |
![]() | Evropska tipkovnica | Odpre posebno tipkovnico, ki omogoča preprosto dodajanje naglasov
![]() |

Snemalna Knjiga Postavitve
Dodajanje Celice
Glede na dolžino in vrsto pripovedi, ki jo ustvarjate, lahko pogosto potrebujete več kot tri privzete celice.
Premium računi imajo lahko do 10 stolpcev in 10 vrstic, medtem ko lahko brezplačni računi uporabljajo le 3x1 in 3x2.
Korak 1:
Če želite dodati celice, morate pritisniti gumb »Dodaj celice« pod svojo kazalo in izberite konfiguracijo.

2. korak:
Kliknite velikost snemalne knjige, ki jo želite (primer: 3x2). Če potrebujete več kot štiri vrstice ali šest stolpcev, kliknite povezavo »Dodaj vrstico« ali »Dodaj stolpec«, da razširite pogled.

3. korak:
Ko izberete želeno konfiguracijo, kliknite »Posodobi zgodbo«, da shranite spremembe.
Odstranjevanje Celice
Včasih morate izbrisati celotne celice iz vaše kazalo, ker imate preveč ali želite spremeniti konfiguracijo. Postopek je podoben dodajanju celic.
Korak 1:
Kliknite gumb »Dodaj celice« pod Storyboard Creator.

2. korak:
Izberite novo razporeditev celic. Celice, ki bodo odstranjene, postanejo rdeče.

3. korak:
Poskrbite, da nimate vsebine, ki jo želite obdržati v teh rdečih celicah!
4. korak:
Kliknite »Posodobi zgodbo«, da shranite spremembe.
Premikanje Celice
Ko ustvarjate svojo snemalno knjigo, je pogosto čas, ko želite preurediti vrstni red celic. To je zelo enostavno z našim celičnim swapperjem.
Predstavljajte si, da imate spodnjo knjigo.

Korak 1:
Najprej kliknite gumb »Premakni celice«.

Na dnu zaslona boste videli veliko modro vrstico, kot v spodnjem primeru.

2. korak:
Preoblikujte celice, kot želite. Kliknite celico, da se premaknete, nato pa kliknite na svoj novi cilj. Ko končate, pritisnite »Končano«.

Vse nastavljeno
Vaša snemalna knjiga je zdaj v novem vrstnem redu.

Kopiraj Celice
Kopirajte celotne celice hitro in enostavno! To je odlična lastnost, ki jo lahko uporabljate, če nadaljujete zgodbo na istem prizorišču v več celicah.
Korak 1:
Ko imate celico, ki jo želite kopirati, najprej kliknite gumb »Kopiraj celice« pod Storyboard Creator.

Na dnu zaslona boste videli veliko modro vrstico, kot v spodnjem primeru.

2. korak:
Kliknite celico, ki jo želite kopirati, in nato kliknite ciljno celico. Vsebina prve celice bo podvojila v novo celico. Ko končate, pritisnite »Končano«.

3. korak:
Vse prilagoditve, na primer barve in poz, ostanejo enake. Prilagodite novo celico po potrebi.

Velikost Celic
Če želite, da so vaše celice večje ali manjše, lahko to tudi storite!
Korak 1:
Kliknite »Napredna orodja«.

2. korak:
Kliknite na "Velikost celice".
3. korak:
Uporabite drsnik, da bi bile celice večje ali manjše. Slike, ki so že v celici, se bodo povečale na novo velikost. Besedilo ostane pri isti velikosti, ki ste jo prvotno izbrali.

Cell Postavitev
Za celice so na voljo štiri različne postavitve:
Samo celica | ![]() |
---|---|
Celica z naslovom | ![]() |
Celica z opisom | ![]() |
Celica z naslovom in opisom | ![]() |
Spreminjanje postavitve vpliva na vse celice v svoji snemalni knjigi.
Korak 1:
Če želite spremeniti razpored celic, kliknite na "Postavitev Storyboard."

