https://sbt-test.azurewebsites.net/sv/blog/e/isbrytare

Isbrytare

Hälsoklass Team Building Aktiviteter

Av Patrick Healey

Var noga med att kolla in alla våra resurser på sidan Hälsa och välbefinnande!

Gör detta år effektivare genom att höja elevernas komfortnivå i din klass. Vårdutbildning täcker olika ämnen som för de flesta kan vara ett svårt ämne att prata om. Personligen är det anledningen till att jag gillar detta ämne så mycket. Det är lärarens roll att skapa en klassrumsmiljö för att åberopa och stödja diskussion om svåra ämnen. Komfort och säkerhet är inte bara viktigt för eleverna att känna sig runt sina kamrater, utan också att känna med sin lärare. En lärare inom hälsoundervisning är en potentiell resurs för studenter som ger tröst för alla elever som når ut. Studenter kan utmana sig själva i ditt klassrum om de känner att det är en säker plats. Frågan är, hur skapar du den här klassrumsmiljön? Jag hittade vanligtvis framgång när jag startade året på en positiv anmärkning med några klassiska isbrytare och grupplösningsaktiviteter.



Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


Ice Breaker-frågor: Har lärt mig, kommer att lära sig, vill lära sig

Denna aktivitet liknar ett KWL-diagram. Detta får elever som är intresserade av själva klassmaterialet. Det kommer också att vara en trevlig recension av vad som täcktes året innan; eleverna kommer att tänka tillbaka på vad de minns om förra årets väsentliga innehåll.

I ett storyboard kommer eleverna att skapa en bild av


KWL Chart Ice Breaker
KWL Chart Ice Breaker

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa en Ice Breaker  

Låt eleverna dela det med klassen för att öppna en bra diskussion om vad de gjorde förra året. Att förstå föregående års innehåll bygger en bra grund för nya lektioner samtidigt som man skakar av sommaren. Det låter dig också se vilka koncept som kan behöva introduceras eller förstärkas när eleverna fortsätter att bygga vidare på sitt lärande.


Ice Breaker frågor: konversationskuber

Story kuber är ett bra sätt för dig att blanda konversationen i klassen genom att lägga till lite spontanitet till de frågor du ställer. Lärare och elever kan skapa konversationskuber som innehåller frågor som täcker allt från studentens mål till vad de redan vet om ett visst ämne. När eleverna rullar kuberna kan de svara på frågan, berätta ett faktum om sig själva, ett mål de har eller något de lärde sig förra året beroende på vad som står på kubens ansikten.

Om du vill använda kuberna som samtalsuppmaningar under en lektion kan du överväga att göra denna aktivitet i början av en ny enhet. Använd en av berättelsens kubmallar för att skriva flera frågor som du vill att studenter ska överväga. Dessa frågor kan variera från frågor som ger eleverna möjlighet att berätta vad de redan vet om ett ämne eller sådana som gör att du kan skingra alla missuppfattningar i förväg.

I början (eller slutet) av klassen rullar du tärningarna och ber eleverna svara på frågan som en del av en diskussion eller låta dem skriva sitt svar på en utgångsbiljett. När året fortskrider kan du kanske bara gå över till att få elever att svara på frågan högt, eftersom de blir bekvämare att diskutera sina åsikter och förståelse om ett ämne.


Fråga / snabbförslag:

  • Vad är det mest intressanta du lärde dig förra året?
  • Vad är några saker du har hört om X-ämnet?
  • Vad ser du fram emot i år?
  • Vad tror du att effekterna av X är på Y?

Hitta fler historia kub mallar för att komma igång!

Story Cube Template
Story Cube Template

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa en Ice Breaker  


Ice Breaker-spel: Vem är jag?

Denna aktivitet är ett bra sätt att lära känna elever och se hur väl de känner varandra. När eleverna förstår mer om varandra är det mindre troligt att de har konflikter. Läraren bör också skapa ett storyboard för att visa klassen som ett exempel. På så sätt kan dina elever bli bekanta med dig och kommer att ta kanten av trycket att dela något om sig själva.


