Product Development Cycle
Güncelleme: 12/20/2016
Product Development Cycle
Bu hikaye tablosunu aşağıdaki makalelerde ve kaynaklarda bulabilirsiniz:
Elevator Pitch Lesson Plans

Asansör Konuşması Nasıl Yapılır?

Tarafından Aaron Sherman

Harika fikirleriniz var, ancak nereye gideceğinizi bilmiyorum. Storyboard That, Storyboard That Ürün geliştirme ve kendinizi pazar haline getirme konusunda mükemmel bir kaynak. Bölüm 1'den başlayın: Ürün Geliştirme Rehberi için Resimli Kılavuz Storyboard That Asansör Sırası.
Biz Assumptions Lesson Plans

İş Fikrinizi Doğrulama

Tarafından Aaron Sherman

Bu, Illustrated Guide for Product Development serisinin beşinci bölümüdür. Bu seride bir ürün fikrini bir iş konseptine, bir Pazar-Piyasasına Planın başlangıcına ve geliştirilen kişiliklerin tümüne uyacak şekilde genişlettik. Ayrıca, bir şirket, yeni ürün veya hizmetin sahip olduğu en büyük riskin kimsenin istediği bir şey yapmadığını tekrar tekrar uyardık. Bu yazıda, yaptığımız birkaç varsayımları, çalışmalarımızı nasıl etkilediklerini ve bunları nasıl test edebileceğimizi inceleyeceğiz. İş planımızın birçoğu, önceki varsayımın doğru olmasını gerektirir, ancak aniden önceki varsayım yanlışsa, gelecekteki çalışmaların büyük bölümleri atlanabilir ve atlanmalıdır.


Diğer iş makalelerimizden bazılarına göz atın!



Öykü Açıklama

Product Development Cycle - design thinking

Öykü Penceresi Metni

  • Learn From Your Customers
  • :<
  • :)
  • :(
  • Think Like a Customer
  • Rapid Prototyping for Rapid Learning
  • Listen to both what your customers are saying, and observe their underlying less obvious problems.
  • Try to ask yourself about a real situation your customers would be in, and how your product / solution would help.
  • As quickly as possible keep releasing new versions of your product to see how people react.
  • Team Alignment