2. korak:
Izberite eno od štirih možnosti, ki najbolje ustrezajo vaši kazalo.

To je to
Ko kliknete eno od možnosti, se bo pojavno okno zaprlo. Lahko se vrnete in spremenite postavitev celic kadarkoli.
Snemalna Knjiga Postavitev
Spreminjanje postavitve snemalne deske vam omogoča, da iz linijske pripovedi premaknete na zemljevid misel do močne vizualne grafikone.
Premium računi imajo dostop do enajst razlicnih postavitev gradiva. Brezplačni uporabniki lahko pripravijo samo tradicionalne zgodbe. Oglejte si našo cenovno stran, če želite nadgraditi na možnost, ki vam najbolj ustreza.
![]() | Tradicionalna zgodba | Tradicionalna snemalna knjiga je najbolj podobna stripu. Celice so sosednje in nimajo posebne oblike. |
---|---|---|
![]() | T-grafikon | T-Chart je kot nalašč za primerjave, kot so "pred in po" ali "prednosti in slabosti". |
![]() | Mreža | Uporabite mrežo za povezovanje idej ali informacij! |
![]() | Graf | Grafikon je podoben mreži, vendar so polja z naslovno vrstico postavljene navpično. |
![]() | Model Frayerja | Model Frayer ALWAYS ima štiri celice. Značilno je, da so naslovi celic "Definition", "Characteristics", "Examples" in "Non-Examples", vendar jih lahko spremenite, kot želite. |
![]() | Časovnica | Prikažite dogodke na časovni premici. |
![]() | Spider zemljevid | Spider zemljevidi so super za besedne besede ali primere na osrednji temi. |
![]() | Cikel | Postavitev cikla je dobra za ponavljajoče se procese. |
![]() | 16x9 | Medtem ko je postavitev 16x9 namenjena uporabi pri filmskem in video načrtovanju, uporabite to postavitev, kadar koli želite malo več prostora. |
![]() | Delovni listi / izročki | Uporabite to velikostni papir za ustvarjanje tiskalnikov za učilnico ali za poslovno rabo ali za nekaj dodatnega prostora za zgodbe s polno stranjo. |
![]() | Plakati | Postavitev plakata je odlična za ustvarjanje velikih prizorov ali plakatnih projektov. Izberite dve velikosti plakatov. |
Korak 1:
Če želite spremeniti postavitev zemljevidov, kliknite na "Postavitev Storyboard."

2. korak:
Izberite eno od možnosti, ki najbolj ustreza vašim potrebam. Vaša zgodba bo avtomatsko preurejena.
Opomba: Model Frayer ima le štiri celice. Prepričajte se, da imate štiri ali manj celic z informacijami v vaši snemalni knjigi ali pa se vaši podatki izgubijo, ko spremenite postavitev modela Frayer.

Ko kliknete eno od možnosti, se bo pojavno okno zaprlo. Lahko se vrnete in spremenite postavitev zemljevidov kadarkoli.
Bližnjice
Bližnjice na Tipkovnici
Ali ste vedeli, da so v Storyboard That bližnjice na tipkovnici Storyboard That? Bližnjične tipke za učenje vam omogočajo, da hitreje ustvarjate zgodbe.
![]() | Razveljavi | Ctrl + Z ali ⌘ + Z |
![]() | Redo | Ctrl + Y ali ⌘ + Y |
![]() | Izbriši obliko | Izbriši ključ |
Premakni obliko | Smerne tipke | |
![]() | Zavrti levo | Shift + levo |
![]() | Zavrti desno | Shift + desno |
Povečaj velikost | Shift + Up | |
Manjša skala | Shift + Down |
Tiskanje in Izvozne Možnosti
Pri ogledu storyboard, obstaja več načinov, da ga delijo s svetom. Tu lahko najdete vse od teh gumbov pod njim v snemalni knjigi slike, ko shranite.
Tiskanje
Možnost tiskanja snemalne knjige je na voljo pri ogledu snemalne knjige (po shranjevanju).
Korak 1:
Pritisnite gumb Natisni.