Låt eleverna skapa en storycell med tre celler med titlar.


Första cellen: Hej, jag är din klasskamrat i titelrutan

Eleverna skapar en karaktär för sig själva


Andra cellen: Jag gillar att ___________

Studenter kommer att skapa en bild av ett av deras intressen


Tredje cell: Mitt mål i livet är ______________

Studenterna kommer att skapa ett mål eller en karriär för efter examen


Ice Breaker Who Am I
Ice Breaker Who Am I

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa en Ice Breaker  

När eleverna har slutat sitt arbete kan de antingen skicka in det till läraren eller skriva ut det. Om eleverna skickade in det kan läraren dela bilderna på projektorn och eleverna kan försöka gissa vem som är vem! Eller om de skrev ut det kan du gissa vem där du går över bilderna som klass. Varje storyboard har bra samtalspunkter att fråga information om dina elever.


Ice Breaker Games: Island

Be eleverna föreställa sig själva på en öde ö. Problemet är att de bara kan ta med sig tre saker! De måste välja klokt.

Syftet med denna övning är inte bara att bygga komfort med kamrater, utan också att känna igen olika värden. Att erkänna personliga skillnader när du deltar i hälsoämnen är viktigt. Detta är särskilt viktigt när man täcker diskussionsämnen som sexualitet, missbruk eller hälsosamma relationer. För den här aktiviteten kan eleverna få en mall med ön och tomma beskrivningar för dem att fylla i. Detta sparar tid och inte stoppar årets början. Du kanske vill begränsa några av deras alternativ för att hålla lärandemålen i åtanke. Den första cellen borde vara en bild av sig själva på ön. Följande tre celler ska vara en bild av deras viktiga objekt och beskrivningar för att förklara dem.


Island Ice Break
Island Ice Break

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa en Ice Breaker  


Ice Breaker Games: Riddle

Problemlösning i gruppinställning är ett bra sätt att snabbt utveckla acceptabla kommunikationsformer. Det finns två mål för denna aktivitet. Även om ett mål är att se eleverna arbeta tillsammans för att övervinna hinder, vill vi också etablera kommunikationsstandarder för klassen.

Dela eleverna upp i små grupper. Hur du skapar grupperna är lika viktigt för själva aktiviteten. Om du tillåter dem att välja sina grupper tidigare kan det bygga klickar i klassrummet. Målet är att skapa en säker miljö. Slumpa ihop grupperna genom att be eleven gruppera med personer som bär samma färgskjorta eller genom att räkna eleverna. När grupperna är inställda, visa dem den medföljande gåten. Medan eleverna brainstormar svaret påpekar de att gå runt och säga ”Jag gillar hur den här gruppen kommunicerar” på positivt beteende för dem, men också till grupperna omkring dem.


Blue Man Riddle
Blue Man Riddle

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa en Ice Breaker  

Svaret är att det inte finns några trappor i ett hus med en våning .


Efter att du kunde bryta upp grupperna igen genom att skilja dem efter skorstil eller födelsemånad och ge dem en annan gåta. Denna gåta är lite tuffare och borde ge eleverna mer tid att arbeta med svaret medan de arbetar med kommunikation.


Ice Breaker Riddle 2
Ice Breaker Riddle 2

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa en Ice Breaker  

Svaret är nej på grund av användningen av bränsle under körningen över bron.


Ice Breaker Games: Mirror Image

Låt eleven gå i par eller små grupper. Grupperna / paren kommer att skapa en tvåcellig storyboard. Den första cellen bör vara en alltför komplicerad cell med massor av detaljer. Låt eleverna kopiera det exakt till nästa cell. I den andra kopierade cellen bör eleverna byta fem saker (och bara fem saker). Det ideala resultatet av denna aktivitet är att låta elever utmana sina kamrater medan de löser problem. När båda cellerna är färdiga, bör de spara arbetet medan de lämnar storyboard på sin skärm eller skriva ut sitt arbete. Varje grupp kommer att gå runt och försöka hitta de fem saker som har ändrats medan de skrivs ner på ett papper. Att låta eleverna gå runt till varje dator eller skriva ut storyboard kommer att göra aktiviteten interaktiv och ge olika möjligheter att bygga upp problemlösningsfärdigheter.


