Questions About Remote Learning? Click Here

https://sbt-test.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/de-farligaste-game/litterära-konflikt



Aktivitetsöversikt


Litterära konflikter lärs ofta under ELA-enheter. Att bygga vidare på förkunskaper för att uppnå masternivå med våra studenter är viktigt. Ett utmärkt sätt att fokusera på de olika typerna av litterära konflikter är genom storyboarding. Att ha eleverna väljer ett exempel på varje litterär konflikt och visar det med hjälp av storyboard skaparen är ett bra sätt att förstärka din lektion!

I den här historien uppstår de stora konflikterna från general Zaroffs praxis att jaga människor.


Exempel på litterära konflikter från "The Dangerous Game"

MAN vs MAN: Rainsford vs Zaroff

Huvuddelen av konflikten ligger kring Zaroffs vadslagning med Rainsford. Om Rainsford kan överleva på sin ö i tre dagar medan han jakas, hjälper Zaroff med honom att lämna Ship Trap Island.


MAN vs NATURE: Rainsford vs Nature

Rainsford måste övervinna och överleva naturen flera gånger. Exempel: han faller av båten och måste göra den i land, och han måste överleva i djungeln i tre dagar.


MAN vs SELF: Rainsford vs själv

I början av berättelsen uttrycker Rainsford en intensiv beundran för jakt. Men när han blir byte ser han sporten från en annan vinkel och börjar skifta sina åsikter.


MAN vs SOCIETY: Zaroff vs Society

Zaroffs syn på liv och jakt har tvingat honom till avskildhet på Ship Trap Island. Efter att ha blivit uttråkad med jaktdjur började han jaga människor, "det farligaste spelet", vilket är olagligt och frowned på av samhället.


Lektionsplan Reference

Betygsnivå 6-12

Svårighetsgrad 3 (framkall till Mastery)

Typ av Assignment Enskild

Typ av Aktivitet: Olika Typer av Litterära Konflikt



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)



Student Instruktioner

Skapa en storyboard som visar åtminstone tre former av litterära konflikt i ”The Most Dangerous Game”.


  1. Identifiera konflikter i ”The Most Dangerous Game”.
  2. Kategori varje konflikt som Character vs. tecken, tecken vs. själv, Tecken vs. Society, Tecken kontra naturen, eller Character vs Technology.
  3. Illustrera konflikter i cellerna med hjälp av tecken från berättelsen.
  4. Skriv en kort beskrivning av konflikten under cellen.
  5. Spara och skicka uppdraget.



Rubrik

(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)



Typer av Litterära Konflikt Rubrik
Skapa en storyboard som visar åtminstone tre former av litterära konflikt från historien. Stöd dina val med bevis från texten.
Skicklig Framväxande Början Försök Igen
Konflikt Identification
Student identifierar rätt stora konflikter och använder stark och tydlig text bevis som stödjer val.
Student identifierar korrekt större konflikt och använder få eller oklara detaljer för att stödja deras val.
Student identifierar felaktig större konflikt och använder vissa detaljer från texten för att stödja deras val.
Student inte försöka identifiera större konflikt eller identifierar felaktig större konflikt med någon förklaring.
Förståelse Utfall
Student visar tydligt resultatet av konflikten och dess effekter på huvudpersonen med bevis från texten.
Student visar resultatet av konflikten och dess effekt på huvudpersonen, men vissa tecken är oklart.
Student visar resultatet av konflikten, men inte undersöka dess effekt på huvudpersonen och använder några vaga text bevis.
Student inte tydligt visar resultatet av konflikt eller använda text bevis.
Karaktär
Storyboard innehåller alla nödvändiga tecken och tydligt namn dem. Går utöver genom att lägga till ytterligare detaljer.
Storyboard innehåller alla nödvändiga tecken och tydligt namn dem.
Storyboard innehåller huvudpersonen och antagonist men utelämnar andra nödvändiga tecken.
Storyboard inkluderar inte namnen på önskat tecken.
Storyboard
Student visar tydligt försök att förmedla inställningen scenen av boken
Student försöker förmedla inställning och scen av boken, men saknar vissa klarhet.
Student inte tydligt förmedla inställning och scenen.
Student gör lite eller inget försök att förmedla inställningen eller scen.
Stavning och Grammatik
Student använder exemplarisk stavning och grammatik. Det finns inga fel.
Student gör ett mindre fel i stavning och grammatik.
Student gör flera mindre fel i stavning och grammatik.
Student gör många fel i stavning och grammatik; lilla försök till stavningskontroll.




Mer Storyboard That Aktiviteter för

De Farligaste Game





Utbildningsrabatt

Denna prisstruktur är endast tillgänglig för akademiska institutioner. Storyboard That accepterar inköpsorder.

Single Teacher

Enstaka lärare

Så lågt som / månad

Börja min Rättegång

Department

Avdelning

Så lågt som / månad

Läs mer

School

Skoldistrikt

Så lågt som / månad

Läs mer

*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
Visa Alla Lärarresurser
https://sbt-test.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/de-farligaste-game/litterära-konflikt
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
Över 13 miljoner storyboards skapade
Storyboard That Family