2. korak:
Na voljo je več različnih postavitev tiskanja. Kliknite ikono, ki opisuje vaš želeni rezultat.

- Natisnite celotno snemalno knjigo.
- Natisni pripoved s opisnim besedilom.
- Natisnite posamezne celice.
- Možnost imeti z vrsticami za beleženje ali dodelitev.
- Izberite 1-6 celic na stran
- Na voljo sta portret in pokrajina
3. korak:
Glede na izbrano možnost lahko pride do dodatnega izbiranja določene postavitve tiskanja.

4. korak:
Ko izberete svojo izbiro, sledite navodilom za tiskalnik. Če tiskate pokrajino, boste morda morali spremeniti orientacijo v pogovornem oknu za tiskanje. Če želite tiskati črno-belo, je to ponavadi možnost tiskalnika.
Projekcija
Funkcija diaprojekcije je zelo uporabna za prikazovanje vašega dela neposredno z zaslona računalnika. Ni vam treba prenesti nobenih datotek!

Vsaka celica bo dobila svoj diapozitiv, lahko pa se premaknete na naslednji diapozitiv ali se vrnete s prejšnjim s puščicami ali s klikom na gumb nad sliko kazala.

Prenos Slike / Power Point
Za večino fleksibilnost pri izvozu svojo snemalno knjigo, lahko prenesete paket slike v različnih formatih.
- Izvoz zbirko slik v visoki ločljivosti posameznih celic.
- Izvoz visoke ločljivosti storyboard.
- Naredite PDF za vse vaše možnosti uporabe.
- Prenesite sliko optimiziran za socialne medije.
- Za Powerpoint - Vsaka celica bo na svojem slide. Ime snemalno knjigo bo na naslovni diapozitiv

Embed
S pomočjo HTML-ja lahko na svojo spletno stran dodate knjižno tablo. Če želite vdelati, boste morali objaviti svojo knjigo zgodb.
Kliknite gumb "Prikaži vse možnosti" pod vašo slikovno ploščo.

Nato kliknite povezavo »Vdelaj« in kopirajte delček kode.

Deliti
Kliknite ikono katere koli priljubljene družabne strani in delite snemalno knjigo. Storyboard That podpira Facebook, Twitter in še več. Če želite deliti, boste morali objaviti svojo snemalno knjigo.

Jezikovna Podpora
Zahodnoevropski Znakov
Vnašanje v jezik, ki ga vaša tipkovnica ne podpira, je lahko nekoliko težavno. Za poenostavitev postopka za zahodnoevropske jezike obstaja posebna tipkovnica.
Korak 1:
Najprej kliknite gumb "ñ", da se prikažejo posebni znaki.
2. korak:
Sedaj kliknite na kateri koli znak, ki ga želite dodati, in ko ste končali, znova kliknite na gumb "ñ" , da zaprete tipkovnico.

Za druge jezike boste morda morali omogočiti pisave v nastavitvah vašega računa . Za več informacij obiščite stran z jezikovno podporo.
Podpora Tableta
Podpora Tableta
Obstaja nekaj sprememb v tem, kako osnovne funkcije delujejo za podporo prstov namesto miške.
Premične oblike
Vzemite en prst in se dotaknite predmeta, da jo izberete. Ko izberete predmet, ga povlecite na novo lokacijo.

Spreminjanje velikosti prek Pincha
Vsako obliko lahko spremenite tako, da ga z dvema prstoma zaprete . S spreminjanjem načina pripenjanja lahko sorazmerno spremenite velikost stvari, jih naredite širše ali jih naredite višje.



Zavrti
Za vrtenje predmetov postavite en prst na velik modri krog nad obliko in premaknite levo ali desno.

Več Vprašanja?
Če niste mogli najti tisto, kar iščete, nam pišite na Feedback@StoryboardThat.com za pomoč.