Mirror Image Ice Breaker
Mirror Image Ice Breaker

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Skapa en Ice Breaker  


Hjälp Share Storyboard That!

Läs mer av vår blogg

Lärar~~POS=TRUNC Favoriter

Få ut mesta möjliga av Storyboard That med dessa fantastiska funktioner!

klassrums~~POS=TRUNC funktioner

Under din 14-dagars gratis test, kommer du och dina elever har full tillgång till alla klassrum funktioner.

  • Obegränsade Storyboards med upp till 100-celler
  • Personal Teacher Dashboard
  • Stöd för Google Sign On

Photos for Class

Lätt hitta den perfekta foto tack vare integrationen med Photos for Class .

  • Miljontals Creative Commons foton
  • citerad automatiskt när de används
  • Gör storyboards POP

Kraftfull export

När din storyboard är skapad kan du enkelt exportera den till högupplösta storyboardceller, PDF, bildspel och så mycket mer!

  • Exportera till PowerPoint, Keynote eller Google Slides
  • Ladda upp till din blogg, wiki, e-post eller sociala medier
  • Skapa klassrums affischer och anpassade printables

presentation Ready

Snabbt förvandla en storyboard till en presentation att få omedelbar feedback!

  • Ett klick Live bildspel
  • Export till PowerPoint (Keynote, och Google Presentationer kompatibel)
  • Skapa en ny presentation lika lätt efter ändringar
Starta min Gratis Lärarprov

Letar du Efter Mer?

Kolla in resten av våra lärare Guider och lektionsplaneringar!




Våra Affischer på ZazzleVåra Lektioner på Lärare Pay Lärare



Clever Logotyp Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://sbt-test.azurewebsites.net/sv/blog/e/isbrytare
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
Starta My Free Trial
Utforska Våra Artiklar och Exempel

Affärsresurser

Alla affärsartiklarAffärsmallar

Illustrerade guider

FöretagUtbildning
Kolla in vår Andra Webbplatser!

Photos for Class - Sök efter School-Safe, Creative Commons foton! (Det citerar Även för dig!)
Quick Rubric - lätt man gör och Share snygg rubriker!
Föredrar ett annat språk?

•   (English) Ice Breaker Activities   •   (Español) Actividades de Ice Breaker   •   (Français) Activités de Glacière   •   (Deutsch) Eisbrecher Aktivitäten   •   (Italiana) Attività di Breaker del Ghiaccio   •   (Nederlands) Ice Breaker Activiteiten   •   (Português) Atividades de Breaker do Gelo   •   (עברית) פעילות מפסק הקרח   •   (العَرَبِيَّة) أنشطة قواطع الجليد   •   (हिन्दी) बर्फ ब्रेकर क्रियाएँ   •   (ру́сский язы́к) Деятельность Ледокола   •   (Dansk) Ice Breaker Aktiviteter   •   (Svenska) Ice Breaker Aktiviteter   •   (Suomi) Ice Breaker -toiminta   •   (Norsk) Ice Breaker Aktiviteter   •   (Türkçe) Buz Kırıcı Faaliyetleri   •   (Polski) Aktywność Ice Breaker   •   (Româna) Activități de Întrerupere a Gheții   •   (Ceština) Činnosti Breaker Ice   •   (Slovenský) Činnosti Breaker Ice   •   (Magyar) Jégtörő Tevékenységek   •   (Hrvatski) Aktivnosti na Ledu   •   (български) Дейности за Прекъсване на лед   •   (Lietuvos) "Ice Breaker" Veikla   •   (Slovenščina) Ledene Dejavnosti   •   (Latvijas) Ledus Atlaides Pasākumi   •   (eesti) Ice Breaker Tegevused

Page Render - Time 31.2883